03:51
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Закрытие зданий, пицерий, бистро и т.д.
Dark_JediДата: Воскресенье, 09.03.2008, 02:03 | Сообщение # 1
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 18
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
По Сан-Адреас напичкано много зданий в которые можно войти, вот у меня несколько вопросов (сам ответа ни нашел):

1. Возможно ли убрать желтые маркеры у зданий, на которых они изначально есть? (Пиццы, Тренажерный зал и т.д.)?
2. Возможно ли убрать красные маркеры в Пицериях, Бистро и т.д.? Чтобы игрок не мог поесть там...
3. Возможно ли сделать так, чтобы когда игрок ел в пицериях, бистро и т.д. или покупал напитки или чипсы в автоматах - но чтобы жизни ему при этом не прибавлялось.
4. И есть ли какая-нибудь проверка или запрос, который проверят съел ли игрок что-нибудь в пицериях или автоматах и если да то чтобы он возвращал определенное значение, есть?


Да прибудет с вами сила!

Сообщение отредактировал Dark_Jedi - Воскресенье, 09.03.2008, 02:04
YnesloDaleKoДата: Воскресенье, 09.03.2008, 02:32 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус:
Возможно что да но не в sa:mp а в самой GTA наверно!И это только у тебя не будет желтых маркеров!


Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт!
Все играть в SAMP быстро!
DeXt3RДата: Воскресенье, 09.03.2008, 02:38 | Сообщение # 3
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 748
Награды: 1
Город: hz
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
Вроде как в превью sa-mp 0.2.2 было сказано:

Клиентские обновления/исправления:
* Окно чата теперь можно перематывать вверх (назад) на 5 "страниц" (50 строк).
* Окно чата теперь правильно переносит на следующую строку длинный текст.
* Система ввода текста доработана: теперь чат поддерживает сообщения, длиной до 128 символов, поддерживает выделение, копирование, вставку текста и т.д.
* Рендеринг текста был серьёзно оптимизирован. Текст в чате теперь не оказывает негативное влияние на частоту кадров.
* Имена игроков теперь не видны за стенами/объектами.
* Ошибка с вылетом игры в тюнинг-салонах при установке тех или иных деталей исправлен.

Серверные обновления/исправления:
* Лимит пикапов увеличен до 400.
* Сервер может отключать входы/выходы в интерьеры (жёлтые маркеры перед дверьми).
* Встроенная поддержка баз данных SQLite для Pawn. SQLite — это облегчённая альтернатива MySQL-плагину.
* Дистанция прорисовки имён игроков теперь настраиваема на сервере.
* Безумные уникальные трюки теперь можно включать/выключать на сервере.
* Различные обновления сетевого кода.
* 0.2.2 будет использовать новую, серьёзно обновлённую систему SAC (SAMP AntiCheat).

RockStarGamerДата: Воскресенье, 09.03.2008, 06:46 | Сообщение # 4
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
DisableInteriorEnterExits();
Dark_JediДата: Воскресенье, 09.03.2008, 09:20 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 18
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Wise)
DisableInteriorEnterExits();

Спасиба, но тут трабла возникла, по статьям эта функция в инклуде - "a.samp.inc"

Сначала попробовал вставить и откомпилить
Вставлял сюда - "public OnGameModeInit()", при компиляции ругается - test.pwn(39) : error 017: undefined symbol "DisableInteriorEnterExits"

Проверил свой инклуд "a.samp.inc" там вообще такой функции нет wall Может надо библиотеку обновить? С этого сайта качал инклуды и такая же ерунда...

-----------------------------------
Все спасибо инклуды нашел в инете, все работает! Wise, спасибо еще раз!


Да прибудет с вами сила!

Сообщение отредактировал Dark_Jedi - Воскресенье, 09.03.2008, 10:02
Neo_plusДата: Воскресенье, 06.04.2008, 18:27 | Сообщение # 6
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 7
Награды: 1
Город: Фрязино
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус:
а куда DisableInteriorEnterExits(); вставлять?
ScorpiДата: Воскресенье, 06.04.2008, 18:29 | Сообщение # 7
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус:
В public OnGameModeInit()
Neo_plusДата: Воскресенье, 06.04.2008, 18:36 | Сообщение # 8
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 7
Награды: 1
Город: Фрязино
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус:
Тоже разобрался =)
JuniorДата: Воскресенье, 06.04.2008, 22:16 | Сообщение # 9
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 62
Награды: 1
Город: http://flashseason.ru/
Репутация: 7
Замечания: 40%
Статус:
У меня не получилось в игре маркер не исчез


Большая коллекция flash игр онлайн
OKStyle™Дата: Понедельник, 07.04.2008, 15:28 | Сообщение # 10
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Dark_Jedi, в a_samp.inc в раздел //GAME добавь: native DisableInteriorEnterExits(); и сохрани. Всё будет работать как часы.


Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
JuniorДата: Понедельник, 07.04.2008, 20:06 | Сообщение # 11
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 62
Награды: 1
Город: http://flashseason.ru/
Репутация: 7
Замечания: 40%
Статус:
А можете написать весь код полностью


Большая коллекция flash игр онлайн
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua