 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Кто нибудь, обьясните чуток!
| |
| slayer | Дата: Понедельник, 07.07.2008, 01:15 | Сообщение # 1 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 668
Награды: 12
Город: Tallinn
Репутация: 172
Замечания: 0%
Статус: 
| Всегда интересовал вопрос, по поводу создания Team Deathmatch"а. Вот Строки моего GM. Code AddPlayerClass(286,1528.6349,-1347.5719,329.4609,237.6415,4,0,24,60,31,100);//FBR1 AddPlayerClass(285,1538.3096,-1341.1497,329.4650,193.9207,8,0,23,60,31,100);//FBR2 AddPlayerClass(0,2507.5085,-1682.6401,13.5469,59.7283,1,0,22,60,29,100);//GrooveStreet1 AddPlayerClass(105,2510.8665,-1678.5377,13.5469,65.7026,5,0,24,60,32,100);//GrooveStreet2 AddPlayerClass(106,2498.6248,-1684.7144,13.4199,49.9522,5,0,24,60,32,100);//GrooveStreet3 AddPlayerClass(107,2491.5759,-1685.7559,13.5108,48.8660,3,0,24,60,31,100);//GrooveStreet4 AddPlayerClass(108,2211.0134,-1179.4142,29.7971,357.9497,1,0,24,60,32,100); //Vagos1 AddPlayerClass(109,2217.0190,-1179.5835,29.7971,358.4928,5,0,23,60,31,100); //Vagos2 AddPlayerClass(110,2222.8022,-1179.0745,29.7971,0.9368,3,0,24,60,30,100); //Vagos3 AddPlayerClass(102,2004.4443,-1121.8306,26.6765,178.0576,5,0,24,60,32,100); //Ballas1 AddPlayerClass(103,2001.1378,-1122.1425,26.6921,178.0576,5,0,23,60,31,100); //Ballas2 AddPlayerClass(104,1998.3843,-1122.1304,26.6928,178.0576,3,0,24,60,30,100); //Ballas3 AddPlayerClass(274,2034.8792,-1411.7087,16.9922,129.1236,9,0,24,60,32,100); //Medic1 AddPlayerClass(275,2036.0829,-1413.5635,16.9922,133.4685,9,0,23,60,31,100); //Medic2 AddPlayerClass(276,2037.4773,-1415.7725,16.9922,125.5933,9,0,24,60,30,100); //Medic3 AddPlayerClass(114,1753.7499,-1963.9303,14.1172,347.0109,5,0,24,60,32,100); //Aztecas1 AddPlayerClass(115,1756.1571,-1964.0485,14.1172,343.4806,3,0,23,60,31,100); //Aztecas2 AddPlayerClass(116,1759.0928,-1964.9558,14.1172,335.0623,4,0,24,60,30,100); //Aztecas3 AddPlayerClass(63,2419.1189,-1222.4202,25.2311,181.8171,1,0,24,60,32,200); //Pimp1 AddPlayerClass(64,2416.7456,-1222.8046,25.0559,179.9162,5,0,24,60,29,200); //Pimp2 AddPlayerClass(249,2414.1641,-1223.2637,24.8621,179.9162,5,0,24,60,31,100); //Pimp3 AddPlayerClass(256,2425.8499,-1223.3917,25.3251,184.5327,1,0,24,60,26,80); //Pimp4 AddPlayerClass(280,1529.6145,-1671.4180,6.2188,229.6856,3,0,23,60,31,100); //Cop1 AddPlayerClass(281,1531.2699,-1667.4543,6.2188,219.9095,3,0,23,60,30,100); //Cop2 AddPlayerClass(282,1531.3534,-1664.1931,6.2188,220.9957,3,0,24,60,29,200); //Cop3 AddPlayerClass(283,1532.5853,-1662.0326,6.2188,227.7847,3,0,24,60,30,100); //Cop4 Я хотел сделать типо FBR это одна команда, Groove Street это вторая команда, Vagos это третья команда и так далее. Но возник такой вопрос. Вот тут видел обьяснение как сделать команды: Code public OnGameModeInit() { AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3); }
if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~GROVE", 1000, 3); }
if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Triad", 1000, 3); }
if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14 || classid == 15) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztec", 1000, 3); } if(classid == 16 || classid == 17 || classid == 18 || classid == 19) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Gover men", 1000, 3); } if(classid == 20 || classid == 21 || classid == 22 || classid == 23) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3); } if(classid == 24 || classid == 25 || classid == 26 || classid == 27) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~DaNang", 1000, 3); } if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 32 || classid == 33 || classid == 34 || classid == 35) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Mafia", 1000, 3); } if(classid == 36 || classid == 37 || classid == 38 || classid == 39) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Biker", 1000, 3); } return 1; } Почему в AddPlayerClass у Bikers и Vagos три точки спауна, а вот тут [code] if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 36 || classid == 37 || classid == 38 || classid == 39) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Biker", 1000, 3); } return 1; Стоят по 4 Classid??? И еще, как определить Classid?
