02:07
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Не работает /exit
Sh1FTДата: Пятница, 01.06.2012, 22:35 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
Во время тестирования мода, заметил, что команда /exit не работает, войти в интерьер/дом/магазин могу, а выйти нет. В чем кроется проблема?


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
AlcoholikДата: Пятница, 01.06.2012, 23:00 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
Quote (Sh1FT)
В чем кроется проблема?

в команде /exit



if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
ВеликсДата: Пятница, 01.06.2012, 23:09 | Сообщение # 3
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[off]
Quote (RoACh)
в команде /exit
кэп fun :D [/off]
Автору: В следующий раз выкладывай код.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]
Sh1FTДата: Пятница, 01.06.2012, 23:15 | Сообщение # 4
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
Часть один.
Code
if(strcmp(cmd, "/exit", true,5) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
    if (PlayerInfo[playerid][pLocal]< sizeof(HouseInfo)-1)//игрок в доме планируется создать 70 домов (ид от 0 до 69)
    {
     new i; i = PlayerInfo[playerid][pLocal];
     if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
     {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
      PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);// виртуальный мир, сброс, позднее в каждом доме будет свой вирт мир
      if(HouseInfo[i][hHel] == 1)//апгрнйд здоровья =>> автолечениме
      {
       new Float:tempheal;
       GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
       if(tempheal < 100.0)
       {
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
       }
      }
      return 1;
     }
    }
    for(new i = 0; i <  sizeof(HouseInfo); i++)
    {
     //printf("House :%d",i);
     if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
     {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
      PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
      PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
      if(HouseInfo[i][hHel] == 1)//апгрнйд здоровья =>> автолечениме
      {
       new Float:tempheal;
       GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
       if(tempheal < 100.0)
       {
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
       }
      }
     }
    }
    if(PlayerLSPaintballing[playerid] != 0)//проверил вроде пашет <img rel="usm" src="http://www.samp-rus.com/Smiles_for_forum/1.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)" />
    {
     LSPaintballPlayers --;
     PlayerLSPaintballing[playerid] = 0;
     PlayerLSPaintballKills[playerid]=0;
     SetPlayerPos(playerid, SBizzInfo[10][sbEntranceX], SBizzInfo[10][sbEntranceY], SBizzInfo[10][sbEntranceZ]);
     TogglePlayerControllable(playerid,1);
     SetPlayerWorldBounds(playerid,20000.0000,-20000.0000,20000.0000,-20000.0000); //пока мир в пейнболе не ограничен но будет
     ResetPlayerWeapons(playerid);//хрен вам халявные пухи
     SetPlayerHealth(playerid,100);//востанавливаем ХП
     TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     PlayerLSPaintballKills[playerid]=0;
     OnPaintballsUpdate();// обновления пейнбола, убрал нах из таймера, и в эту функцию
    }
    for(new i = 0; i <  sizeof(BizzInfo); i++)
    {
     //printf("Bizz :%d",i);
     if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
     {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
      SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
      PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     }
    }
              new newcar=GetPlayerVehicleID(playerid);
              if((newcar >= RentBoat[0]) && (newcar <= RentBoat[1]) || (newcar >= avia[0]) && (newcar <= avia[1]) || (newcar >= RentSportCar[0]) && (newcar <= RentSportCar[1]) || (newcar >= WangCar[0]) && (newcar <= WangCar[1]) || (newcar >= Kart[0]) && (newcar <= Kart[1]) || (newcar >= DilCar[0]) && (newcar <= DilCar[1]))
    {
     TogglePlayerControllable(playerid, 1);
     RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    else if (PlayerToPoint(5.0, playerid,388.3311,173.7665,1008.3828))//МЕРИЯ ЛОС САНТОС
             {
     if (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
  {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,1480.9819,-1772.2211,18.7958);
      return 1;
  }
  else if (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) //МЕРИЯ САН ФИЕРРО
  {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,-2765.5166,375.5003,6.3359);
      return 1;
  }
  else if (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8) //УЧАСТОК САН ФИЕРРО
  {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,-1605.5148,711.5172,13.8672);
      return 1;
  }
}
    else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,-1404.5299,-259.0602,1043.6563))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2695.6235,-1704.6960,11.8438);
    }
    else if(PlayerToPoint(6, playerid,2235.5154,1637.6384,1008.3594))//kazino
    {
        SetPlayerPos(playerid,-2138.1,171.6,35.3);
        SetPlayerInterior(playerid,0);//1
     }
    else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,316.524994,-167.706985,999.661987))//оружейка 3 города
    {
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
     SetPlayerPos(playerid,1676.536132,1555.370117,21.398166);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1443.0554,-581.1879,1055.0472))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2111.5686,-443.9720,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1464.7732,1557.5533,1052.5313))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2080.3079,-406.0309,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2807.6775,-1174.7574,1025.5703))//vagos
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2808.9116,-1178.6801,25.3531);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-2026.9553, -103.6235, 1035.1719))//АВТОШКОЛА
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2025.8208,-99.6853,35.1641);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-2029.6235,-119.2470,1035.1719))//АВТОШКОЛА выход на площадку
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2029.3864,-123.5353,35.2041);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-228.4397,1401.3210,27.7656))//Бар якудз выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2183.9277,646.7775,49.4375);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,246.8367,62.7593,1003.6406))//LSPD EXIT
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1551.9338,-1675.7233,16.0690);
    }
   else if (PlayerToPoint(4.0, playerid,964.1070,-53.2055,1001.1246))//выход с базы ФБР
    {
     TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerPos(playerid,608.9085,-1458.0469,14.3799);//
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 95.3829);
    }
else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,318.7347,1116.2026,1083.8828))//Нарики ЛС ВЫХОД
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2576.1077,-1070.6412,69.8322);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,493.2558,-24.2683,1000.6797))//ALHAMBRA EXIT
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1833.4850,-1682.5743,13.4714);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1204.8462,-13.8521,1000.9219))//PIGPEN EXIT
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2419.5559,-1226.5612,24.9379);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)//24/7 lspd
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1352.3340,-1755.7065,13.3530);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)//24/7 у вокзала
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1831.5400,-1843.3800,13.5781);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3)//24/7 lspd
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1315.5079,-898.6632,39.5781);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4)//24/7 у вокзала
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,996.1501,-920.4696,42.1797);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5)//24/7 на трассе
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1560.5457,-2735.1787,48.7435);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6)//24/7 в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2192.7148,1991.3915,12.2969);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7)//24/7 в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-80.1391,-1169.0200,2.1837);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8)//24/7 в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2097.3679,2221.4048,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 9)//24/7 в лв2
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2248.2126,2398.6345,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 10)//24/7 в лв3
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2452.6738,2062.5317,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 20)//24/7 деревня Моб
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-99.2416,1084.2118,19.7422);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,207.7608,-110.4490,1005.1328))//ZIP выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2244.9285,-1663.2085,15.4766);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)//cLUCKIN BELL
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,925.2015,-1352.7056,13.3766);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)// НЕДАЛЕКО от пигпена
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2422.7649,-1508.6964,23.9922);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3)// в лос сантосе
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2397.9189,-1896.2841,13.3828);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4)// в лв клукин белл
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2635.5415,1672.3394,11.0234);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5)// в сф у оружейки
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2672.6272,260.2052,4.6328);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    

Добавлено (01.06.2012, 23:14)
---------------------------------------------
Часть два.

Code
else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6)// в сф в центре
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1816.9197,614.5831,35.1719);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7)// в пригороде лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,171.3097,1174.4680,14.7578);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8)// в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2823.5286,2406.6899,11.0625);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 9)// в пригороде лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2393.3237,2044.3795,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 10)// в пригороде лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1211.5936,1833.1958,41.9297);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2215.5393,-1150.6487,1025.7969))//Отель
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2227.9600,-1159.6852,25.7832);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1211.8577,-27.0540,1000.9531) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)//Коронос выход /бар
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1753.6689,-1894.1117,13.5571);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1211.8577,-27.0540,1000.9531) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)//русская мафия выход /бар
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,726.3952,-1276.2422,13.6484);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2306.0347,-15.7305,26.7496) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)//Банк
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-180.5210,1133.0691,19.7422);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,681.3265,-451.4344,-25.6172))//Real Mob bar
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-206.7455,1119.2449,20.4297);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1494.2778,1303.7288,1093.2891))//аВТОШКОЛА ЛС
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,726.0222,-1438.0669,13.5391);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) //у аВТОШКОЛы ЛС бургер
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,814.5947,-1616.7864,13.5893);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2) //у вайнвуда
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1199.8739,-921.0864,43.1041);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) //у вайнвуда
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2334.1580,-168.1219,35.3203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4) //сф бургер в центре
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1910.3036,830.2589,35.1719);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5) //сф бургер на окраине у церкви
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2357.6965,1007.6877,50.8984);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6) // бургер в центре
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2364.4133,2071.3438,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7) // бургер в центре2
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2469.5774,2035.4524,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8) // бургер в центре3
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2171.8323,2794.2476,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 9) // бургер в центре4
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1160.8427,2070.6765,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 10) // бургер в центре5
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1875.0925,2070.0295,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,-1404.5299,-259.0602,1043.6563))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2695.6235,-1704.6960,11.8438);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1443.0554,-581.1879,1055.0472))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2111.5686,-443.9720,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2561.0635,-1289.2465,1054.6406))//stip club
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1807.1371,535.0795,35.1668);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1464.7732,1557.5533,1052.5313))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2080.3079,-406.0309,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) // пицерия лс
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2102.9167,-1806.3696,13.5547);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2) // пицерия лс
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,203.4810,-205.7071,1.5781);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) // в сф
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1806.9998,943.9623,24.8906);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4) // в сф
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1723.7949,1360.3730,7.1875);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5) // в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2084.3523,2221.5403,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6) // в лв у участка
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2329.7712,2530.1462,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7) // в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2635.6912,1849.9164,11.0234);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1261.5294,-785.2265,1091.9063)) // Особняк диких псов 1 выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1258.4050,-785.2994,92.0302);
    }
    else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,2324.2817,-1148.3231,1050.7101))//выход с базы ЛКН
    {
     TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerPos(playerid,1126.9773,-2036.9279,69.8837);//
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.3829);
       }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1298.9790,-795.8843,1084.0078)) // Особняк диких псов 2 выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
     SetPlayerPos(playerid,1298.5428,-799.0166,84.1406);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,390.0836,173.7753,1008.3828))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
     SetPlayerPos(playerid,1480.9478,-1769.7148,18.7958);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if(NoFuel[playerid] == 1)
    {
        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
     RemovePlayerFromVehicle(playerid);
     NoFuel[playerid] = 0;
    }
   }
   return 1;
  }

Добавлено (01.06.2012, 23:15)
---------------------------------------------
И немного еще информации. Команда не работает только для выходов из интерьеров, но на условие выхода из личного авто реагирует отлично.


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
AlcoholikДата: Пятница, 01.06.2012, 23:58 | Сообщение # 5
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
а ты уверен, что у тебя виртуальный мир меняется при входе в интерьер?


if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
Sh1FTДата: Суббота, 02.06.2012, 11:53 | Сообщение # 6
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
RoACh, еслибы в вирт марих было дело, то не работали те где они используются. Но не работают все телепорты на выход.


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
DrevenДата: Суббота, 02.06.2012, 13:59 | Сообщение # 7
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
new i; i = PlayerInfo[playerid][pLocal];

Ты уверен что при входе в дом, ты pLocal присваиваешь правильное значение?



www.samp-rpg.com
Sh1FTДата: Суббота, 02.06.2012, 16:02 | Сообщение # 8
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
Dreven, раньше работали, следовательно присваивал верно. В данный момент не работает.

Добавлено (02.06.2012, 16:02)
---------------------------------------------
Насколько идиотски это не выглядило, но я нашел причину отрубание команды /exit:

Code
//=================================Groove===================================
  GROOVE[0] = AddStaticVehicleEx(567,2473.3225,-1692.1725,13.3877,356.8747,16,16,60000); // groove
  GROOVE[1] = AddStaticVehicleEx(534,2482.0540,-1692.7776,13.2696,355.2820,16,16,60000); // groove
  GROOVE[2] = AddStaticVehicleEx(567,2491.8843,-1684.1475,13.2729,270.0686,16,16,60000); // groove
  GROOVE[3] = AddStaticVehicleEx(534,2501.5566,-1682.5068,13.1432,287.6816,16,16,60000); // groove
  GROOVE[4] = AddStaticVehicleEx(411,2516.9412,-1672.1205,13.7597,66.4106,16,16,60000); // groove

//------------------------Ballas----------------------------------------------
     BALLAS[0] = AddStaticVehicleEx(536,937.7411,-1124.4806,23.6965,1.9095,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[1] = AddStaticVehicleEx(534,933.5216,-1124.6000,23.7110,359.0140,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[2] = AddStaticVehicleEx(522,930.5392,-1122.7776,23.5678,358.7403,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[3] = AddStaticVehicleEx(567,927.6617,-1124.6302,23.8627,0.9709,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[4] = AddStaticVehicleEx(566,923.0872,-1124.4606,23.7752,358.6739,5,5,60000); // Ballas
//---------==========----------===========--Âàãîñ---------==========-------------===
  VAGOS[0] = AddStaticVehicleEx(536,2769.7598,-1606.4406,10.6369,272.1017,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[1] = AddStaticVehicleEx(522,2769.1748,-1610.6688,10.4866,271.0453,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[2] = AddStaticVehicleEx(535,2769.1733,-1614.7150,10.7038,271.0568,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[3] = AddStaticVehicleEx(575,2783.4451,-1624.1788,10.6260,358.1400,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[4] = AddStaticVehicleEx(576,2787.0615,-1623.9431,10.5528,359.3225,6,6,60000); // âàãèíîñ

//========================================Ýëü=Êîðîíîñ================================
  CORONOS[0] = AddStaticVehicleEx(536,1767.6971,-2046.4091,13.4645,270.3748,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[1] = AddStaticVehicleEx(535,1767.6720,-2050.2747,13.5146,270.9290,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[2] = AddStaticVehicleEx(560,1768.1116,-2033.2703,13.3947,270.1949,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[3] = AddStaticVehicleEx(534,1768.0870,-2029.1852,13.3993,267.3065,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[4] = AddStaticVehicleEx(522,1767.0747,-2040.4336,13.0815,268.5329,7,7,60000); // êîðîíîñ

//=================================================Street Racer=================================
     RACER[0] = AddStaticVehicleEx(506,-2748.8145,-307.6848,6.8163,47.8014,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[1] = AddStaticVehicleEx(451,-2745.8896,-304.6449,6.8214,50.1385,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[2] = AddStaticVehicleEx(415,-2742.6453,-301.5764,6.7888,48.2308,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[3] = AddStaticVehicleEx(560,-2739.2393,-298.1898,6.7147,45.0140,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[4] = AddStaticVehicleEx(522,-2736.6194,-296.2171,6.5929,47.5779,1,1,60000); // ñòðèòû
  SAMOLET[0] = AddStaticVehicleEx(487,-1263.8484,1.6650,14.3024,133.3359,9,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[1] = AddStaticVehicleEx(487,-1269.3434,7.0917,14.3350,132.8934,9,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[2] = AddStaticVehicleEx(513,-1273.7644,16.7534,14.6928,138.3020,10,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[3] = AddStaticVehicleEx(513,-1280.3792,23.9364,14.6826,129.9615,10,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[4] = AddStaticVehicleEx(519,-1292.1368,34.6465,15.0731,135.0301,1,1,60000); // rentcar
  MEX[0] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.6274,294.3266,40.9283,89.8104,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  MEX[1] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.5271,298.4392,40.9391,89.4568,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  MEX[2] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.5872,302.5541,40.9392,89.3140,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  MEX[3] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.6693,306.8504,40.9385,89.4792,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  KOKO[0] = AddStaticVehicleEx(483,-1117.0050,-1624.6185,76.3662,268.1336,6,3,60000); // Ko-Ko Ìèíèâåí
  KOKO[1] = AddStaticVehicleEx(560,-1106.3326,-1631.6882,76.0793,269.6851,6,0,60000); // Ko-Ko Ñóëòàí
  KOKO[2] = AddStaticVehicleEx(522,-1094.1919,-1659.6451,75.9418,354.9709,6,3,60000); // Ko-Ko Ìîòèê
  KOKO[3] = AddStaticVehicleEx(402,-1087.6144,-1658.6088,76.2023,355.7408,6,39,60000); // Ko-Ko Buffalo
  KOKO[4] = AddStaticVehicleEx(566,-1116.6866,-1618.3390,76.1547,269.3960,6,1,60000); // Ko-Ko Tahoma
  AddStaticVehicleEx(452,719.7117,-1702.4694,-0.3653,189.1021,56,53,60000); // ëîäêà ê äîìó
     AddStaticVehicleEx(481,-1997.0267,201.7448,27.2021,266.5128,0,0,60000); // âóëèê óêðàèíöàì
  AddStaticVehicleEx(481,-1997.0219,204.1243,27.2030,268.5311,65,9,60000); // âóëèê óêðàèíöàì
  AddStaticVehicleEx(481,-1997.0891,211.7363,27.2054,271.2073,9,9,60000); // âóëèê óêðàèíöàì
  AddStaticVehicleEx(481,-1997.1504,213.8710,27.2040,268.9509,19,19,60000); // âóëèê óêðàèíöàì

  SetVehicleVirtualWorld(302 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(301 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(333 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(205 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(253 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(254 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(383 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(414 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(407 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(406 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(337 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(137 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(133 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(134 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(346 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(345 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(366 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(237 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(236 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(255 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(256 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(146 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(208 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(207 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(239 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(240 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(241 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(243 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(242 , 1);

При комментировании или удалении этих строк, проиходит отключение команды /exit. Вопрос, как??? crazy :D Мне надо убрать их а не могу :D



-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
MarkeloFFДата: Суббота, 02.06.2012, 18:19 | Сообщение # 9
Советчик
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1033
Награды: 14
Город: Калининград
Репутация: 191
Замечания: 80%
Статус:
Sh1FT, эм... у тебя машины в public OnPlayerCommandText? fun
По сабжу: помести это всё в OnGameModeInit

Sh1FTДата: Суббота, 02.06.2012, 21:49 | Сообщение # 10
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
MarkeloFF, где я писал что они там? Я написал что причина в этих строках. И да проблему решил, виновата моя невнимательность, коментил участок функции. Тему офф


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua