Это в начале
...
...
...
{"SleepyHallow"},
{"WangView"},
{"DeathWay"},
{"TrainHouse"},
{"Glen"},
{"Abandon"}
}; new Float:gRandomPlayerSpawns[1][3] = {
{2223.8,-1147.1,1025.7} // координаты мотеля в LS, внутри
};
...
...
...
.
Проверь интерьер в
...
...
else
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gRandomPlayerSpawns[rand][0], gRandomPlayerSpawns[rand][1], gRandomPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
SetPlayerInterior(playerid,15);//<- <- <- <-здесь должно быть 15
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
if (gdebug >=1){printf("DEBUG SPAWNED: Playerid:%d Team:%d SpawnPoint:%d", playerid, gTeam[playerid], rand);}
//return 1;
}
return 1;
}
В pawno используй поиск, ищи gRandomPlayerSpawns, пяток строк всего где встречается.