18:53
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
ESC/ Неуязвимость
EKupДата: Вторник, 11.03.2008, 13:26 | Сообщение # 16
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 75
Награды: 2
Город: Ульяновск
Репутация: 10
Замечания: 0%
Статус:
Эм, а карта в паузе не обновляется вроде


Текущая версия ERPG GM: 2.7.0 RC1(03.10.2009)
http://3val.ru/games/samp/changelistServ.php
OKStyle™Дата: Четверг, 13.03.2008, 08:45 | Сообщение # 17
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
А лучше просто AFK скрипт поставить с таймеров на 5 секунд.


Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
RockStarGamerДата: Четверг, 13.03.2008, 08:49 | Сообщение # 18
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
Quote (okstyle)
А лучше просто AFK скрипт поставить с таймеров на 5 секунд.

Тогда если игрок будет стоять на месте более 5 сек сработает афк и его кикнет(ну или что там положенно) ...

krimatisДата: Пятница, 04.04.2008, 14:39 | Сообщение # 19
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 23
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
:) хм, ну я понял... спасибо всем за полезную инфу.

p/s А так же я понял что это не учет создателей SAMP, а можно ли как то решить эту проблему на уровне самого САМПА, а не с помощью amx?! :) Например, как-то в клиенте сделать чтобы небыло возможности ESC нажимать, например просто удалить этот параметр ну или как то так, может быть кто-то шарит?!


keanserДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:24 | Сообщение # 20
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 24
Награды: 1
Город: Северодвинск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
Вот у меня на сервере тоже полно таких багоюзеров. Неужели за полтора года никак с ними не справились? У нас немного подругому - они вообще из игры выходят.
Раз такая ерунда происходит хотелось бы узнать (или кто то уже сделал, так как я вообще в этом не соображаю), есть ли возможность при сворачивании "эмулировать" присутсвие игрока в игре, но просто ничего неделание, и если игрок внезапно вышел (вылетел) то в игре он "эмелируется" еще секунд 10.

s3apДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:28 | Сообщение # 21
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус:
Нет, такой возможности нету ни в одном мультиплеере
AirKiteДата: Понедельник, 18.01.2010, 18:14 | Сообщение # 22
Долгожитель
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус:
Quote (VCOScript)
Нет, такой возможности нету ни в одном мультиплеере

/me ушёл кодить мультиплеер в котром при отключении игрока, плеер эмулируется fun

Quote (keanser)
У нас немного подругому - они вообще из игры выходят.

и? Ну вышел... убежал с поля боя... в чём проблема то? так в любой игре можно делать...



[1337GAMES] Easy RP
(SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)


Jabber: airkite@qip.ru
[Addon] QuickBinder
[FS] Online Players Record
zTronДата: Понедельник, 18.01.2010, 19:28 | Сообщение # 23
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 186
Награды: 4
Город: Харьков
Репутация: 39
Замечания: 20%
Статус:
[offtop]
Quote (AirKite)
Нет, такой возможности нету ни в одном мультиплеере

Ни в одном ГТАшном нет, есть такая игра Freelancer, есть такая игра EVE... в них, в не положенном месте лучше не жать alt+F4, при следующем входе хладный труп! Используется именно... как там, эмуляция присутствия после выхода минут на 5.
[/offtop]
А вот и мысль для сампа - выход и сохранение в отведенных местах, иначе запись единички в файл-акк и при следующем входе игрока - санкции (бабки-очки-левелы-дамалоличто). Выход из игры по кику, обрыву или по воле игрока в сампе более-менее определяется...



109.86.185.7:7777 ..::TrSB::.. PEN1: S.A.

Сообщение отредактировал zTron - Понедельник, 18.01.2010, 19:30
keanserДата: Вторник, 19.01.2010, 09:56 | Сообщение # 24
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 24
Награды: 1
Город: Северодвинск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
Quote (AirKite)
и? Ну вышел... убежал с поля боя... в чём проблема то? так в любой игре можно делать...

Представь что полсервака так делает? Начинается с одного и по цепной реакции пошло: "А ты первый начал" и т.д. И смысл тогда? Если сразу не убил - человек перезаходит что бы бабло свое не терять. Или эск зажимает и идет чай пить или в доту играть. Получается некомфортная игра до ужаса.
И кстати в линейке пока персонаж находится в режиме боя он даже перезайти не может. Что бы в бою ему выйти надо (если в оконном режиме) в диспетчере задач убить процесс (не завершить работу приложения а именно процесс), открыть заново линейку и залогинится - тогда персонажа выбивает с сервера. Но он там уже труп будет....

TaLeRoKДата: Вторник, 19.01.2010, 11:03 | Сообщение # 25
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1237
Награды: 14
Город: Гдето там->
Репутация: 138
Замечания: 100%
Статус:
Все реально, но муторно пзц...

Скажем OnPlayerUpdate отправляет опредленую переменую с временем на сервере каждый раз. Создаем произвольный таймер с сравнением последнего времени в пременой и реального. При esc OnPlayerUpdate неработает. Так сечем ескейпера. Ну а дальне типо убиваем как бота... (хитрым способом).



DaRoNДата: Вторник, 19.01.2010, 12:05 | Сообщение # 26
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
можно сделать чтобы во время ESC игрок простеливался
как это сделано на [NOD]

keanserДата: Вторник, 19.01.2010, 14:50 | Сообщение # 27
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 24
Награды: 1
Город: Северодвинск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
Простреливался - это можно было убить? Это хорошо!!! Как это сделать? Или кто сделает?:) Плиз)


Сообщение отредактировал keanser - Вторник, 19.01.2010, 15:21
brontozavrДата: Вторник, 19.01.2010, 16:18 | Сообщение # 28
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
Короче чтобы юзера наказать за эскейп. ставишь например таймер , в таймере проверку, жизни и при этом делать плюс и минус по 1% жизни с каждым срабатыванием. только поочередно, если жизни такиеже остаются то отсчет переменной и при достижении переменной нужного значения просто кик игрока или можно еще жизни на ноль (в итоге выйдя из эскейпа он сразу умрет). тут ничего сложного.


Сообщение отредактировал brontozavr - Вторник, 19.01.2010, 16:19
SanSayДата: Вторник, 19.01.2010, 17:09 | Сообщение # 29
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DaRoN)
можно сделать чтобы во время ESC игрок простеливался как это сделано на [NOD]

короче только чтобы посмотреть на это нашел пару сервов [NOD]
77.220.180.71:7777
и
77.220.180.203:7777

нифига подобного там нету... не килит при еске.


simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
keanserДата: Среда, 20.01.2010, 13:55 | Сообщение # 30
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 24
Награды: 1
Город: Северодвинск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
Quote (brontozavr)
Короче чтобы юзера наказать за эскейп. ставишь например таймер , в таймере проверку, жизни и при этом делать плюс и минус по 1% жизни с каждым срабатыванием. только поочередно, если жизни такиеже остаются то отсчет переменной и при достижении переменной нужного значения просто кик игрока или можно еще жизни на ноль (в итоге выйдя из эскейпа он сразу умрет). тут ничего сложного.

Сложность в том что в эскейпе то пусть стоит. Но не во время боя. Я в языке павно не разбираюсь, но вот по логике предлагаю как нить релизовать нижеизлоежнное
Таймер на проверку персонажа - если за последние 10 секунд жизни не убавлялись то:
- Минимум- при эскейпе писалось админу или в чат "использовал эск во время боя", либо рядом с ником "Я трус!". А можно и то и другое но с указанием времени в чате.
- Рекомендумется- при нажатии эскейпа его можно было убить.
Сделайте плиз и выложите миру)) ИМХО очень нужная вещь устраняющая самый главный "чит" в ГТАМП

  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua