13:04
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Падает сервер
JevgenyyДата: Вторник, 08.10.2013, 22:57 | Сообщение # 1
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Резекне
Репутация: 49
Замечания: 0%
Статус:
Добрвый вечер. Хотел бы рассказать свою беду. Сервер от чего то падает,день может отстоять нормально,но после этого как по расписанию ему надо упасть. В чём проблема нету ни единой догадки,сервер стоит на MYSQL. Падение происходит так - нахожусь в игре,через какое то время просто появляется надпись Server closed the connetion. Самое интересное,что консоль сервера работает,после реконекта пытаюсь зайти снова,ввожу пароль и всё,на этом мы остонавливаем нашу игру. Можешь хоть 500 раз делать реконнект,зайти не удастся,а после рестарта - Добро пожаловать. Может кто то сталкивался с проблемой такого типа?

Цитата
[21:17:12] SecUpdate() STK 16360
[21:17:12] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:18:19] SecUpdate() STK 16360
[21:18:19] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:19:26] SecUpdate() STK 16360
[21:19:26] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:20:32] SecUpdate() STK 16360
[21:20:32] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:21:39] SecUpdate() STK 16360
[21:21:39] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:22:45] SecUpdate() STK 16360
[21:22:45] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:23:52] SecUpdate() STK 16360
[21:23:52] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:24:59] SecUpdate() STK 16360
[21:24:59] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:26:05] SecUpdate() STK 16360
[21:26:05] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:27:12] SecUpdate() STK 16360
[21:27:12] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:28:19] SecUpdate() STK 16360
[21:28:19] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:29:25] SecUpdate() STK 16360
[21:29:25] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:30:32] SecUpdate() STK 16360
[21:30:32] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:31:39] SecUpdate() STK 16360
[21:31:39] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:32:45] SecUpdate() STK 16360
[21:32:45] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:33:52] SecUpdate() STK 16360
[21:33:52] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:34:59] SecUpdate() STK 16360
[21:34:59] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:36:05] SecUpdate() STK 16360
[21:36:05] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:37:12] SecUpdate() STK 16360
[21:37:12] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:38:19] SecUpdate() STK 16360
[21:38:19] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:39:25] SecUpdate() STK 16360
[21:39:25] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:40:32] SecUpdate() STK 16360
[21:40:32] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:41:39] SecUpdate() STK 16360
[21:41:39] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:42:45] SecUpdate() STK 16360
[21:42:45] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:43:52] SecUpdate() STK 16360
[21:43:52] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:44:58] SecUpdate() STK 16360
[21:44:58] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:46:05] SecUpdate() STK 16360
[21:46:05] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:47:12] SecUpdate() STK 16360
[21:47:12] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:48:18] SecUpdate() STK 16360
[21:48:18] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:49:25] SecUpdate() STK 16360
[21:49:25] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:50:32] SecUpdate() STK 16360
[21:50:32] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:51:38] SecUpdate() STK 16360
[21:51:38] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:52:45] SecUpdate() STK 16360
[21:52:45] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:53:51] SecUpdate() STK 16360
[21:53:51] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:54:58] SecUpdate() STK 16360
[21:54:58] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)
[21:56:05] SecUpdate() STK 16360
[21:56:05] SecUpdate() STK 15840 (516 LOSS)


кусочек лога

DeklanДата: Вторник, 08.10.2013, 23:31 | Сообщение # 2
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 352
Награды: 4
Город: Киев
Репутация: 678
Замечания: 0%
Статус:
Исходя из "симптомов" могу предположить что падает MySQL сервер.


My Skype: nazaret.su
JevgenyyДата: Вторник, 08.10.2013, 23:31 | Сообщение # 3
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Резекне
Репутация: 49
Замечания: 0%
Статус:
и с чем это может быть связано? ;/ сайт вроде постоянно работает,всё стоит на 1 компьютере
GeryyДата: Среда, 09.10.2013, 03:36 | Сообщение # 4
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Попробуй подключить crashdetect plugin, возможно будет больше инфы о падении серва.
https://www.dropbox.com/sh/jpv5nggselur9su/HbO2UZXUg0



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Среда, 09.10.2013, 03:37
JevgenyyДата: Среда, 09.10.2013, 09:06 | Сообщение # 5
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Резекне
Репутация: 49
Замечания: 0%
Статус:
Ну вот дождался я :D

Цитата
[08:04:12] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[08:04:12] [debug] Accessing element at index 65535 past array upper bound 1999
[08:04:12] [debug] AMX backtrace:
[08:04:12] [debug] #0 0006b3f8 in ?? (0x00000000) from TC.amx
[08:04:12] [debug] #1 0000dea8 in ?? (0x00000000) from TC.amx
[08:04:12] [debug] #2 000f957c in public OnDialogResponse (0x00000000, 0x000000f6, 0x00000001, 0x00000000, 0x00224f5c) from TC.amx
[08:04:20] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[08:04:20] [debug] Accessing element at index 65535 past array upper bound 1999
[08:04:20] [debug] AMX backtrace:
[08:04:20] [debug] #0 00069dcc in ?? (0x00000000) from TC.amx
[08:04:20] [debug] #1 0009d114 in public Streamer_OnPlayerDisconnect (0x00000000, 0x00000001) from TC.amx
[08:04:20] [debug] #2 native CallLocalFunction () [00471ef0] from samp-server.exe
[08:04:20] [debug] #3 0000b3a0 in public Itter_OnPlayerDisconnect (0x00000000, 0x00000001) from TC.amx
[08:04:20] [debug] #4 native CallLocalFunction () [00471ef0] from samp-server.exe
[08:04:20] [debug] #5 0000a8bc in public SSCANF_OnPlayerDisconnect (0x00000000, 0x00000001) from TC.amx
[08:04:20] [debug] #6 native CallLocalFunction () [00471ef0] from samp-server.exe
[08:04:20] [debug] #7 000008bc in public OnPlayerDisconnect (0x00000000, 0x00000001) from TC.amx


и в чём может быть косяк? ;/

GeryyДата: Среда, 09.10.2013, 10:12 | Сообщение # 6
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
где-то вылез за границы массива, возможно массиву тачек присваивается INVALID_VEHICLE_ID (65535)
Просмотри public OnDialogResponse



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
JevgenyyДата: Среда, 09.10.2013, 10:22 | Сообщение # 7
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Резекне
Репутация: 49
Замечания: 0%
Статус:
[pwn]
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
[/pwn]

вот единственная строчка wall



Сообщение отредактировал Jevgenyy - Среда, 09.10.2013, 10:22
GeryyДата: Среда, 09.10.2013, 12:44 | Сообщение # 8
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Посмотри код в колбэке public OnDialogResponse, может там найдешь причину


Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
JevgenyyДата: Среда, 09.10.2013, 13:59 | Сообщение # 9
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Резекне
Репутация: 49
Замечания: 0%
Статус:
как то мне на глаза не попалось ни чего... хотя я мало чего и знаю
ВнедорожникДата: Среда, 09.10.2013, 19:25 | Сообщение # 10
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус:
Попробуй воспользоваться старым дедовским способом.

На время запускай комментируй часть кода игры 1/20
И с каждым падением подымай планку. А уже за комментированные строки рас комментируй.

Данный способ хотя бы поможет найти БЛОК Кода где это происходит.

Лично мне помог данный способ, когда в за комментированный блоке находился запрос sql, в итоге из за не правильного построения запроса и получения ответа у меня сервак падал. Каждый раз когда обращался к данному блоку.





Используем Notepad++ вместо Pawno
SandBox RPG on the developing
setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua