05:11
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помощь по GTA SAMP (Первая база знаний)
LikonikoДата: Вторник, 25.05.2010, 17:08 | Сообщение # 7336
Местный
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 584
Награды: 3
Город: Vaasa
Репутация: 199
Замечания: 20%
Статус:
Народ. Наш скриптер работает над скриптом строителей помогите ему. У него проблема с передвижением ворот. Он уже всё сделал но не может сделать так чтоб ворота передвигались при создании в игре. Помогите пожалуйста нам очень надо для сервера.

Добавлено (25.05.2010, 17:08)
---------------------------------------------
Для тех кому интересен серв вот адрес , серв реально уникальный есть то что не где нету . В теме обнывы это не написано т.к. админ забыл а вообще оч много всего sa-rp.ru


[cut noguest=Мои работы]FAQ перенапровление портов:http://www.samp-rus.com/forum/42-14704-1
[FS]_bus_job:http://www.samp-rus.com/forum/8-14707-1
[FS]Cafe:http://www.samp-rus.com/forum/8-14725-1
[FS]Gate Creator:http://www.samp-rus.com/forum/8-14747-1#314492
[MAP]Office:http://www.samp-rus.com/forum/65-16002-1
[MAP]Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/65-16183-1
[FS] Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/8-16212-1[/cut]
Мой блог
GenkaOkДата: Вторник, 25.05.2010, 17:59 | Сообщение # 7337
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 222
Награды: 3
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 103
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Likoniko)
Для тех кому интересен серв вот адрес , серв реально уникальный есть то что не где нету . В теме обнывы это не написано т.к. админ забыл а вообще оч много всего sa-rp.ru

Удачно прорекламировал.. fun

Quote (Likoniko)
Народ. Наш скриптер работает над скриптом строителей помогите ему. У него проблема с передвижением ворот. Он уже всё сделал но не может сделать так чтоб ворота передвигались при создании в игре. Помогите пожалуйста нам очень надо для сервера.

Сделал начальную позицию и конечную. И MoveObject..
P/s могу ошибаться crazy

bellДата: Вторник, 25.05.2010, 18:08 | Сообщение # 7338
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус:
Народ подскажите. Скачал норм компилятор. Начал компилить и после появилось вот это
Code
Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

и появился .amx но у него 0mb
народ помогите, кто чем может

Crudus_corvusДата: Вторник, 25.05.2010, 18:56 | Сообщение # 7339
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 1
Город: ~~X_x~~
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Quote (bell)
Pawn compiler 3.2.3664     Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

это значит, что все гуд откомпилило

bellДата: Вторник, 25.05.2010, 20:02 | Сообщение # 7340
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус:
Quote (Crudus_corvus)
это значит, что все гуд откомпилило

спасибо кэп. Читай внимательней,Кэп..

ZiGGiДата: Вторник, 25.05.2010, 20:12 | Сообщение # 7341
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус:
bell, смотри код, у тебя компилятор крэшит при компиляции ;)


Бложе
[indent]Мой блог
Уроки по Pawn
[/indent]

Open-GTO
[indent]Блог разработчиков
GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO
Сборки мода с сервером тут
[/indent]
bellДата: Вторник, 25.05.2010, 20:50 | Сообщение # 7342
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус:
ZZiGGi, эм, а мне сказали что инклуды. Где можно нормальный копмилятор взять что бы не крашило?
ZiGGiДата: Вторник, 25.05.2010, 21:02 | Сообщение # 7343
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус:
Quote (bell)
Где можно нормальный копмилятор взять что бы не крашило?

Quote (ZZiGGi)
смотри код,



Бложе
[indent]Мой блог
Уроки по Pawn
[/indent]

Open-GTO
[indent]Блог разработчиков
GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO
Сборки мода с сервером тут
[/indent]
bellДата: Вторник, 25.05.2010, 21:09 | Сообщение # 7344
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 170
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус:
Мне 56к строк смотреть? crazy
LikonikoДата: Вторник, 25.05.2010, 22:10 | Сообщение # 7345
Местный
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 584
Награды: 3
Город: Vaasa
Репутация: 199
Замечания: 20%
Статус:
Quote (Likoniko)
Народ. Наш скриптер работает над скриптом строителей помогите ему. У него проблема с передвижением ворот. Он уже всё сделал но не может сделать так чтоб ворота передвигались при создании в игре. Помогите пожалуйста нам очень надо для сервера

Подскажите дайте пвн код или чтото ещё. Мастера помогите плз



[cut noguest=Мои работы]FAQ перенапровление портов:http://www.samp-rus.com/forum/42-14704-1
[FS]_bus_job:http://www.samp-rus.com/forum/8-14707-1
[FS]Cafe:http://www.samp-rus.com/forum/8-14725-1
[FS]Gate Creator:http://www.samp-rus.com/forum/8-14747-1#314492
[MAP]Office:http://www.samp-rus.com/forum/65-16002-1
[MAP]Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/65-16183-1
[FS] Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/8-16212-1[/cut]
Мой блог
ZiGGiДата: Вторник, 25.05.2010, 22:25 | Сообщение # 7346
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус:
Quote (bell)
Мне 56к строк смотреть?

смотри то, что ты менял...
Quote (Likoniko)
Подскажите дайте пвн код или чтото ещё. Мастера помогите плз

Всё очень просто!
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject



Бложе
[indent]Мой блог
Уроки по Pawn
[/indent]

Open-GTO
[indent]Блог разработчиков
GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO
Сборки мода с сервером тут
[/indent]
ALL_FOR_GTA-MPДата: Вторник, 25.05.2010, 23:01 | Сообщение # 7347
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Город: Ахел
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Скажите почему лучше использовать
Code
stock NamePlayer(playerid)
{
   new name[32];
   GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
   return name;
}
format(string, sizeof(string), " приехал %s ", NamePlayer(playerid));
//============================================
format(string, sizeof(string), " прибежал %s", NamePlayer(i));

чем
Code
new name[32];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), " приехал %s ", name);
//=================================
new name[32];
GetPlayerName(i, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), " прибежал %s ", name);

и будет-ли лучше если к примеру сообщение маленькое new string стоит [256] а я сделаю [100]. память сократится?

stepmexДата: Вторник, 25.05.2010, 23:11 | Сообщение # 7348
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
ALL_FOR_GTA-MP, собственно на уровне работы сервера это одно и тоже, просто так удобнее для написания кода, он не загромождается постоянно повторяющимися строками:
Code
new name[32];   
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
представь если у тебя в паблике 20 раз нужно узнать имя игрока, например в OnPlayerCommandText, проще один раз написать сток и потом тупо на него ссылаться, чем 20 раз создавать переменную и вызывать имя, хотя тут 70% "скриптеров" так делают. :D



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...

Сообщение отредактировал stepmex - Вторник, 25.05.2010, 23:12
ALL_FOR_GTA-MPДата: Среда, 26.05.2010, 00:26 | Сообщение # 7349
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Город: Ахел
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
stepmex, спасибо.
еще вопрос, как мне уменьшить занятый объем памяти? как я понял максимально нормально допустимый объем 16384 байт.
у меня в моде получается 3845928 байт (это кабздец как я понял). по моим расчетам одна ячейка равна 4 байт.
1) как мне быстро сократить занятый объем памяти?
2) и как лучше делать :
1. в начале паблик onplayercommandtext писать new string[256]; или же
2. в начале паблик onplayercommandtext ничего не писать и писать new string только там где эта переменная требуется и писать
на 3 ячейки больше чем используется ячеек. урок что нужно ставить на 3 ячейки больше я читал у Y_Leѕѕ.
3) как влияет занятый объем памяти на сервер, на нагрузку сервера?

nitioДата: Среда, 26.05.2010, 00:36 | Сообщение # 7350
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 220
Награды: 9
Город: Москва
Репутация: -134
Замечания: 80%
Статус:
Quote (stepmex)
Сцука

[off]Тут токо, ты![/off]

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua