10:21
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
GTA-SA Map Editor
AlekseyДата: Среда, 16.04.2008, 20:52 | Сообщение # 1
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус:
скажите пожалуйста (поподробней) как раставлять обекты в Map Editore ?????

ПОЖАЛУЙСТА

я очень хочу понять и научится!

Добавлено (16.04.2008, 20:52)
---------------------------------------------
ну помоги кто нибудь


вааааааааааййй..// :(0
RanisДата: Четверг, 17.04.2008, 20:56 | Сообщение # 2
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус:
В map editore незя редактировать карту для сампа! она для карты сингла!
А прога полезна тем что оттуда можна брать ид объектов, чтобы потом добавлять их в самп с помощью функции
CreateObject(objectid,x,y,z,rx,ry,rz);
Карты для сампа можно создать только с помошью скрипта;



<--ЖМИ СЮДА

77.79.178.67:7777-прикольный сервер.

AlekseyДата: Пятница, 18.04.2008, 15:43 | Сообщение # 3
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус:
ну а как обекты то раставить?!
обджектс едитор не придлагать!



вааааааааааййй..// :(0

Сообщение отредактировал DaviD_Belle - Пятница, 18.04.2008, 15:44
PHPДата: Пятница, 18.04.2008, 19:28 | Сообщение # 4
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
итак, если ты имеешь ввиду MeD (мап едитор для сингла) то очень просто, щелкаешь правой кнопкой на нужном тебе объекте, жмёшь Copy, в нужном месте жмёшь правой кнопкой и давишь Paste потом нажимаешь два раза левой кнопкой мыши на новый объект и видишь там слева в окне координаты в столбец (верхнюю строку не смотри) X Y Z и Xangle Yangle Zangle и ID объекта, составляем такую строку CreateObject(ID объекта, X, Y, Z, Xangle, Yangle, Zangle); и вписываем её в OnGameModeInit(), кординаты берём из того окошка. И тут самое важное, ПРИ ВЫХОДЕ КОГДА ВАС СПРОСЯТ Save Changes? ЖМИТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО No! Иначе ваша игра бует запорота и нельзя бует играть в самп с ней! Вот и всё, как видите всё просто!
VaanДата: Пятница, 18.04.2008, 19:54 | Сообщение # 5
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 230
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 29
Замечания: 0%
Статус:
Гг используй прогу Ingame Object Editor можно использовать в игре.А ид можеш узнать в MeD
Скачать с SAMP-RUS P.S. Меня задолбалв ваша музыка уберите её нах
Список команд:
/oadd [id модели] [имя] - Добавляет новый следующий обьект к игроку и позволяет выбрать его
/ocopy [name] - Создаёт копию выбранного обьекта*
/odel - Удаляет текущий обьект и снимает с него выделение*
/omode [m_xy|m_z|r_xy|r_z] - Выбрать режим редактирования выбранного обьекта
(двигать по карте -X/Y Axis, двигать по карте -Z-Axis, крутить обьект -X/Y-Axis,
вращать обьект -Z-AXis*/onext - Следующий список обьектов игрока (от автора: повреждено по какой-либо причине,
Это исправится в следующей версии фскрипта) /osel [имя обьекта] - Выбрать имя обьекта
(Имя которое вы ввели для создания/копирования обьекта)
/ostick <дистанция> - Прикрепить текущий выделенный обьект стиком к игроку чтобы расположить его двигая через игрока*
/orelease - Отцепить прикрепленный обьект к игрокуr*
/ofaktor [faktor] - Установить движимое/вращаемое скорость действия*

Команды помеченные * может также быть доступен через меню, вы можете открыть это используя "бег" клавишу

Вы начинаете редактирование выбранного вами обьекта используя клавишу смены камеры (у меня С),
После этого камера фиксируется на обьекте и продолжает следовать за ним когда вы двигаете кнопки навигации/вращения обьекта используя ваши клавиши по умолчанию вперёд/назад/налево/на право (or W,A,S,D)
Оставляя нажатой кнопку C остановите редактирование обьекта и вы можете двигаться игроком в другую позицию

МНе ОГРОМНЫЙ +


Лучший сайт Украины Sex Fun Warez
Если я вам понадобился или помог ставте +
В связи с тем, что я больше не заинтересован в GTA и с выходом SA-MP версии 3, взлом аккаунтов и DDOS серверов стал невозможен, прошу больше меня по этому поводу в ICQ не беспокоить.


Сообщение отредактировал ZET - Пятница, 18.04.2008, 19:57
PHPДата: Суббота, 19.04.2008, 13:34 | Сообщение # 6
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
ZET ты слепой?
Quote (DaviD_Belle)
ну а как обекты то раставить?! обджектс едитор не придлагать!

Добавлено (18.04.2008, 20:00)
---------------------------------------------
мой способ самый удобный там даже не нуно знать список идов! (16442 корова :)))

Добавлено (18.04.2008, 20:01)
---------------------------------------------
обджект едитор глючный он координаты не сохраняет! а врятли многим удобно 20 раз копировать в нём объект до тех пор пока не появится координаты!

Добавлено (19.04.2008, 13:34)
---------------------------------------------
DaviD_Belle, и где мой +?!


Сообщение отредактировал }{iZN - Суббота, 19.04.2008, 13:35
RegEditДата: Суббота, 19.04.2008, 21:17 | Сообщение # 7
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус:
Quote (}{iZN)
обджект едитор глючный он координаты не сохраняет!

сохраняет. в папке скритфайлс, файл BREAD_OED.txt (помойму так)


"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK
"Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh

По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться.
Для этих целей, в конце концов, существует форум.
VaGДата: Понедельник, 21.04.2008, 20:43 | Сообщение # 8
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Саратов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote
сохраняет. в папке скритфайлс, файл BREAD_OED.txt (помойму так)

Странно,но я настроил ИН гейм обжект идитором много чего,вышел, и был "приятно" удивлен,что BREAD_OED.txt пуст,точнее присутствует только верхняя строка,с наиминованиемт фсе. Ни кто не знает,почему? юзал на Вин Виста,ставил совместимость с вин 98



SAMP рулит и ниепет!
GlagolДата: Суббота, 26.04.2008, 13:38 | Сообщение # 9
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 37
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
Самый удобный способ нставиь объекты - MTA Race ( http://downloads.game-monitor.com/details.php?file=4 ) в нем есть очень мощный мап едитр, который формально создает гонку, но ес там ставить тока объекты и тачуи без всякой другой шняги, то потом файл .map можно будет конвертнуть в PAWN код (AdvancedConverter (MTA:SA Race to SA:MP) 1.1.1.0) , из которого мона слепить фильтрскрипт. НО.... ограничение для 0.2.2 - 150 объектов и у меня почемуто когда он (скрипт) подключен всех кидает при спауне (мод - PEN1_LS+SF_v.1.5.3) может кто поможет и скажет что там прописать еще чтоб не кидало
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua