20:01
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Почему???
DanielДата: Четверг, 06.03.2008, 16:19 | Сообщение # 1
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4
Награды: 1
Город: Кстово
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус:
Всем привет!!
Я тут тока вчера зарегился и у меня сразу такой вопрос.
Как известно, скрипты SA-MP дают массу возможностей, которые недоступны в одиночной игре, такие как ходить и ездить под водой, телепортироваться и тп. Это все, конечно, хорошо, но вот эффектов одиночной игры не хватает. И тут я подумал: почему разработчики мультилпееров для GTA SA сделали так, что в сетевой игре создается впечатление, что играешь не в ГТА, а во что-то, построенное из ее объектов?? И ботов нет, хотя в обычной ГТА они на каждой улице толпой ходят, и машин маловато, а там целые магастрали в пробках! Почему всего этого нету в МП?? Почему для МП нужно было писать отдельные скрипты, а не редактировать уже присутствующие в игре?? wall Конечно, можно понять - это либо сложно, либо нагрузка на сервак сильная будет.
НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ ТАК:
1. Использовать одиночную игру за основу и в НЕЕ вставить мультиплеер;
2. В качестве серва использовать программу, которая бы синхронизировала все происходящее в игре между игроками. mda

LuxurYДата: Четверг, 06.03.2008, 21:41 | Сообщение # 2
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 281
Награды: 1
Город: OZ
Репутация: 45
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Daniel)
Всем привет!! Я тут тока вчера зарегился и у меня сразу такой вопрос. Как известно, скрипты SA-MP дают массу возможностей, которые недоступны в одиночной игре, такие как ходить и ездить под водой, телепортироваться и тп. Это все, конечно, хорошо, но вот эффектов одиночной игры не хватает. И тут я подумал: почему разработчики мультилпееров для GTA SA сделали так, что в сетевой игре создается впечатление, что играешь не в ГТА, а во что-то, построенное из ее объектов?? И ботов нет, хотя в обычной ГТА они на каждой улице толпой ходят, и машин маловато, а там целые магастрали в пробках! Почему всего этого нету в МП?? Почему для МП нужно было писать отдельные скрипты, а не редактировать уже присутствующие в игре?? wall Конечно, можно понять - это либо сложно, либо нагрузка на сервак сильная будет. НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ ТАК: 1. Использовать одиночную игру за основу и в НЕЕ вставить мультиплеер; 2. В качестве серва использовать программу, которая бы синхронизировала все происходящее в игре между игроками. mda

мультиплеер использует возможности игры. поэтому никаких "новых" фичей там нету. а насчет ботов ты не один такой. все хотят ботов.



www.gtascript.ru admin
www.gtascript.ru - профессиональный скриптинг SA-MP, MTA
131313Дата: Суббота, 08.03.2008, 14:25 | Сообщение # 3
Группа: Удаленные





вся инфа есть http://games.nadym.ru/gta/
DarkByteДата: Суббота, 08.03.2008, 14:55 | Сообщение # 4
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус:
Почему мне кажется что вчера я уже отвечал на этот пост? mda


MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua