|
хп в строке Score
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 02.08.2009, 19:30 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (hesoyam) так будет правильно да? нет.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Воскресенье, 02.08.2009, 19:32 | Сообщение # 17 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| а какже правильно будет?
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 02.08.2009, 20:00 | Сообщение # 18 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (hesoyam) какже правильно будет? сам подумай и предложи варианты, почему я должен за тебя думать!?
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Воскресенье, 02.08.2009, 21:27 | Сообщение # 19 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| stepmex, эм......вообще то я что смог сделал. public OnPlayerUpdate(playerid) { new Float:hp; new Float:fragi; GetPlayerScore(fragi,GetPlayerScore(killerid) + 1); GetPlayerHealth(playerid, hp); if(ModeUpdate()) SetPlayerScore(playerid, floatround(hp)); else if(AttWin(playerid)) SetPlayerScore(killerid,fragi); return 1; } мб как то так.
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Воскресенье, 02.08.2009, 21:58 | Сообщение # 20 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (hesoyam) GetPlayerScore(fragi,GetPlayerScore(killerid) + 1); Убило если честно
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 02.08.2009, 22:40 | Сообщение # 21 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| [pwn]public OnPlayerUpdate(playerid) { if({---}) { new Float:hp; GetPlayerHealth(playerid, hp); SetPlayerScore(playerid, floatround(hp)); } else if({---}) SetPlayerScore(playerid,fragi); return 1; }[/pwn] {---} - осталось догодаться чем заменить эти вставки! fragi - заменить переменной в которой храняться фраги игрока, в каждом моде своя!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Воскресенье, 02.08.2009, 23:17 | Сообщение # 22 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| public OnPlayerUpdate(playerid) { if(ModeUpdate()) { new Float:hp; GetPlayerHealth(playerid, hp); SetPlayerScore(playerid, floatround(hp)); } else if(AttWin(playerid)) SetPlayerScore(playerid,fragi); return 1; } ________________ А насчет фрагов я что-то не понял у меня вот как он плауер дитх показываеца. ________________ public OnPlayerDeath(playerid,killerid,reason) { Player[playerid][pPlaying] = false; SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); ResetPlayerMoney(playerid); ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerTeam(playerid,99); SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1); for(new x=0; x<MAX_PLAYERS; x++) { if(GetPlayerState(x) == PLAYER_STATE_SPECTATING && gSpectateID[x] == playerid) { StopSpectate(x); } } return 1; }
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 03.08.2009, 11:13 | Сообщение # 23 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| hesoyam, извини конечно но у меня вопрос возник, у тя мозг есть? Я тебе 2 раза сказал про твой вариант что он неверный даже указал где именно, а ты все равно продолжаешь его впихивать Тебе нужно сохранять количество фрагов в отдельной переменной.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Понедельник, 03.08.2009, 13:34 | Сообщение # 24 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| public OnPlayerUpdate(playerid) { if(ModeUpdate()) { new Float:hp; GetPlayerHealth(playerid, hp); SetPlayerScore(playerid, floatround(hp)); } new Float:fragi; else if(AttWin(playerid)) SetPlayerScore(playerid,fragi); return 1; } _______ stepmex, значит вот так все должно выглядеть?
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 03.08.2009, 15:07 | Сообщение # 25 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| пздц ты посмотри что я тебе удалил, ну нафига ты это обратно вписываешь, те уже три раза сказали не должно быть там ModeUpdate() или AttWin(playerid) это паблики а не проверочные функции, иди мат часть изучай, и пока ты не будешь отличат функции проверки от пабликов не пиши тут ничего!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|