|
Идеи для RP в сампе
|
|
|
|
|
| Kievskiy | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 20:26 | Сообщение # 31 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 1397
Награды: 76
Город: Киев
Репутация: 3551
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Яки) Давно как-то задумывался, можно сделать или нет - не в курсе. Поднять уровень воды во всём городе, разыграть наводнение, воды примерно по пояс, где воды что бы можно было бегать по ней, а где-то только плавать. Передвигаться на моторках. Строго не судите, так как я не в курсе возможно ли это. По моему можно, если скачать всем Cleo или тому подобное, мне кажется на МТА это сделать намного проще. В Samp честно х3 . . . Можно всё, было бы желание делать
Vladimir_Teleshun http://gta-servers.ru/
|
| |
|
|
| trollmarcus | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 20:28 | Сообщение # 32 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1062
Награды: 88
Город: Kent County
Репутация: 2964
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Яки) Давно как-то задумывался, можно сделать или нет - не в курсе. Поднять уровень воды во всём городе, разыграть наводнение, воды примерно по пояс, где воды что бы можно было бегать по ней, а где-то только плавать. Передвигаться на моторках. Строго не судите, так как я не в курсе возможно ли это. идея хорошая, но её нельзя реализовать (надеюсь, временно). Нет функции, которая изменит уровень моря. А вообще, если быть маньяком, можно все обьекты города поднять вниз
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 20:31 | Сообщение # 33 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| За 3 страницы ничего толкового не написали, увы.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Kievskiy | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 20:42 | Сообщение # 34 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 1397
Награды: 76
Город: Киев
Репутация: 3551
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) За 3 страницы ничего толкового не написали, увы. Да всё потому, что обычное РП самое нормально, в городах Сан Андреаса. А все остальные задумки, это всего лишь временное увлечение на неделю, максимум две.
Vladimir_Teleshun http://gta-servers.ru/
Сообщение отредактировал Kievskiy - Понедельник, 30.01.2012, 20:43 |
| |
|
|
| Ul_Boy228 | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 20:50 | Сообщение # 35 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 76
Награды: 0
Город: Ulgrad
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Яки) Давно как-то задумывался, можно сделать или нет - не в курсе. Поднять уровень воды во всём городе, разыграть наводнение, воды примерно по пояс, где воды что бы можно было бегать по ней, а где-то только плавать. Передвигаться на моторках. Строго не судите, так как я не в курсе возможно ли это. Да, что уж мелочиться? Делаем "Атлантида-еРПе" Удаляем все стандартные объекты и делаем небольшой город на дне и играем РП. Мне понравилось.
|
| |
|
|
| Kr[A]z | Дата: Вторник, 31.01.2012, 10:05 | Сообщение # 36 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1203
Награды: 18
Город: Барнаул
Репутация: 1794
Замечания: 80%
Статус: 
| Функция удаления объектов (даже 3-5шт) итак у многих игроков вызывает лаги, а представь что будет если все удалить? 2-5 FPS? Лучше уж тогда сделать где-нибудь в воздухе такой же город (в мта есть функция выделения объекта, сделать копию его и поднять вверх на х единиц)
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Вторник, 31.01.2012, 10:50 | Сообщение # 37 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (Kr|A|z) Функция удаления объектов (даже 3-5шт) итак у многих игроков вызывает лаги Лолчто?)
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Krow_lik | Дата: Вторник, 31.01.2012, 12:53 | Сообщение # 38 |
|
Илитка SRC
Группа:
Media-ProGroup
Сообщений: 2246
Награды: 197
Город: НиНо
Репутация: 3625
Замечания: 0%
Статус: 
| Насчет первого варианта.. Летом было желание сделать такое,даже остров нашел,но не сложилось,ибо людей для которых это делать,я не нашёл. Я бы поиграл на таком.
|
| |
|
|
| Apokalepsis | Дата: Вторник, 31.01.2012, 19:02 | Сообщение # 39 |
|
Новенький
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 58
Награды: 2
Город: Irkutsk
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Мне понравилась первая идея. Но надо как то заинтересовать людей что бы они хотели на нм играть не один месяц.
То что нахождение оружия это понятно, но как ты собираешь реализовать строение домов?
|
| |
|
|
| Krow_lik | Дата: Вторник, 31.01.2012, 19:34 | Сообщение # 40 |
|
Илитка SRC
Группа:
Media-ProGroup
Сообщений: 2246
Награды: 197
Город: НиНо
Репутация: 3625
Замечания: 0%
Статус: 
| Да реализовать это как раз таки легко. Ибо домов много в принципе быть не может,а при таком раскладе маппинг хижин не сложен.. Да и дома так то не особо нужны,ибо можно сделать,что якобы люди организовани временное пристанище.. (то что я делал )
|
| |
|
|
| IceОрех | Дата: Среда, 01.02.2012, 09:59 | Сообщение # 41 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 302
Награды: 20
Город: Минск
Репутация: 321
Замечания: 0%
Статус: 
| Выбрал "Свой вариант" Самая хорошая идея: в городе чп, вирус выпал из рук правительства и попал в руки террористов. Произошла эпидемия, армия ищет выживших, а тем временем игроки пытаются выжить, тоесть найти пищу, крышу над головой и так далее. Есть какой-то проект, где разрабатывают данные режим. PS: Уже порой надоедает банальное РП.
|
| |
|
|
| Krow_lik | Дата: Среда, 01.02.2012, 10:19 | Сообщение # 42 |
|
Илитка SRC
Группа:
Media-ProGroup
Сообщений: 2246
Награды: 197
Город: НиНо
Репутация: 3625
Замечания: 0%
Статус: 
| Ты про фц? Только у нас немного не так :o Добавлено (01.02.2012, 10:19) --------------------------------------------- Ты про фц? Только у нас немного не так :o
|
| |
|
|
| Kr[A]z | Дата: Среда, 01.02.2012, 11:27 | Сообщение # 43 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1203
Награды: 18
Город: Барнаул
Репутация: 1794
Замечания: 80%
Статус: 
| Не, не лолчто. У кого компы слабенькие, у тех лагает (Грантюня чуть не завис, когда я мэрию разобрал)
|
| |
|
|
| trollmarcus | Дата: Среда, 01.02.2012, 11:28 | Сообщение # 44 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1062
Награды: 88
Город: Kent County
Репутация: 2964
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Apokalepsis) То что нахождение оружия это понятно, но как ты собираешь реализовать строение домов? Нахождение оружия на корабле, корабль - интерьер, находящийся частично под уровнем моря (zatopeeley). Строение домов - как сказал, что-то вроде примитивных домиков, из бревен и других материалов, а объекты перемещать самому.
Сообщение отредактировал trollmarcus - Среда, 01.02.2012, 11:53 |
| |
|
|
| _Z_ | Дата: Среда, 01.02.2012, 13:33 | Сообщение # 45 |
|
Группа:
Следователи
Сообщений: 5681
Награды: 155
Город: -
Репутация: 3715
Замечания: 0%
Статус: 
| Переместил, обсуждайте сколь угодно)
|
| |
|
|