Quote (METT_Dog)
OnGameModeInit нужно создавать один обьект закрытых ворот???
конечно один, мы же его передвигаем а не заменяем другим. [pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/opengate", true)==0)
{
MoveObject(gate, 1030.7550,-367.3297,74.6266,3); //в этом месте мы передвигаем ворота, ставим координаты открытых ворот.
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Ворота открыты.");
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/closegate", true)==0)
{
MoveObject(gate,1022.9619,-367.3395,74.6531,3);//тут мы ставим объект на место знач берем координаты закрытых ворот при их создании.
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Ворота закрыты.");
return 1;
}
Quote (METT_Dog)
gate = CreateObject(985,1022.9619,-367.3395,74.6531,0.0000,0.0000,180.0000);//ВОРОТА ХИТМАНОВ ЗАКРЫТЫЕ
X,Y,Z
Синего цвета это X
Красного цвета это Y
Зеленого цвета это Z[/pwn]