02:38
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Модератор форума: AXE, Weddew  
О чекпоинтах
WintMaxДата: Воскресенье, 23.03.2008, 11:08 | Сообщение # 61
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 562
Награды: 2
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 67
Замечания: 0%
Статус:
Извини, но в сложных системах я несилен... wall

Добавлено (23.03.2008, 11:06)
---------------------------------------------
А вот такой вопрос. Может нупский:
Как сделать на проверку того, что ты в чекпоинте?
Пример, как у меня сделаны чекпоинты:

Code
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) {

switch (gPlayerCheckpointStatus[playerid]) {

case CHECKPOINT_A:

{

SetPlayerCheckpoint(playerid,-2507.8433,2512.6870,18.8448,5.0);

SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"* Вы на первой территории! Для её захвата наберите /getlsv");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"* Вас вылечат, дадут 10000$, и вы получите бесплатные обрезы!");
new PlayerName[30], str[256];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, 30);
format(str, 256, "* На территории лодочной школы враг %s!", PlayerName);
SendClientMessageToAll(0xAA3333AA, str);

gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_B;

}

Добавлено (23.03.2008, 11:08)
---------------------------------------------
Мне это нужно для команды, типа:

Code
       if (strcmp(cmdtext, "/getlsv", true, 10) == 0)
         {
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
GivePlayerWeapon(playerid,26,20);
GivePlayerMoney(playerid, 10000);
new PlayerName[30], str[256];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, 30);
format(str, 256, "* Территория лодочной школы захвачена игроком %s!", PlayerName);
SendClientMessageToAll(0xAA3333AA, str);
      return 1;
         }

DRAgoONoNДата: Воскресенье, 23.03.2008, 19:38 | Сообщение # 62
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1149
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: 102
Замечания: 0%
Статус:
Quote (WintMax)
Извини, но в сложных системах я несилен...

Плизз кто нибуть помогите wall



SAMP WIKI



vaizДата: Суббота, 29.03.2008, 22:25 | Сообщение # 63
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 49
Награды: 1
Город: Fryazino
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус:
Ребят вот у меня вот такой маленький скрипт

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, " <И чего ты собрался чинить?Анука сел в машину! ");
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),1000.0);
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, " <Ты Починил своё авто! ");
return 1;
}
с такими коардинатами SetPlayerCheckpoint(playerid,2115.9692,921.4302,10.8203,2.0);
Как мне поставить есчё 1 такойже чепкоинт вот с этими коардинатами SetPlayerCheckpoint(playerid,2202.0266,2472.8835,10.8203,2.0);


Сообщение отредактировал vaiz - Суббота, 29.03.2008, 22:25
alex3nДата: Четверг, 24.04.2008, 14:51 | Сообщение # 64
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: Белгород
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Вопрос ко всем кто работал с расстановкой чекпоинтов и их дальнейшее прохождение (через команды:
> '/race create '> '/race cpremove' > '/race save' и т.д.)
Так вот сам вопрос: можно ли как-то сделать чтобы после прохождения чекпоинта не показывался путь к следующему и чтобы на карте их тоже не было видно, т.е. его нужно было искать? Очень надо плиз :)



Сообщение отредактировал alex3n - Четверг, 24.04.2008, 14:53
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua