15:24
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
AttachPlayerToObject
DarkByteДата: Суббота, 05.04.2008, 16:54 | Сообщение # 16
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус:
Code
new Timers[MAX_PLAYERS];

Активация

Code
if (Timers[playerid]) KillTimer(Timers[playerid]);
Timers[playerid]=SetTimer(...);

Выключение

Code
KillTimer(Timers[playerid]);



MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome

Сообщение отредактировал DarkByte - Суббота, 05.04.2008, 17:04
PHPДата: Суббота, 05.04.2008, 17:10 | Сообщение # 17
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
ТАЙМЕР НЕ УБИВАЕТСЯ, WISE ТЫ НЕ СЛЫШАЛ? Я ЕГО СОЗДАЮ А ОН НЕ УБИВАЕТСЯ! ПРОДОЛЖАЕТ МЕНЯ КАЖДЫЕ 10 МИЛЛИСЕК ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ В ЛИФТ!
RockStarGamerДата: Суббота, 05.04.2008, 17:12 | Сообщение # 18
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
Quote (}{iZN)
ТАЙМЕР НЕ УБИВАЕТСЯ, WISE ТЫ НЕ СЛЫШАЛ? Я ЕГО СОЗДАЮ А ОН НЕ УБИВАЕТСЯ! ПРОДОЛЖАЕТ МЕНЯ КАЖДЫЕ 10 МИЛЛИСЕК ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ В ЛИФТ!

Что ты тут капсиш... Если у тебя таймер не убивается значит ты криво написал fun

PHPДата: Суббота, 05.04.2008, 17:17 | Сообщение # 19
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
да я по разному писал и вариантом демона и вариантом своим, обычным, короче какойто неубиваеый таймер, если чо я ставлю залупный таймер по 10 миллисекунд и с таким кодом (привожу весь паблик кода)
Code
public stoy(playerid)
{
new Float:X;
new Float:Y;
new Float:Z;
GetObjectPos(obj1,X,Y,Z);
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
}

Добавлено (05.04.2008, 17:17)
---------------------------------------------
и этот таймер сц*** не убивается!

RockStarGamerДата: Суббота, 05.04.2008, 17:19 | Сообщение # 20
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
Ты можеш объеденить информацию и написать скрипт ?
Quote (Wise)
obj1 = CreateObject(11292,377.351,2593.36,16.8391,180,180,281);
if(strcmp(cmdtext, "/+", true) == 0){
MoveObject(obj1,377.351,2593.36,276.839,8);
ДатьПозицияОбъекта =(377.351,2593.36,276.839);{
Таймер{
ДатьПозицияОбекта(x,y,z,);
УстановитьПозицияИгрока(x,y,x+0.5); }}
ещё{ДатьПозицияОбъекта =(377.351,2593.36,276.839);{
УбитьТаймер}
return 1;}
if(strcmp(cmdtext, "/-", true) == 0){
MoveObject(obj1,377.351,2593.56,16.8391,3);
ДатьПозицияОбъекта =(377.351,2593.36,276.839);{
Таймер{
ДатьПозицияОбекта(x,y,z,);
УстановитьПозицияИгрока(x,y,x+0.5); }}
ещё{ДатьПозицияОбъекта =(377.351,2593.56,16.8391);{
УбитьТаймер}
return 1;}

Quote (DarkByte)
Code
new Timers[MAX_PLAYERS];
Активация

Code
if (Timers[playerid]) KillTimer(Timers[playerid]);
Timers[playerid]=SetTimer(...);
Выключение

Code
KillTimer(Timers[playerid]);




Сообщение отредактировал Wise - Суббота, 05.04.2008, 17:19
PHPДата: Суббота, 05.04.2008, 17:22 | Сообщение # 21
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
у меня компилер на ДатьПозицияОбъекта =(377.351,2593.36,276.839); ругается сразу 4мя еррорами! как тебе это? :)


Сообщение отредактировал }{iZN - Суббота, 05.04.2008, 17:29
RockStarGamerДата: Суббота, 05.04.2008, 17:27 | Сообщение # 22
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
Во первых спс за
Quote (}{iZN)
SetPlayerHealth(Wise,0); SetPlayerName(Wise, ****); ха
, теперь точно напишу тебе скрипт
Во вторых
Quote (Wise)
Я бы написал скрипт, но мне лень , тут всё на столько просто

На руском я написал для примера, неужле так трудно догатся mda

PHPДата: Суббота, 05.04.2008, 17:31 | Сообщение # 23
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
там всё не отформатировано и непонятноо

Добавлено (05.04.2008, 17:29)
---------------------------------------------

Quote (}{iZN)
SetPlayerHealth(Wise,0); SetPlayerName(Wise, ****); ха

где ты это фзял? lol

Добавлено (05.04.2008, 17:31)
---------------------------------------------

Quote (сиська)
Сообщение отредактировал }{iZN - Суббота, 05.04.2008, 17:29
ыы заметено

LuxurYДата: Суббота, 05.04.2008, 17:31 | Сообщение # 24
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 281
Награды: 1
Город: OZ
Репутация: 45
Замечания: 0%
Статус:
Code
new att[MAX_PLAYERS];

stock AttachPlayerToObject(playerid,objectid)
{
  att[playerid] = SetTimerEx("APTO",100,1,"dd",playerid,objectid);
  return 1;
}

forward APTO(playerid,objectid);
public APTO(playerid,objectid)
{
  new Float:x,Float:y,Float:z;
  GetObjectPos(objectid,x,y,z);
  SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  return 1;
}

stock DeAttachPlayerFromObject(playerid)
{
  KillTimer(att[playerid]);
  return 1;
}

вот тебе 2 новые функции:
AttachPlayerToObject(playerid,objectid); - прилепляет игрока к объекту
DeAttachPlayerFromObject(playerid); - отлепляет игрока

P.S. не тестил


www.gtascript.ru admin
www.gtascript.ru - профессиональный скриптинг SA-MP, MTA


Сообщение отредактировал LuxurY - Суббота, 05.04.2008, 17:32
RockStarGamerДата: Суббота, 05.04.2008, 17:32 | Сообщение # 25
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
Ну значит отформатируй сам
Ban(}{iZN); fun

PHPДата: Суббота, 05.04.2008, 17:47 | Сообщение # 26
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
Quote (LuxurY)
вот тебе 2 новые функции: AttachPlayerToObject(playerid,objectid); - прилепляет игрока к объекту DeAttachPlayerFromObject(playerid); - отлепляет игрока

СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!! ОГРОМНЕЙШЕЕ!

Добавлено (05.04.2008, 17:47)
---------------------------------------------
ПЛЮСЕГ

AANNDDRREEYYДата: Суббота, 05.04.2008, 18:13 | Сообщение # 27
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4
Награды: 1
Город: Владивосток
Репутация: -1
Замечания: 20%
Статус:
да таймер гавно
DJSashoK59Дата: Суббота, 05.04.2008, 18:44 | Сообщение # 28
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 481
Награды: 2
Город: Пермь
Репутация: 52
Замечания: 0%
Статус:
Quote (AANNDDRREEYY)
да таймер гавно

Да сам ты г*вно.
На таймерах множество полезных скриптов сделано!
Да и почти во всех модах этот тоймер присудствует! bad

RockStarGamerДата: Суббота, 05.04.2008, 19:46 | Сообщение # 29
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
Quote (AANNDDRREEYY)
да таймер гавно

Quote (SashoK59_LP)
Да сам ты г*вно.
На таймерах множество полезных скриптов сделано!
Да и почти во всех модах этот тоймер присудствует!

он просто сообщения набивает неужеле не понятно mda

DJSashoK59Дата: Суббота, 05.04.2008, 20:21 | Сообщение # 30
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 481
Награды: 2
Город: Пермь
Репутация: 52
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Wise)
он просто сообщения набивает неужеле не понятно

Конечно понятно, но сёдня что-то настроение в ноль bad

  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua