|
Територии
|
|
| Djigit | Дата: Среда, 30.04.2008, 09:57 | Сообщение # 1 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 36
Награды: 1
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| вот есть кусок кода Code //====================== // Above OnGameModeInit: new FAQ;
// OnGameModeInit Insert public OnGameModeInit() { FAQ = GangZoneCreate(805,7734, 537,1823, 2837,724, 2861,08); return 1; } // Player Spawn public OnPlayerSpawn(playerid) { GangZoneShowForPlayer(playerid, FAQ, 0x8000FF91); return 1; } //======================
я его встовляю а чето не пашет это я вставил до OnGameModeInit: Code public OnGameModeInit() { FAQ = GangZoneCreate(805,7734, 537,1823, 2837,724, 2861,08); return 1; } а это после Code public OnPlayerSpawn(playerid) { GangZoneShowForPlayer(playerid, FAQ, 0x8000FF91); return 1; } и это тоже ткнул чуть ниже но не компилит выдает пару ошибок плизз помогите поставлю +
|
| |
|
|
| DRAgoONoN | Дата: Среда, 30.04.2008, 09:58 | Сообщение # 2 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1149
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: 102
Замечания: 0%
Статус: 
| А какие хоть ошибки
SAMP WIKI
|
| |
|
|
| Djigit | Дата: Среда, 30.04.2008, 10:29 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 36
Награды: 1
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| Code H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(345) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerSpawn" H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(379) : warning 202: number of arguments does not match definition H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(379) : warning 202: number of arguments does not match definition H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(379) : warning 202: number of arguments does not match definition H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(379) : warning 202: number of arguments does not match definition H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(383) : warning 225: unreachable code Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error. в строчке 345 у меня это Code public OnPlayerSpawn(playerid) в строчке 379 это Code FAQ = GangZoneCreate(805,7734, 537,1823, 2837,724, 2861,08); Добавлено (30.04.2008, 10:29) --------------------------------------------- в строчке 383 Code AllowInteriorWeapons (0);
|
| |
|
|
| MAK | Дата: Среда, 30.04.2008, 10:39 | Сообщение # 4 |
|
Группа:
Следователи
Сообщений: 2342
Награды: 35
Город: ODESSA
Репутация: 646
Замечания: 0%
Статус: 
| Сразу видно человек юзал Xtreme Vehicle Plotter попробуй запятые нормально поставить, ну кое где запятую, ке где точки
Оплатили голосами за услугу и её не выполняют более чем 4 дня? - Обращайтесь. Вас оскорбили или поступили нечестно? - Обращайтесь. Увидели на форуме спам\флуд, а модератора нет? - Обращайтесь.
Не забывайте указывать в названии сообщения тему, пример: "Перевод за голоса".
|
| |
|
|
| Djigit | Дата: Среда, 30.04.2008, 11:46 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 36
Награды: 1
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| ды я совсем забыл про запятые и точки то что он не ставит ну ошибок стало меньше теперь стало так Code H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(345) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerSpawn" H:\SERVERS\SVOYOS~1\GAMEMO~1\LVDM~1.PWN(383) : warning 225: unreachable code Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
|
| |
|
|
| Staill | Дата: Среда, 30.04.2008, 12:31 | Сообщение # 6 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 13
Награды: 1
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| OnPlayerSpawn повторяется
|
| |
|
|
| MAK | Дата: Среда, 30.04.2008, 12:45 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
Следователи
Сообщений: 2342
Награды: 35
Город: ODESSA
Репутация: 646
Замечания: 0%
Статус: 
| У мну когда я зделал ФС были только варининги (из-за запятых) Code #include <a_samp> new FAQ; public OnGameModeInit() { FAQ = GangZoneCreate(805,7734, 537,1823, 2837,724, 2861,08); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { GangZoneShowForPlayer(playerid, FAQ, 0x8000FF91); return 1; } выложи свой мод. Тогда поможеш ошибка не в этом. Мы не телепаты.
Оплатили голосами за услугу и её не выполняют более чем 4 дня? - Обращайтесь. Вас оскорбили или поступили нечестно? - Обращайтесь. Увидели на форуме спам\флуд, а модератора нет? - Обращайтесь.
Не забывайте указывать в названии сообщения тему, пример: "Перевод за голоса".
|
| |
|
|
| Vaan | Дата: Среда, 30.04.2008, 12:59 | Сообщение # 8 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 230
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 29
Замечания: 0%
Статус: 
| Кароче друг у тебя ошибка с повторяющемся public OnPlayerSpawn(playerid) засунь вот это GangZoneShowForPlayer(playerid, FAQ, 0x8000FF91); в public OnPlayerSpawn(playerid) и делов та Как должно быть Code new FAQ;
public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerMapIcon( playerid, 12, 2441.0857,2063.2185,10.8203, 49, 0 ); return 1; }
public OnGameModeInit() { FAQ = GangZoneCreate(805.7734, 537.1823, 2837.724, 2861.08); return 1; } Токо всё это ты додумайся раставить правильно.
Лучший сайт Украины Sex Fun Warez Если я вам понадобился или помог ставте + В связи с тем, что я больше не заинтересован в GTA и с выходом SA-MP версии 3, взлом аккаунтов и DDOS серверов стал невозможен, прошу больше меня по этому поводу в ICQ не беспокоить.
Сообщение отредактировал ZET - Среда, 30.04.2008, 13:05 |
| |
|
|
| Djigit | Дата: Среда, 30.04.2008, 13:13 | Сообщение # 9 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 36
Награды: 1
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| кароч я все разобрался сделал как фильтскрипт вот итог Code #include <a_samp>
new ZONE;
public OnGameModeInit() { ZONE = GangZoneCreate(794.0955, 537.1823, 2919.469, 2896.113); return 1; }
public OnPlayerSpawn(playerid) { GangZoneShowForPlayer(playerid, ZONE, 0x00FF0096); return 1; }
|
| |
|
|
| KpaH | Дата: Вторник, 10.06.2008, 22:53 | Сообщение # 10 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| погодите погодите ,а как узнать тогда размер квадрата выделенной зоны , как сделать ?
|
| |
|
|