07:42
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: AXE, Weddew  
Простой вопрос по поводу переменных...
ZirkiNДата: Суббота, 21.11.2009, 19:34 | Сообщение # 16
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 326
Награды: 15
Город: Новосибирск
Репутация: 144
Замечания: 0%
Статус:
Quote (stepmex)
ZirkiN, отличие начинать с нуля или еденицы только в дальнейшем обращении, а еменнно:
for(new i; i < MAX_VEHICLES; i++) или for(new i = 1; i <= MAX_VEHICLES; i++) соответственно, согласись первая запись удобнее, условие строже.

Я не спорю, для си/павн первая запись удобнее,
а для паскаля удобнее:
Var имя_массива: array [1..MAX_VEHICLES] of тип;
for s:=1 to MAX_VEHICLES do
в итоге последний элемент будет с индексом MAX_VEHICLES
а если
Var имя_массива: array [0..MAX_VEHICLES-1] of тип;
for s:=0 to MAX_VEHICLES-1 do - то уже не так удобно
все дело в отличии конструкций и принципов работы for c от for pascal.



all:GMCC ~2%
current:GMCC.C.L0 ~49%
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua