|
Пропадают чекпоинты (красные круги =))
|
|
| Sarmak | Дата: Воскресенье, 03.02.2008, 18:02 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| Ну едешь например гонку. Тут начинается какой нить дм. И все чекпоинты пропадают. Не только в гонках, но и дома, бизнесы, аммуниция и т д. Как исправить? Мод GTO v0.5.9.43 Если есть похожая тема дайте ссыль
Увижу тему что нить расскажу...
|
| |
|
|
| Berendey | Дата: Воскресенье, 03.02.2008, 18:52 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 166
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: -30
Замечания: 0%
Статус: 
| глюки какието,что-то ты не неправильно сделал или еще ченибуть
main() { print("\n----------------------------------"); print(" Running Freeroam v 3.0 "); print("----------------------------------\n"); worldTime=12; }
|
| |
|
|
| Sarmak | Дата: Воскресенье, 03.02.2008, 23:30 | Сообщение # 3 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| main() { // we will init on gamemode init, } Вот это у меня было. А когда поставил твое то вот: G:\GTO[1].0.5.9.43(NewYear08)_FULL_server\gamemodes\GTO.pwn(135) : error 017: undefined symbol "worldTime" G:\GTO[1].0.5.9.43(NewYear08)_FULL_server\gamemodes\GTO.pwn(135) : warning 215: expression has no effect Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 error
Увижу тему что нить расскажу...
|
| |
|
|
| dura4ok | Дата: Понедельник, 04.02.2008, 15:04 | Сообщение # 4 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 357
Награды: 1
Город: Cеверодонецк
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| Sarmak, инклуды самые свежие? проверь в GTO.pwn - где-то в начале должно присутствовать #include "base" если нет - допиши. если есть, то проверь в include\base.inc там должна быть строка new WorldTime; если нет, допиши либо в гто либо туда.
|
| |
|
|
| Sarmak | Дата: Понедельник, 04.02.2008, 15:26 | Сообщение # 5 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| new KickList[MAX_PLAYERS]; new WorldTime; new DBSeperator= 124; // seperate db fields.atm for db writing im just sending a string, which is written to a file. new nullstr[MAX_STRING]; Вон она есть. И в гто.пвн тоже есть строка бейс. Что еще можно сделать? Если кто может то скиньте свой main я посмотрю и проверю. Буду благодарен
Увижу тему что нить расскажу...
|
| |
|
|
| dura4ok | Дата: Понедельник, 04.02.2008, 17:08 | Сообщение # 6 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 357
Награды: 1
Город: Cеверодонецк
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| Sarmak, стоп, все намного проще. в строке 135 просто исправь worldTime с большой буквы WorldTime
|
| |
|
|
| Sarmak | Дата: Понедельник, 04.02.2008, 18:58 | Сообщение # 7 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| Пля ты оказываецо не дурак)) 1. Насмешил. Не заметил я глупую хню. 2. Исправил ошибку. +1 за оба пункта)) Добавлено (04.02.2008, 18:58) --------------------------------------------- Не подскажешь еще со скриптом на покупку тачки? Оч нужен.
Увижу тему что нить расскажу...
|
| |
|
|
| bshfuhsdhubhasasfas | Дата: Вторник, 05.02.2008, 10:21 | Сообщение # 8 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 7
Награды: 1
Репутация: -1
Замечания: 20%
Статус: 
| У меня такая же проблема с кругами в гонках и дм...При компиляции ошибокнет
|
| |
|
|
| Sarmak | Дата: Вторник, 05.02.2008, 16:49 | Сообщение # 9 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| СТОП!!! Ошибок при компиляции нет. Но проблема осталась. Круги все равно пропадают? Что можно еще сделать? а? ДАВАЙТЕ!! ДУМАЕМ!!!
Увижу тему что нить расскажу...
|
| |
|
|
| dront | Дата: Среда, 06.02.2008, 12:50 | Сообщение # 10 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 39
Награды: 2
Город: Ревда
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| у меня таже проблема, хз где лежат в ГТО скрипт запуска миссий, но предлагаю тем кто с павно знаком, изменить запуск миссий. добавить строки пред стартом на проверку уже запущеных, если миссия есть - ждать ещё 20 сек, затем повторить попытку. Если же миссий нет - запуск. По идее проблем возникнуть не должно. В самом скрипте ГТО всё сильно разбросано, так что искать и делать самому - лень
|
| |
|
|
| Sarmak | Дата: Среда, 06.02.2008, 19:32 | Сообщение # 11 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| Да зачем мне нужно знать что у вас такие же проблемы??))) Скажите как решить ее!!!!!!
Увижу тему что нить расскажу...
|
| |
|
|
| dura4ok | Дата: Четверг, 07.02.2008, 10:14 | Сообщение # 12 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 357
Награды: 1
Город: Cеверодонецк
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| ошибок и не будет. скорее всего где-то есть неправильно поставленная функция DisablePlayerCheckpoint, которая гасит все чекпоинты разом.
|
| |
|
|
| Sarmak | Дата: Пятница, 08.02.2008, 14:38 | Сообщение # 13 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| Ошибок и нету... Но все равно чекпоинты пропадают. Кароче сделал по хитрому и вставил старые инклуды дм и гонок
Увижу тему что нить расскажу...
|
| |
|
|