17:14
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Решено] Вопрос про систему гонок
RusKeyДата: Вторник, 25.06.2013, 05:10 | Сообщение # 1
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1086
Награды: 25
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 273
Замечания: 80%
Статус:
Я тут поиграл недавно в NFS Underground 2,и там же система гонок с гоночными машинами которые ездят по городу по существу в том что идет расстояние разрыва по километражу.
Можно же сделать после предложения гонки от 1 игрока другому,штуку которая измеряя большой разрыв между машинами выбирает победителя.



DeklanДата: Вторник, 25.06.2013, 07:52 | Сообщение # 2
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 352
Награды: 4
Город: Киев
Репутация: 678
Замечания: 0%
Статус:
Нашёл на просторах интернета:
[pwn]
forward Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2);
public Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2)
{
new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2;
if (!IsPlayerConnected(p1) || !IsPlayerConnected(p2))
{
return -1.00;
}
GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1);GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2);
return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2));
}
[/pwn]

Pawn не изучал, но описаное выше вроде как вполне реализуемо, код привёл исключительно для примера. Удачи. ;)



My Skype: nazaret.su

Сообщение отредактировал Deklan - Вторник, 25.06.2013, 07:52
GeryyДата: Вторник, 25.06.2013, 11:05 | Сообщение # 3
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (RusKey)
Можно же сделать после предложения гонки от 1 игрока другому,штуку которая измеряя большой разрыв между машинами выбирает победителя.

Если задано условием гонки, что 2ой игрок всегда должен преследовать 1го игрока, и если между ними расстояние окажется больше N метров то преследуемый оторвался и выиграл.

Для этого, после принятия предложения нужно расставить им метки и банально считать расстояние между игроками.

[pwn]
Float: GetDistanceBetweenPlayers(const playerid, const targetid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid) || !IsPlayerConnected(targetid)) return -1.0;
new Float:CurrentPos[3];
GetPlayerPos(targetid, CurrentPos[0], CurrentPos[1], CurrentPos[2]);
return GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, CurrentPos[0], CurrentPos[1], CurrentPos[2]);
}
[/pwn]



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Вторник, 25.06.2013, 11:18
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua