Последние Файлы GTA 4
Последние Файлы GTA-MP
Реклама
[Архив #1] Вопросы по SAMP скриптам
PHP Дата: Пятница, 18.04.2008, 22:44 | Сообщение # 1
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды:
71
Город: 1164
Замечания:
0%
Статус:
Задавайте вопросы, попробуем помочь!
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17
G@M€® Дата: Вторник, 20.04.2010, 15:35 | Сообщение # 1891
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды:
0
Город: Almaty
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
я вот зделал как ты сказал но как зделать чтобы когда выезжает из этой территории то музыка вырубалась?
Ghost-X Дата: Вторник, 20.04.2010, 15:48 | Сообщение # 1892
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды:
36
Город: Наб. Челны
Репутация:
856
Замечания:
40%
Статус:
forward music(); public OnGameModeInit() { SetTimer("music",1000,1); }
public music() { for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) { // x, y, z - координаты центра круга, в котором будем играть музыка. radius - радиус круга. soundid - ну звук, хоть музыка, хоть грохот. if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInRangeOfPoint(i,radius,x,y,z)) PlayerPlaySound(i,soundid,x,y,z); else PlayerPlaySound(i,1022,x,y,z); } }
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
G@M€® Дата: Вторник, 20.04.2010, 17:53 | Сообщение # 1893
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды:
0
Город: Almaty
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
так чето не робит скажи как номр плииз
stepmex Дата: Вторник, 20.04.2010, 18:01 | Сообщение # 1894
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды:
35
Город: Е-бург
Репутация:
1032
Замечания:
0%
Статус:
Ghost-X , добавь ещё свитчер, на то что музыка уже играет, иначе он ничего не услышет кроме ежесекундного сброса музыки. Добавлено (20.04.2010, 18:01) --------------------------------------------- [pwn]public OnPlayerUpdate(playerid) { if(GetPVarInt(playerid, "music") == 0 && IsPlayerInRangeOfPoint(i,radius,x,y,z)) { PlayerPlaySound(i,soundid,x,y,z); SetPVarInt(playerid, "music",1); } else if(GetPVarInt(playerid, "music") == 1 && !IsPlayerInRangeOfPoint(i,radius,x,y,z)) { PlayerPlaySound(i,1022,x,y,z); SetPVarInt(playerid, "music",0); } return 1; }[/pwn]
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
Сообщение отредактировал stepmex - Вторник, 20.04.2010, 18:03
G@M€® Дата: Вторник, 20.04.2010, 18:52 | Сообщение # 1895
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды:
0
Город: Almaty
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
C:\Documents and Settings\Murat\Мои документы\samp03asvr_win32\filterscripts\ddd.pwn(11) : error 017: undefined symbol "GetPVarInt" C:\Documents and Settings\Murat\Мои документы\samp03asvr_win32\filterscripts\ddd.pwn(13) : error 017: undefined symbol "i" C:\Documents and Settings\Murat\Мои документы\samp03asvr_win32\filterscripts\ddd.pwn(14) : error 017: undefined symbol "SetPVarInt" C:\Documents and Settings\Murat\Мои документы\samp03asvr_win32\filterscripts\ddd.pwn(16) : error 017: undefined symbol "GetPVarInt" C:\Documents and Settings\Murat\Мои документы\samp03asvr_win32\filterscripts\ddd.pwn(18) : error 017: undefined symbol "i" C:\Documents and Settings\Murat\Мои документы\samp03asvr_win32\filterscripts\ddd.pwn(19) : error 017: undefined symbol "SetPVarInt" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 6 Errors.
stepmex Дата: Вторник, 20.04.2010, 19:34 | Сообщение # 1896
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды:
35
Город: Е-бург
Репутация:
1032
Замечания:
0%
Статус:
G@M€® , инклуды и сервер обнови до версии 0.3а r7Добавлено (20.04.2010, 19:34) --------------------------------------------- а переменную i замени на playerid
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
G@M€® Дата: Среда, 21.04.2010, 18:17 | Сообщение # 1897
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды:
0
Город: Almaty
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
всеравно когда даже далеко уезжаеш от той территории музыка продолжаетсаДобавлено (21.04.2010, 18:17) --------------------------------------------- у меня вот так
public OnPlayerUpdate(playerid) { if(GetPVarInt(playerid, "music") == 0 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,85,1131.3411,1298.4406,10.8203)) { PlayerPlaySound(playerid,1185,0.0,0.0,0.0); SetPVarInt(playerid, "music",1); } else if(GetPVarInt(playerid, "music") == 1) { PlayerPlaySound(playerid,1022,0.0,0.0,0.0); SetPVarInt(playerid, "music",0); } return 1; }
GenkaOk Дата: Среда, 21.04.2010, 18:24 | Сообщение # 1898
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 222
Награды:
3
Город: Йошкар-Ола
Репутация:
103
Замечания:
0%
Статус:
public OnPlayerUpdate(playerid) { if(GetPVarInt(playerid, "music") == 0 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,85,1131.3411,1298.4406,10.8203)) { PlayerPlaySound(playerid,1185,0.0,0.0,0.0); SetPVarInt(playerid, "music",1); } else { PlayerPlaySound(playerid,1022,0.0,0.0,0.0); SetPVarInt(playerid, "music",0); } return 1; }
Попробуй так..
G@M€® Дата: Среда, 21.04.2010, 18:28 | Сообщение # 1899
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды:
0
Город: Almaty
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
неа так не прет.... ну плииз подскажи
stepmex Дата: Среда, 21.04.2010, 18:52 | Сообщение # 1900
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды:
35
Город: Е-бург
Репутация:
1032
Замечания:
0%
Статус:
G@M€® , ты смотрел что я свой пост с кодом обновил?
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
G@M€® Дата: Четверг, 22.04.2010, 18:47 | Сообщение # 1901
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды:
0
Город: Almaty
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
лан и на этом спасибо... но не подскажите как зделать так чтобы когда выбераеш скина то скин крутился(не камера) а скин и чтоб у него в руках была там базука
Sprunk Дата: Четверг, 22.04.2010, 21:50 | Сообщение # 1902
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды:
125
Город: Волгоград.
Репутация:
774
Замечания:
100%
Статус:
Quote (G@M€® )
была там базука
GivePlayerWeapon
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
G@M€® Дата: Пятница, 23.04.2010, 06:31 | Сообщение # 1903
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды:
0
Город: Almaty
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
ну дак а как зделать чтобы скин крутился?Добавлено (23.04.2010, 06:31) --------------------------------------------- ну так как ты сказал при выборе скина не че в руках не держится
anndrrey84 Дата: Суббота, 24.04.2010, 06:27 | Сообщение # 1904
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 29
Награды:
0
Город: Odesssa
Репутация:
0
Замечания:
0%
Статус:
Кто мне подскажет разницу? И почему первое работает а второе нет? Первое: Code
if(newcar >= 19 && newcar <= 30) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не медик и не пожарный !"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } }
Второе: Code
if(newcar >= 19 && newcar <= 30) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 4) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не медик и не пожарный !"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } }
Тоесть: Я лидер медиков "PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4" и во втором случае меня выкидывает с машины а в первом нет. Почему?
Ghost-X Дата: Суббота, 24.04.2010, 07:23 | Сообщение # 1905
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды:
36
Город: Наб. Челны
Репутация:
856
Замечания:
40%
Статус:
anndrrey84 , сложно догадаться? Quote (anndrrey84 )
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4
Если равенство выполняется Quote (anndrrey84 )
PlayerInfo[playerid][pMember] != 4
Если равенство не выполняется
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.