16:56
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: AXE, Weddew  
Анти-баннихоп
SrvДата: Понедельник, 04.07.2011, 01:04 | Сообщение # 16
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: Сургут
Репутация: -20
Замечания: 0%
Статус:
Code
if(BunnyHoppingTime[i] > 0)
       {
           BunnyHoppingTime[i] --;
       }
       if(BunnyHoppingPunTime[i] > 0)
       {
                 BunnyHoppingPunTime[i] --;
                 if(BunnyHoppingPunTime[i] == 0)
                 {
                     if(PlayerTied[i] == 0 && KnockedDown[i] == 0 && PlayerCuffed[i] == 0)
                     {
       TextDrawHideForPlayer(i,BlackMonitor);
                         TogglePlayerControllable(i,1);
                     }
                 }
       }

//public onplayerkeystatechange

if(newkeys & KEY_JUMP || (newkeys & KEY_SPRINT && newkeys & KEY_JUMP))
  {
       if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
         {
             if(BunnyHoppingTime[playerid] > 25)
             {
                 BunnyHoppingPunTime[playerid] = 7;
     TextDrawShowForPlayer(playerid, BlackMonitor);
                 TogglePlayerControllable(playerid,0);
     BunnyHoppingTime[playerid] = 0;
                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Баннихоп - это зло! ");
             }
             BunnyHoppingTime[playerid] += 5;
         }
  }

Fus1Дата: Понедельник, 04.07.2011, 03:02 | Сообщение # 17
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус:
Srv, и что ты мне дал мой же код, ты крут. + чё ты кинул тут это не у кого не будет работать, 1) нет переменных , 2) TextDrawHideForPlayer(i,BlackMonitor); , 3) if(PlayerTied[i] == 0 && KnockedDown[i] == 0 && PlayerCuffed[i] == 0)

Проблема решена, сделал в виде [FS] , можно закрывать.

SrvДата: Понедельник, 04.07.2011, 03:22 | Сообщение # 18
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: Сургут
Репутация: -20
Замечания: 0%
Статус:
Знаешь, я решил тебе помочь.. Надо было бы я бы сделал.
Ну это лично твоё мнение, а у меня работает :)

Fus1Дата: Понедельник, 04.07.2011, 03:28 | Сообщение # 19
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус:
Srv, чем ты мне помог тем что дал мне мой код ?
SrvДата: Понедельник, 04.07.2011, 03:31 | Сообщение # 20
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: Сургут
Репутация: -20
Замечания: 0%
Статус:
Это не твой код.. из своего мода взял, и по-моему неадекватный ты вообще, не выспался что ли?
Fus1Дата: Понедельник, 04.07.2011, 03:40 | Сообщение # 21
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Srv)
Это не твой код.. из своего мода взял

ты с 0 писал ? - не верю.

Quote (Srv)
Это не твой код

разницу пожалуйста скажите , + ты хочешь сказать что ты точно такие же переменных как и я создал ?
(возможно у меня мод из моей подписи , а их разрабатывал я и антибанихоп делал я)

твой код

Code

if(BunnyHoppingTime[i] > 0)
         {
             BunnyHoppingTime[i] --;
         }
         if(BunnyHoppingPunTime[i] > 0)
         {
                   BunnyHoppingPunTime[i] --;
                   if(BunnyHoppingPunTime[i] == 0)
                   {
                       [u]if(PlayerTied[i] == 0 && KnockedDown[i] == 0 && PlayerCuffed[i] == 0)[/u]
                       {
      [u]   TextDrawHideForPlayer(i,BlackMonitor);[/u]
                           TogglePlayerControllable(i,1);
                       }
                   }
         }

//public onplayerkeystatechange

if(newkeys & KEY_JUMP || (newkeys & KEY_SPRINT && newkeys & KEY_JUMP))
    {
         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
           {
               if(BunnyHoppingTime[playerid] > 25)
               {
                   BunnyHoppingPunTime[playerid] = 7;
[u]     TextDrawShowForPlayer(playerid, BlackMonitor);[/u]
                   TogglePlayerControllable(playerid,0);
[u]     BunnyHoppingTime[playerid] = 0;[/u]
                   SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Баннихоп - это зло! ");
               }
               BunnyHoppingTime[playerid] += 5;
           }
    }


Мой код в 1 посте в этой теме

Code
if(newkeys & KEY_JUMP || (newkeys & KEY_SPRINT && newkeys & KEY_JUMP))
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(BunnyHoppingTime[playerid] > 15)
{
BunnyHoppingPunTime[playerid] = 15; //секунды на сколько заморозит
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED," На нашем сервере баннихоп запрещен, тебя заморозило на 15 секунд");
}
BunnyHoppingTime[playerid] += 5;
}
}


если в твоём кода убрать TextDrawShowForPlayer(playerid, BlackMonitor); то получим мой код.



Сообщение отредактировал Fus1 - Понедельник, 04.07.2011, 03:41
SrvДата: Понедельник, 04.07.2011, 15:25 | Сообщение # 22
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: Сургут
Репутация: -20
Замечания: 0%
Статус:
В моём коде экран чёрным становится при баннихопе, Верить или не верить твоё дело.
Fus1Дата: Вторник, 05.07.2011, 09:23 | Сообщение # 23
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус:
Srv, вы извините, но ответьте на мой вопрос, вы дебил ? код один и тот-же только вы тупо поставили textdraw и всё, или вы хотите мне сказать что вы сделали точно так-же как я и даже так-же назвали переменные ?
aptypДата: Вторник, 05.07.2011, 10:55 | Сообщение # 24
Продаюсь дешего
Группа: Продвинутые
Сообщений: 141
Награды: 2
Город: Green-X
Репутация: 405
Замечания: 20%
Статус:
Fus1, Можно уменьшить гравитацию, при этом машины будут ездить реалистичней, люди будут прыгать реалистичней, про летать не знаю.
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua