|
Обьесните мне
|
|
| YnesloDaleKo | Дата: Суббота, 10.05.2008, 21:03 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус: 
| 1.Какой ид крассного маркера 2.Как зделать через него телепорт 3.Или зделать вход в любой дом,через желтый маркер)Какой у него ид) С уважение MiX Спасибо!
Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт! Все играть в SAMP быстро!
|
| |
|
|
| NC22 | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 01:39 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 1
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| 1.красный маркер всегда ставится через SetPlayerCheckpoint(playerid,x, y, z, 4.0); 2.здесь вставляй телепорт. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { ... } 3.машины выделяются через желтый, нечего другого им не выделишь и т.д.
[FS] Car Coordinator v 0.1|[FS] Anti Art-Money (введена игровая валюта)| Программа для Конвертирования карт SAMP в MTA и обратно © NC22
|
| |
|
|
| YnesloDaleKo | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 02:00 | Сообщение # 3 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус: 
| Да не желтый маркер на вход в дом)Чтобы телепорт в интерьер зделать! а нащет 1 спс!
Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт! Все играть в SAMP быстро!
|
| |
|
|
| b0vver | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 02:06 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| Вопрос: куда сувать эту строчку? SetPlayerCheckpoint(playerid,x, y, z, 4.0); P.S. координаты вставил ток осталось воткнуть эту строчку (кудато)))
Off.line
|
| |
|
|
| Sad1er | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 02:36 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 57
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Lil_Weezy) SetPlayerCheckpoint(playerid,x, y, z, 4.0); В нужный паблик или проверку, где тебе нужен чекпоинт.
[BFH]Training Mode 2.4 - Complete! [BFH]LSTDM 1.6 - 30% [http://bfh-team.org/] - [BFH]-Team.
|
| |
|
|
| b0vver | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 02:51 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (MiX) Чтобы телепорт в интерьер зделать! пример: public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0); return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { GivePlayerMoney(playerid, 1000); SetPlayerInterior(playerid,3); DisablePlayerCheckpoint(playerid); return 1; }
Off.line
|
| |
|
|
| b0vver | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 03:10 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот опять возник вопрос =/ : ну я коорды вставил, в public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) всё что надо написал, захожу на серв (проверять) чекпоинт побудит гдето 3-5 сек. и исчезает, но всё работает(типо когда я на него встаю) НО ОН ИСЧЕЗ = из за чего?
Off.line
|
| |
|
|
| NC22 | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 05:19 | Сообщение # 8 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 1
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| Lil_Weezy, DisablePlayerCheckpoint(playerid); ??? Сам же его и убираешь
[FS] Car Coordinator v 0.1|[FS] Anti Art-Money (введена игровая валюта)| Программа для Конвертирования карт SAMP в MTA и обратно © NC22
|
| |
|
|
| YnesloDaleKo | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 14:08 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус: 
| Короче ясно все Лил дарю тему тебе ,тут некто не поможет,спрашу у Деста))))Он знает как)))
Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт! Все играть в SAMP быстро!
|
| |
|
|
| b0vver | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 14:44 | Сообщение # 10 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (NC22) DisablePlayerCheckpoint(playerid); ??? Сам же его и убираешь я его и не ставил o_O
Off.line
|
| |
|
|
| Viktor | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 16:05 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус: 
| выложите плиз готовый кусочек кода(с пикапом и координатами) ЗЫ Модераторы, Ангелы, беспошядно унечтожают чюжие сообшения))) Тупанул 
Сообщение отредактировал Winston - Воскресенье, 11.05.2008, 20:53 |
| |
|
|
| b0vver | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 19:31 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| up
Off.line
|
| |
|
|
| Orange | Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 20:03 | Сообщение # 13 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус: 
| мдя... еще и замечания прибавляют... А теперь к делу: 1. Чем отличается new от ststic? 2. Какую функцию выполняет for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) 3. Можно ли определить цвет, для например ~p~(pink)?
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Понедельник, 12.05.2008, 00:22 | Сообщение # 14 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Mishanzanza, 1) static создается при загрузке мода, new через определенное время 2) для всех игроков 3) не пробовал, но может быть можно, например так: #define ~p~ 0xкод_розовогоAA
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| Orange | Дата: Понедельник, 12.05.2008, 17:29 | Сообщение # 15 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус: 
| я видел где-то #define color_orange 0x......FF ~o~ что то этому подобное, но не хотело компилировать, выдало около 10 ошибок на 1 строку, делал как #define ~p~ 0x......AA тоже ругалось. ну способов не знаю больше
|
| |
|
|