01:40
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
пикапы
Kurosaki_AizenДата: Суббота, 01.03.2008, 00:17 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





Прошу помочь мне в 1м вопросе, как делать пикапы на вход\выход из здания
Допустим
- Вход - Полицейский участок
- Интерьер и здание - 3 и Полицейский участок
Никто не подскажет как? В особенности в ГФ)

LitLageRДата: Суббота, 01.03.2008, 00:55 | Сообщение # 2
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 199
Награды: 1
Город: я ХЗ сам ищу...
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус:
ну там см тему "типа телепорта подскажите" там вход на пикап тоже, кот только тебе нада знать координаты куда будет тп (в самом доме) и откуда тп (куда пикап ставить) короче напишешь эти 2 координаты, я тебе напишу этот код,Ю а дальше по ходу разбирёшся, хотя если ждать влом, товот пример (ну в данном случае для интерьера)
Quote (GoNT1k)
#include <a_samp>

new pickupcop;

public OnFilterScriptInit()
{
pickupcop = CreatePickup(1559,2,-688.1083,932.4214,16.8049);
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == pickupcop)
{
SetPlayerInterior(playerid,3);
SetPlayerPos(playerid,-2048.9802,67.4300,28.4167);
}
return 1;
}




Управлять миром можно, лишь подчиняясь ему...
RegEditДата: Суббота, 01.03.2008, 18:55 | Сообщение # 3
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус:
Чтобы всегда висел нельзя. Можно только сделать чтобы он появлялся через некоторое время после того как его взяли.


"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK
"Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh

По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться.
Для этих целей, в конце концов, существует форум.
RegEditДата: Суббота, 01.03.2008, 20:20 | Сообщение # 4
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус:
в скрипте который написал LitLageR пикап уже появляется через минуту. Это минимальное время респауна пикапа


"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK
"Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh

По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться.
Для этих целей, в конце концов, существует форум.
PHPДата: Понедельник, 03.03.2008, 13:09 | Сообщение # 5
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
ВЫ ЧО?? НУ ВОТ ВЫ ПИШИТЕ CreatePickup(ID, TYPE, X, Y ,Z)
Так вот этот самый TYPE есть тип пикапа! У него стоит 2 это пикап который берётся и появляется через нек время! А надо вместо 2 поставить 23 это тип пикапа который появляется и НЕ исчезает!!! Привожу таблицу типов пикапов.

Доступные типы пикапов:
0 – Пикап не отображается.
2 - Берётся, появляется после некоторого времени.
3 - Берётся но не появляется.
4 - Исчезает вскоре после появления (применяется для выброшенного оружия)
5 - Исчезает вскоре после появления (применяется для выброшенного оружия)
8 - Берётся, но не имеет эффекта. Исчезает автоматически.
11 –Взрывается через несколько секунд после того как появится (бомба)
12 - Взрывается через несколько секунд после того как появится.
13 - Медленно decends на землю.
15 - Берётся но не появляется.
19 - Берётся, но не имеет эффект (информационные иконки)
22 - Берётся но не появляется
23 - Берётся, но не исчезает. наш тип пикапчика! Удачи! Ах да... Плюсига не пожалеете?

vikДата: Вторник, 04.03.2008, 18:16 | Сообщение # 6
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
Доброго времени суток.
Уважаемые скриптеры, у меня есть к вам один вопрос.
Немогли бы вы написать мне наглядный пример скрипта, а точне
при входе на пикап мне нада чтоб вылазила менюшка, и спомощью менюшки чтоб мне можно было телепортироваться в разные точки карты,
просто напишите мне наглядный пример.
Заранее всем благодарен.

от меня +

Добавлено (04.03.2008, 18:16)
---------------------------------------------
Кто нить ответит или как?


Сообщение отредактировал vik - Вторник, 04.03.2008, 15:11
BopXxXДата: Пятница, 03.10.2008, 01:30 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Люди,я чето не понял как пикапы делать... точнее понял,но меня постоянно не туда телепортирует)))

Вот допустим сделал я пикап подхожу к нему ввожу /enter и меня вместо интерьера куда то телепортирует.. иногда в небо,иногда еще куда-нить :)

YnesloDaleKoДата: Пятница, 03.10.2008, 01:36 | Сообщение # 8
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус:
Перенесено в вопросы и проблемы


Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт!
Все играть в SAMP быстро!
VagrantДата: Пятница, 03.10.2008, 03:16 | Сообщение # 9
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
Quote
Люди,я чето не понял как пикапы делать... точнее понял,но меня постоянно не туда телепортирует)))

Вот допустим сделал я пикап подхожу к нему ввожу /enter и меня вместо интерьера куда то телепортирует.. иногда в небо,иногда еще куда-нить


Что бы тебя телепортировало правельно напеши:

#include <a_samp>

new mesto;

public OnFilterScriptInit() // Или если это мод public OnGameModeInit()
{
mesto = CreatePickup(ID Пикапа, Тип пикапа, Координата X, Координата Y, Координата Z); // Создаёшь пикап в том месте где тебе надо
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == mesto)
{
SetPlayerInterior(playerid, ID Интерьера); /* Заходишь куда небудь. Узнаешь как называется и смотришь ID интерьера. Если установил правельно то в небе появляться не будет. */
SetPlayerPos(playerid, Координата X, Координата Y, Координата Y); /* Это место в здании в которое ты хочешь телепортироваться. */
}
return 1;
}

Типы написаны выше:

Quote (}{iZN)

Доступные типы пикапов:
0 – Пикап не отображается.
2 - Берётся, появляется после некоторого времени.
3 - Берётся но не появляется.
4 - Исчезает вскоре после появления (применяется для выброшенного оружия)
5 - Исчезает вскоре после появления (применяется для выброшенного оружия)
8 - Берётся, но не имеет эффекта. Исчезает автоматически.
11 –Взрывается через несколько секунд после того как появится (бомба)
12 - Взрывается через несколько секунд после того как появится.
13 - Медленно decends на землю.
15 - Берётся но не появляется.
19 - Берётся, но не имеет эффект (информационные иконки)
22 - Берётся но не появляется
23 - Берётся, но не исчезает

А интерьеры в SAMP-textbook Качай.

Добавлено (03.10.2008, 03:16)
---------------------------------------------
Благодарность можешь выразить плюсом если она есть :)


Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!


Сообщение отредактировал Vagrant - Пятница, 03.10.2008, 03:15
BopXxXДата: Суббота, 04.10.2008, 00:50 | Сообщение # 10
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
C:\Documents and Settings\WhiteLegioN\Ðàáî÷èé ñòîë\111.pwn(7) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Warning.

так все норм но не комплится

SanSayДата: Суббота, 04.10.2008, 07:45 | Сообщение # 11
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
проверь "," ";" "{" "}" символы вроде где то чето пропустил или лишнее написал


simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
BopXxXДата: Воскресенье, 05.10.2008, 03:54 | Сообщение # 12
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
такс это сделал,а как по этому принцепу сделать вход по командам? /enter /exit?
LitLageRДата: Понедельник, 06.10.2008, 00:49 | Сообщение # 13
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 199
Награды: 1
Город: я ХЗ сам ищу...
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус:
это тебе нужно сделать через PlayerInPoint .. вроде...


Управлять миром можно, лишь подчиняясь ему...
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua