18:35
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Не компилится скриптик
JonnTheBestДата: Среда, 02.07.2008, 21:33 | Сообщение # 1
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Город: Старый Оскол, Белгородская обл.
Репутация: 19
Замечания: 0%
Статус:
Простой и безобидный скрипт, ложу весь:
Code

#include <a_samp>
#define FILTERSCRIPT
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
forward SGCheckPos(playerid);
new gateinuse = 0;
new Menu:SGM = CreateMenu("Stargate",1,20,120,150,40);

public OnFilterScriptInit()
{
  CreateObject(1418,2494.494,-1672.290,14.262,0.0,53.285,79.928);
  CreateObject(1418,2494.420,-1672.530,13.112,0.0,-0.859,79.068);
  CreateObject(1418,2494.283,-1673.523,16.137,0.0,67.895,79.068);
  CreateObject(1418,2494.191,-1674.058,18.120,0.0,82.506,79.068);
  CreateObject(1418,2494.172,-1674.216,19.551,0.0,100.554,79.068);
  CreateObject(1418,2494.282,-1673.745,21.732,0.0,114.305,79.068);
  CreateObject(1418,2494.435,-1672.867,23.688,0.0,125.478,79.068);
  CreateObject(1418,2494.716,-1671.313,25.322,0.0,145.245,79.068);
  CreateObject(1418,2495.068,-1669.523,26.312,0.0,160.715,77.349);
  CreateObject(1418,2495.357,-1668.201,26.687,0.0,177.044,77.349);
  CreateObject(1418,2495.948,-1665.583,26.213,0.0,197.671,77.349);
  CreateObject(1418,2496.364,-1663.657,25.127,0.0,224.314,77.349);
  CreateObject(1418,2496.534,-1662.832,24.338,0.0,235.486,77.349);
  CreateObject(1418,2496.673,-1662.206,23.479,0.0,243.221,77.349);
  CreateObject(1418,2496.800,-1661.619,22.454,0.0,254.394,77.349);
  CreateObject(1418,2496.860,-1661.341,21.623,0.0,258.691,77.349);
  CreateObject(14394,2494.314,-1667.044,13.147,0.0,-0.859,-7.735);
  CreateObject(1418,2496.934,-1661.044,19.430,0.0,274.161,77.349);
  CreateObject(1418,2496.293,-1662.152,14.404,0.0,308.538,76.490);
  CreateObject(1418,2496.894,-1661.180,17.364,0.0,286.193,77.349);
  CreateObject(1418,2496.549,-1661.724,15.464,0.0,284.474,76.490);
  CreateObject(3354,-1332.875,43.702,6.300,0.0,0.0,0.0);
  CreateObject(3354,-1332.875,38.916,6.293,0.0,0.0,0.0);
  CreateObject(3354,-1332.875,43.697,8.895,0.0,0.0,0.0);
  CreateObject(3354,-1332.875,38.920,8.871,0.0,0.0,0.0);
  CreateObject(2009,-1337.095,33.723,5.000,0.0,0.0,-95.397);
  CreateObject(1806,-1337.225,32.836,5.020,0.0,0.0,-74.771);
  CreateObject(1444,-1334.044,34.723,5.805,0.0,0.0,90.241);
  CreateObject(17951,2449.657,1869.949,8.941,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(17951,2454.996,1869.923,8.948,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(17951,2449.630,1869.948,12.415,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(17951,2454.984,1869.923,12.404,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(2008,2447.642,1877.764,7.156,0.0,0.0,159.855);
  CreateObject(1715,2446.951,1879.138,7.198,0.0,0.0,15.470);
  CreateObject(17566,3524.718,353.899,-68.420,0.0,0.0,0.0);
  CreateObject(17566,3526.641,351.972,-68.438,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(17566,3526.647,355.862,-68.387,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(17566,3530.433,355.847,-68.372,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(17566,3530.357,351.987,-68.418,0.0,0.0,89.381);
  CreateObject(17566,3531.546,353.865,-68.356,0.0,0.0,0.0);
  CreateObject(17566,3526.391,353.885,-66.911,0.0,90.241,0.859);
  CreateObject(17566,3529.828,353.971,-66.798,0.0,90.241,0.859);
  print("Objects loaded");
  AddMenuItem(SGM,0,"LS Stargate");
  AddMenuItem(SGM,0,"SF Airport");
  AddMenuItem(SGM,0,"LV Build");
  print("Menu loaded");
  print("\n-------------------------");
  print(" Stargate v 1.0 by JTB");
  print("-------------------------\n");
  return 1;
}

public SGCheckPos(playerid)
{
  if(PlayerToPoint(15.0,playerid,2494.314,-1667.044,13.147))
  {
      if(gateinuse == 1)
      {
       GameTextForPlayer(playerid,"Stargate in use, try later",3000,6);
      }
      else
      {
          SetPlayerPos(playerid,3526.541,351.972,-66.911);
          TogglePlayerControllable(playerid,0);
          gateinuse = 1;
          ShowMenuForPlayer(SGM, playerid);
      }
  }
  return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
  return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
  SetTimer("SGCheckPos",100,true);
  return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
     if (GetPlayerMenu(playerid) == SGM)
     {
      if (row == 0)
   {
   SetPlayerPos(playerid,2494.716,-1671.313,15.322);
   TogglePlayerControllable(playerid,1);
   gateinuse = 0;
   }
   if (row == 1)
   {
   SetPlayerPos(playerid,-1332.875,40.916,7.293);
   TogglePlayerControllable(playerid,1);
   gateinuse = 0;
   }
   if (row == 2)
   {
   SetPlayerPos(playerid,2452.996,1869.923,10.948);
   TogglePlayerControllable(playerid,1);
   gateinuse = 0;
  }
  return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
  if(GetPlayerMenu(playerid) == SGM)
  {
      ShowMenuForPlayer(SGM, playerid);
  }
  return 1;
}

stock PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
     new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
     new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
     GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
     tempposx = (oldposx -x);
     tempposy = (oldposy -y);
     tempposz = (oldposz -z);
     if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
     {
         return 1;
     }
     return 0;
}

Он не компилится ибо компилятор выкидывает с виндосовской ошибкой. amx создается но 0 байт.
Вопрос: почему? wall


Все еще помогаю в скриптинге.
В разработке:
nothing
[off]xxx:...та строка что под оружием она отображает значение переменной, даже при попытке считить деньги вернуться на свое настоящее состояние. Если у меня у блондинки одна ниточка в голове которая уши держит и то я разобралась, то тебе мужику с твоим суперинтеллектуальным мозгом пригодным для логических вычислений это раз плюнуть. Просто вы все мужики ленитесь взять и разобраться, охото чтобы за вас всё тетя сделала. ... Вам бы тока пиво пить и у компа в игрушках или телика торчать[/off]
OKStyle™Дата: Четверг, 03.07.2008, 18:01 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
JonnTheBest, начнём-с..

1) #define FILTERSCRIPT совершенно не нужно
2) В выборе строк меню не закрываешь функцию проверки валидности меню

Вот попробуй:

Code
#include <a_samp>  
#define FILTERSCRIPT  
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);  
forward SGCheckPos(playerid);  
new gateinuse = 0;  
new Menu:SGM = CreateMenu("Stargate",1,20,120,150,40);  

public OnFilterScriptInit()  
{  
   CreateObject(1418,2494.494,-1672.290,14.262,0.0,53.285,79.928);  
   CreateObject(1418,2494.420,-1672.530,13.112,0.0,-0.859,79.068);  
   CreateObject(1418,2494.283,-1673.523,16.137,0.0,67.895,79.068);  
   CreateObject(1418,2494.191,-1674.058,18.120,0.0,82.506,79.068);  
   CreateObject(1418,2494.172,-1674.216,19.551,0.0,100.554,79.068);  
   CreateObject(1418,2494.282,-1673.745,21.732,0.0,114.305,79.068);  
   CreateObject(1418,2494.435,-1672.867,23.688,0.0,125.478,79.068);  
   CreateObject(1418,2494.716,-1671.313,25.322,0.0,145.245,79.068);  
   CreateObject(1418,2495.068,-1669.523,26.312,0.0,160.715,77.349);  
   CreateObject(1418,2495.357,-1668.201,26.687,0.0,177.044,77.349);  
   CreateObject(1418,2495.948,-1665.583,26.213,0.0,197.671,77.349);  
   CreateObject(1418,2496.364,-1663.657,25.127,0.0,224.314,77.349);  
   CreateObject(1418,2496.534,-1662.832,24.338,0.0,235.486,77.349);  
   CreateObject(1418,2496.673,-1662.206,23.479,0.0,243.221,77.349);  
   CreateObject(1418,2496.800,-1661.619,22.454,0.0,254.394,77.349);  
   CreateObject(1418,2496.860,-1661.341,21.623,0.0,258.691,77.349);  
   CreateObject(14394,2494.314,-1667.044,13.147,0.0,-0.859,-7.735);  
   CreateObject(1418,2496.934,-1661.044,19.430,0.0,274.161,77.349);  
   CreateObject(1418,2496.293,-1662.152,14.404,0.0,308.538,76.490);  
   CreateObject(1418,2496.894,-1661.180,17.364,0.0,286.193,77.349);  
   CreateObject(1418,2496.549,-1661.724,15.464,0.0,284.474,76.490);  
   CreateObject(3354,-1332.875,43.702,6.300,0.0,0.0,0.0);  
   CreateObject(3354,-1332.875,38.916,6.293,0.0,0.0,0.0);  
   CreateObject(3354,-1332.875,43.697,8.895,0.0,0.0,0.0);  
   CreateObject(3354,-1332.875,38.920,8.871,0.0,0.0,0.0);  
   CreateObject(2009,-1337.095,33.723,5.000,0.0,0.0,-95.397);  
   CreateObject(1806,-1337.225,32.836,5.020,0.0,0.0,-74.771);  
   CreateObject(1444,-1334.044,34.723,5.805,0.0,0.0,90.241);  
   CreateObject(17951,2449.657,1869.949,8.941,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(17951,2454.996,1869.923,8.948,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(17951,2449.630,1869.948,12.415,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(17951,2454.984,1869.923,12.404,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(2008,2447.642,1877.764,7.156,0.0,0.0,159.855);  
   CreateObject(1715,2446.951,1879.138,7.198,0.0,0.0,15.470);  
   CreateObject(17566,3524.718,353.899,-68.420,0.0,0.0,0.0);  
   CreateObject(17566,3526.641,351.972,-68.438,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(17566,3526.647,355.862,-68.387,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(17566,3530.433,355.847,-68.372,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(17566,3530.357,351.987,-68.418,0.0,0.0,89.381);  
   CreateObject(17566,3531.546,353.865,-68.356,0.0,0.0,0.0);  
   CreateObject(17566,3526.391,353.885,-66.911,0.0,90.241,0.859);  
   CreateObject(17566,3529.828,353.971,-66.798,0.0,90.241,0.859);  
   print("Objects loaded");  
   AddMenuItem(SGM,0,"LS Stargate");  
   AddMenuItem(SGM,0,"SF Airport");  
   AddMenuItem(SGM,0,"LV Build");  
   print("Menu loaded");  
   print("\n-------------------------");  
   print(" Stargate v 1.0 by JTB");  
   print("-------------------------\n");  
   return 1;  
}  

public SGCheckPos(playerid)  
{  
   if(PlayerToPoint(15.0,playerid,2494.314,-1667.044,13.147))  
   {  
       if(gateinuse == 1)  
       {  
        GameTextForPlayer(playerid,"Stargate in use, try later",3000,6);  
       }  
       else  
       {  
           SetPlayerPos(playerid,3526.541,351.972,-66.911);  
           TogglePlayerControllable(playerid,0);  
           gateinuse = 1;  
           ShowMenuForPlayer(SGM, playerid);  
       }  
   }  
   return 1;  
}  

public OnFilterScriptExit()  
{  
   return 1;  
}  

public OnPlayerConnect(playerid)  
{  
   SetTimer("SGCheckPos",100,true);  
   return 1;  
}  

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)  
{  
      if (GetPlayerMenu(playerid) == SGM)  
      {  
       if (row == 0)  
    {  
    SetPlayerPos(playerid,2494.716,-1671.313,15.322);  
    TogglePlayerControllable(playerid,1);  
    gateinuse = 0;  
    }  
    if (row == 1)  
    {  
    SetPlayerPos(playerid,-1332.875,40.916,7.293);  
    TogglePlayerControllable(playerid,1);  
    gateinuse = 0;  
    }  
    if (row == 2)  
    {  
    SetPlayerPos(playerid,2452.996,1869.923,10.948);  
    TogglePlayerControllable(playerid,1);  
    gateinuse = 0;  
   }  
}
   return 1;  
}  

public OnPlayerExitedMenu(playerid)  
{  
   if(GetPlayerMenu(playerid) == SGM)  
   {  
       ShowMenuForPlayer(SGM, playerid);  
   }  
   return 1;  
}  

stock PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)  
{  
      new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;  
      new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;  
      GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);  
      tempposx = (oldposx -x);  
      tempposy = (oldposy -y);  
      tempposz = (oldposz -z);  
      if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))  
      {  
          return 1;  
      }  
      return 0;  
}



Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
JonnTheBestДата: Четверг, 03.07.2008, 19:51 | Сообщение # 3
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Город: Старый Оскол, Белгородская обл.
Репутация: 19
Замечания: 0%
Статус:
1) убрал
2) исправил

Не компилится! Вылетает!
Пробовал закомментировать разные куски разных функций, в целом результат один. Странно... wall


Все еще помогаю в скриптинге.
В разработке:
nothing
[off]xxx:...та строка что под оружием она отображает значение переменной, даже при попытке считить деньги вернуться на свое настоящее состояние. Если у меня у блондинки одна ниточка в голове которая уши держит и то я разобралась, то тебе мужику с твоим суперинтеллектуальным мозгом пригодным для логических вычислений это раз плюнуть. Просто вы все мужики ленитесь взять и разобраться, охото чтобы за вас всё тетя сделала. ... Вам бы тока пиво пить и у компа в игрушках или телика торчать[/off]
OKStyle™Дата: Четверг, 03.07.2008, 20:26 | Сообщение # 4
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
JonnTheBest, и я ещё не понял, почему при выходе из меню, оно снова показывается? может быть ты хотел написать:
Code
public OnPlayerExitedMenu(playerid)   
{   
  if(GetPlayerMenu(playerid) == SGM)   
  {   
   HideMenuForPlayer(SGM, playerid);   
  }   
return 1;   
}

В общем, вот получше код:

Code
#include <a_samp>

new gateinuse = 0;
new Menu:SGM;

public OnFilterScriptInit()   
{
  print("\n-------------------------");   
  print(" Stargate v 1.0 by JTB");   
  print("-------------------------\n");
  CreateObject(1418,2494.494,-1672.290,14.262,0.0,53.285,79.928);   
  CreateObject(1418,2494.420,-1672.530,13.112,0.0,-0.859,79.068);   
  CreateObject(1418,2494.283,-1673.523,16.137,0.0,67.895,79.068);   
  CreateObject(1418,2494.191,-1674.058,18.120,0.0,82.506,79.068);   
  CreateObject(1418,2494.172,-1674.216,19.551,0.0,100.554,79.068);   
  CreateObject(1418,2494.282,-1673.745,21.732,0.0,114.305,79.068);   
  CreateObject(1418,2494.435,-1672.867,23.688,0.0,125.478,79.068);   
  CreateObject(1418,2494.716,-1671.313,25.322,0.0,145.245,79.068);   
  CreateObject(1418,2495.068,-1669.523,26.312,0.0,160.715,77.349);   
  CreateObject(1418,2495.357,-1668.201,26.687,0.0,177.044,77.349);   
  CreateObject(1418,2495.948,-1665.583,26.213,0.0,197.671,77.349);   
  CreateObject(1418,2496.364,-1663.657,25.127,0.0,224.314,77.349);   
  CreateObject(1418,2496.534,-1662.832,24.338,0.0,235.486,77.349);   
  CreateObject(1418,2496.673,-1662.206,23.479,0.0,243.221,77.349);   
  CreateObject(1418,2496.800,-1661.619,22.454,0.0,254.394,77.349);   
  CreateObject(1418,2496.860,-1661.341,21.623,0.0,258.691,77.349);   
  CreateObject(14394,2494.314,-1667.044,13.147,0.0,-0.859,-7.735);   
  CreateObject(1418,2496.934,-1661.044,19.430,0.0,274.161,77.349);   
  CreateObject(1418,2496.293,-1662.152,14.404,0.0,308.538,76.490);   
  CreateObject(1418,2496.894,-1661.180,17.364,0.0,286.193,77.349);   
  CreateObject(1418,2496.549,-1661.724,15.464,0.0,284.474,76.490);   
  CreateObject(3354,-1332.875,43.702,6.300,0.0,0.0,0.0);   
  CreateObject(3354,-1332.875,38.916,6.293,0.0,0.0,0.0);   
  CreateObject(3354,-1332.875,43.697,8.895,0.0,0.0,0.0);   
  CreateObject(3354,-1332.875,38.920,8.871,0.0,0.0,0.0);   
  CreateObject(2009,-1337.095,33.723,5.000,0.0,0.0,-95.397);   
  CreateObject(1806,-1337.225,32.836,5.020,0.0,0.0,-74.771);   
  CreateObject(1444,-1334.044,34.723,5.805,0.0,0.0,90.241);   
  CreateObject(17951,2449.657,1869.949,8.941,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(17951,2454.996,1869.923,8.948,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(17951,2449.630,1869.948,12.415,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(17951,2454.984,1869.923,12.404,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(2008,2447.642,1877.764,7.156,0.0,0.0,159.855);   
  CreateObject(1715,2446.951,1879.138,7.198,0.0,0.0,15.470);   
  CreateObject(17566,3524.718,353.899,-68.420,0.0,0.0,0.0);   
  CreateObject(17566,3526.641,351.972,-68.438,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(17566,3526.647,355.862,-68.387,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(17566,3530.433,355.847,-68.372,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(17566,3530.357,351.987,-68.418,0.0,0.0,89.381);   
  CreateObject(17566,3531.546,353.865,-68.356,0.0,0.0,0.0);   
  CreateObject(17566,3526.391,353.885,-66.911,0.0,90.241,0.859);   
  CreateObject(17566,3529.828,353.971,-66.798,0.0,90.241,0.859);
  print("Objects loaded");
return 1;   
}   

public SGCheckPos(playerid)   
{   
  if(PlayerToPoint(15.0,playerid,2494.314,-1667.044,13.147))   
  {   
   if(gateinuse == 1)   
   {   
    GameTextForPlayer(playerid,"Stargate in use, try later",3000,6);   
   }   
   else   
   {   
    SetPlayerPos(playerid,3526.541,351.972,-66.911);   
    TogglePlayerControllable(playerid,0);   
    gateinuse = 1;
    SGM = CreateMenu("Stargate",1,20,120,150,40);  
    AddMenuItem(SGM,0,"LS Stargate");   
    AddMenuItem(SGM,0,"SF Airport");   
    AddMenuItem(SGM,0,"LV Build");  
    ShowMenuForPlayer(SGM, playerid);
    print("Menu loaded");
   }   
  }   
return 1;   
}   

public OnFilterScriptExit()   
{   
return 1;   
}   

public OnPlayerConnect(playerid)   
{   
  SetTimer("SGCheckPos",100,true);   
return 1;   
}   

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)   
{   
  if(GetPlayerMenu(playerid) == SGM)   
  {   
   if(row == 0)   
   {   
    SetPlayerPos(playerid,2494.716,-1671.313,15.322);   
    TogglePlayerControllable(playerid,1);   
    gateinuse = 0;   
   }   
   if(row == 1)   
   {   
    SetPlayerPos(playerid,-1332.875,40.916,7.293);   
    TogglePlayerControllable(playerid,1);   
    gateinuse = 0;   
   }   
   if(row == 2)   
   {   
    SetPlayerPos(playerid,2452.996,1869.923,10.948);   
    TogglePlayerControllable(playerid,1);   
    gateinuse = 0;   
   }   
  }  
return 1;   
}   

public OnPlayerExitedMenu(playerid)   
{   
  if(GetPlayerMenu(playerid) == SGM)   
  {   
   HideMenuForPlayer(SGM, playerid);   
  }   
return 1;   
}   

stock PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)   
{   
  new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;   
  new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;   
  GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);   
  tempposx = (oldposx -x);   
  tempposy = (oldposy -y);   
  tempposz = (oldposz -z);   
  if(((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) return 1;   
return 0;   
}



Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
JonnTheBestДата: Пятница, 04.07.2008, 15:20 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Город: Старый Оскол, Белгородская обл.
Репутация: 19
Замечания: 0%
Статус:
Ё-маё он скомпилися! Большое спс. И + :)

P.S. Тему можно закрыть.


Все еще помогаю в скриптинге.
В разработке:
nothing
[off]xxx:...та строка что под оружием она отображает значение переменной, даже при попытке считить деньги вернуться на свое настоящее состояние. Если у меня у блондинки одна ниточка в голове которая уши держит и то я разобралась, то тебе мужику с твоим суперинтеллектуальным мозгом пригодным для логических вычислений это раз плюнуть. Просто вы все мужики ленитесь взять и разобраться, охото чтобы за вас всё тетя сделала. ... Вам бы тока пиво пить и у компа в игрушках или телика торчать[/off]
MAKДата: Пятница, 04.07.2008, 20:15 | Сообщение # 6
Группа: Следователи
Сообщений: 2342
Награды: 35
Город: ODESSA
Репутация: 646
Замечания: 0%
Статус:
Тема закрыта


Оплатили голосами за услугу и её не выполняют более чем 4 дня? - Обращайтесь.
Вас оскорбили или поступили нечестно? - Обращайтесь.
Увидели на форуме спам\флуд, а модератора нет? - Обращайтесь.

Не забывайте указывать в названии сообщения тему, пример: "Перевод за голоса".
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua