 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
АнтиТП в тачу
| |
| SanSay | Дата: Четверг, 13.08.2009, 17:33 | Сообщение # 1 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| Короче замутил простенький антиТП в тачу и он отлично работает... у всех кроме тех у кого пинг выше 100-150 вопрос в следующем: при правильной посадке в тачку: PlInVeh[playerid] = 1; видимо из за пинга, это значение не присваивается... т.е. теряется в потерянных пакетах. ИМХО. и собственно вопрос: если сделать не один раз PlInVeh[playerid] = 1; а несколько PlInVeh[playerid] = 1; PlInVeh[playerid] = 1; PlInVeh[playerid] = 1; PlInVeh[playerid] = 1; PlInVeh[playerid] = 1; поможет ли это в моем случае?
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 13.08.2009, 17:37 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SanSay) теряется в потерянных пакетах. это как, если учесть что переменные из массивов вообще клиентам не передаются и используются исключительно внутри сервера?
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 13.08.2009, 17:57 | Сообщение # 3 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| ну я могу ошибаться, но я примерно так вижу процессы на серве игрок нажал клавишу ентер и на серв оправился пакет с данными о том, что игрок сел в тачку, при этом на серве игроку присвоилась переменная PlInVeh[playerid] = 1; и собственно при большом пинге вероятность потери этого пакета возрастает и соответственно,если этот пакет потерялся, то сервак не понял что игрок сел в тачку и не присвоил переменную PlInVeh[playerid] = 1; и потом при проверке античита, игрока наказывает за ТП или все происходит совсем не так?
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Четверг, 13.08.2009, 17:59 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| игрок может нажать не просто ентер, а в сочетании с любой клавишей - все, ентер потерялся.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 13.08.2009, 18:42 | Сообщение # 5 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| SanSay, для 100% проверки сел ли игрок в тачку или нет лучше использовать: Quote public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } Сеть устроена так, что пакеты имеют цифровую подпись и при пакете пакета он запрашиваеться по новой, так что потерять покет нельзя, он может только задержаться. Потерять можно только соединение, тогда ниодин пакет не придет.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 13.08.2009, 18:43 | Сообщение # 6 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| Eakwarp, че только не пробовал нажимать, нормально все... ниче не теряется
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 13.08.2009, 18:45 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| SanSay, нажми ентер и затем прыжок, паблик вызван, переменная присвоена, но ты не в машине!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 13.08.2009, 18:52 | Сообщение # 8 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| stepmex, переменная присваивается в паблике OnPlayerEnterVehicle (стандартная функция) если на сколько я понимаю (может даже проверял когда делал этот античит) если воспользоваться твоим советом, то не зависимо как сел игрок в тачку, ему присвоится PlInVeh[playerid] = 1; а в моем случае, присваивается только в случае посадки в тачку клавишами "Enter" и "F", в этом и суть античита )Добавлено (13.08.2009, 18:52) --------------------------------------------- stepmex, не, ну это ты ща пишешь как обойти античит ))), но речь пока не об этом )
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 13.08.2009, 19:00 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| SanSay, я понял что ты хочешь сделать. Делаешь проверку на клавишу 512, потом контролируешь сел игрок в машину, все тип топ, или нажал какую-то другую клавишу(если нажмет он не вядет в тачку), сбрасываем проверку. А можно банальней, если игрок оказался в машине и до этого ничего не нажимал - читер Добавлено (13.08.2009, 18:58) --------------------------------------------- SanSay, что сложного? Code new PlInVeh[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid) { PlInVeh[playerid] = 0; return 1; }
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { PlInVeh[playerid] = 1; return 1; } //or public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if(newkeys-oldkeys == 512)PlInVeh[playerid] = 1; return 1; }
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if(PlInVeh[playerid] == 1 && (newstate == 2 || newstate == 3))PlInVeh[playerid] = 0; else BanEx(playerid,"÷èòàê"); return 1; } Добавлено (13.08.2009, 19:00) --------------------------------------------- правда с OnPlayerKeyStateChang появиться баг 
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
Сообщение отредактировал stepmex - Четверг, 13.08.2009, 18:59 |
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 13.08.2009, 19:19 | Сообщение # 10 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| stepmex, ни че сложного, идея классная, но... в собейте чтобы применить чит жмешь Ентер )))), что полность обламывает весь такой античит ( тут выход если только делать посадку в тачку клавишей "F", но это уже не реально - хрен объяснишь всем, что садиться можно только клавишей "F". Так что моя версия пока более работоспособная, но пингеры..., че с ними то сделать такого.
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 13.08.2009, 20:22 | Сообщение # 11 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| SanSay, хочешь я тебя удевлю F и ENTER имеет один и тодже код 512 А вот событие OnPlayerEnterVehicle вызываеться не от клавишь, а именно от машины!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 13.08.2009, 20:38 | Сообщение # 12 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| stepmex, да, удивил ) значит из моей проблемы нет выхода (, жаль.
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|