Сообщение отредактировал slayer - Понедельник, 07.07.2008, 01:16 |
| |
|
|
| YourDaddy | Дата: Понедельник, 07.07.2008, 07:31 | Сообщение # 2 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 819
Награды: 3
Город: ALA
Репутация: 75
Замечания: 40%
Статус: 
| Code public OnGameModeInit() { AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3); }
if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~GROVE", 1000, 3); }
if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Triad", 1000, 3); }
if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14 || classid == 15) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztec", 1000, 3); } if(classid == 16 || classid == 17 || classid == 18 || classid == 19) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Gover men", 1000, 3); } if(classid == 20 || classid == 21 || classid == 22 || classid == 23) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3); } if(classid == 24 || classid == 25 || classid == 26 || classid == 27) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~DaNang", 1000, 3); } if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 31 || classid == 32 || classid == 33 || classid == 34) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Mafia", 1000, 3); } if(classid == 35 || classid == 36 || classid == 37) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Biker", 1000, 3); } return 1; }
[AGC]MrWoRm/[EFC].YourDaddy.
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Понедельник, 07.07.2008, 09:50 | Сообщение # 3 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| порядковый номер скина в моде, начиная с 0.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| JonnTheBest | Дата: Понедельник, 07.07.2008, 13:15 | Сообщение # 4 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Город: Старый Оскол, Белгородская обл.
Репутация: 19
Замечания: 0%
Статус: 
| Сразу после GameTextForPlayer... на след. строке заодно добавь: SetPlayerColor(playerid, цвет_команды); Про тимкиллы другая история, потом если что расскажу.
Все еще помогаю в скриптинге. В разработке: nothing [off]xxx:...та строка что под оружием она отображает значение переменной, даже при попытке считить деньги вернуться на свое настоящее состояние. Если у меня у блондинки одна ниточка в голове которая уши держит и то я разобралась, то тебе мужику с твоим суперинтеллектуальным мозгом пригодным для логических вычислений это раз плюнуть. Просто вы все мужики ленитесь взять и разобраться, охото чтобы за вас всё тетя сделала. ... Вам бы тока пиво пить и у компа в игрушках или телика торчать[/off]
|
| |
|
|
| slayer | Дата: Среда, 09.07.2008, 01:07 | Сообщение # 5 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 668
Награды: 12
Город: Tallinn
Репутация: 172
Замечания: 0%
Статус: 
| В общем как всегда проблем выше крыши. Этот код правилен? Code public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetupPlayerForClassSelection(playerid); { if(classid == 0 || classid == 1) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~FBR", 1000, 3); }
if(classid == 2 || classid == 3 || classid == 4 || classid == 5) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Families", 1000, 3); } if(classid == 6 || classid == 7 || classid == 8) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3); } if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Medic", 1000, 3); } if(classid == 15 || classid == 16 || classid == 17) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztecas", 1000, 3); } if(classid == 18 || classid == 19 || classid == 20 || classid == 21) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Pimp", 1000, 3); } if(classid == 22 || classid == 23 || classid == 24 || classid == 25) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3); } return 1; } Просто возникает сразу куча ошибок, хотя до попытки сделать команды их небыло. Code C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(890) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "SetupPlayerForClassSelection") C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(939) : warning 225: unreachable code C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(939) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(939) : error 004: function "OnPlayerSpawn" is not implemented C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(946) : warning 225: unreachable code C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(946) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(946) : error 004: function "OnPlayerDeath" is not implemented C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(948) : error 017: undefined symbol "killerid" C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(952) : error 017: undefined symbol "reason" C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(954) : error 017: undefined symbol "killerid" C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(955) : error 017: undefined symbol "killerid" C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(960) : warning 225: unreachable code C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(960) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(960) : error 004: function "OnVehicleSpawn" is not implemented C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(962) : error 017: undefined symbol "vehicleid" C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(963) : error 017: undefined symbol "vehicleid" C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(964) : error 017: undefined symbol "vehicleid" C:\DOCUME~1\andrei\Desktop\SLAYERDM.pwn(969) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 901) Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
14 Errors. Ошибка в строке 890 Code public SetupPlayerForClassSelection(playerid) <============Строка 890 { SetPlayerPos(playerid,1095.3319,-2037.1659,82.7086); SetPlayerCameraPos(playerid,1090.3319,-2037.1659,82.7086); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1095.3319,-2037.1659,82.7086); SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0); } Ошибка в строке 939 Code public OnPlayerSpawn(playerid) <================Строка 939 { return 1; } Ошибка в строках 946 948 952 954 955 Code public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) <===================Строка 946 { SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); <====================Строка 948 new name[MAX_PLAYER_NAME+1]; new string[256]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), "*** %s died.", name, reason); <=================Строка 952 SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string); SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1); <===================Строка 954 GivePlayerMoney(killerid,1500); <===================Строка 955 GivePlayerMoney(playerid, -0); return 1; } Ошибка в строке 960 Code public OnVehicleSpawn(vehicleid) <======================Строка 960 Ошибки в строках 962 963 964 969 Code switch (GetVehicleModel(vehicleid)) { <===========================Строка 962 case 603: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"__SAMP");}//Phoenix <==============Строка 963 case 491: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"__SAMP");}//Virgo <=================Строка 964 } return 1; } //======================THE END================================================= 969 строчки нету
Сообщение отредактировал slayer - Среда, 09.07.2008, 01:09 |
| |
|
|
| Viktor | Дата: Среда, 09.07.2008, 08:21 | Сообщение # 6 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус: 
| помойму есле такая ошибка undefined symbol "reason" то надо вверх добавить new reason.
|
| |
|
|
| nfs | Дата: Среда, 09.07.2008, 08:24 | Сообщение # 7 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 68
Награды: 1
Город: kazan
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: 
| Code public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~FBR", 1000, 3); }
if(classid == 2 || classid == 3 || classid == 4 || classid == 5) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Families", 1000, 3); } if(classid == 6 || classid == 7 || classid == 8) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3); } if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Medic", 1000, 3); } if(classid == 15 || classid == 16 || classid == 17) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztecas", 1000, 3); } if(classid == 18 || classid == 19 || classid == 20 || classid == 21) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Pimp", 1000, 3); } if(classid == 22 || classid == 23 || classid == 24 || classid == 25) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3); } return 1; }
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Среда, 09.07.2008, 09:35 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (slayer) public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetupPlayerForClassSelection(playerid); { if(classid == 0 || classid == 1) { совершенно ненужно + лишняя скобка... исправь на: Code public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1) {
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| slayer | Дата: Среда, 09.07.2008, 11:28 | Сообщение # 9 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 668
Награды: 12
Город: Tallinn
Репутация: 172
Замечания: 0%
Статус: 
| Спасибо Okstyle и другим кто помогал, но теперь возникла такая проблемка, при заходе на серв, не видно персонажа и камера показывает гору Vinewood а не то место, куда я ее сам ставил.
Сообщение отредактировал slayer - Среда, 09.07.2008, 11:29 |
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Среда, 09.07.2008, 11:58 | Сообщение # 10 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| slayer, ну ты, наверное, позицию стер...
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| slayer | Дата: Четверг, 10.07.2008, 01:14 | Сообщение # 11 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 668
Награды: 12
Город: Tallinn
Репутация: 172
Замечания: 0%
Статус: 
| В общем у меня вот так. Code public SetupPlayerForClassSelection(playerid) { SetPlayerPos(playerid,1095.3319,-2037.1659,82.7086); SetPlayerCameraPos(playerid,1090.3319,-2037.1659,82.7086); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1095.3319,-2037.1659,82.7086); SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0); }
//======================ON PLAYER REQUEST CLASS================================= public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~FBR", 1000, 3); }
if(classid == 2 || classid == 3 || classid == 4 || classid == 5) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Families", 1000, 3); } if(classid == 6 || classid == 7 || classid == 8) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3); } if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Medic", 1000, 3); } if(classid == 15 || classid == 16 || classid == 17) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztecas", 1000, 3); } if(classid == 18 || classid == 19 || classid == 20 || classid == 21) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Pimp", 1000, 3); } if(classid == 22 || classid == 23 || classid == 24 || classid == 25) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3); } return 1; }
Сообщение отредактировал slayer - Четверг, 10.07.2008, 01:27 |
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Четверг, 10.07.2008, 06:29 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| slayer, тьфу ты. Я функци с ForcePlayer... спутал. В этот кусок: Code public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1) Верни как было: Code public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetupPlayerForClassSelection(playerid); if(classid == 0 || classid == 1) У тебя были проблемы со скобками, потому и не работало. Сейчас должно.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| slayer | Дата: Четверг, 10.07.2008, 10:52 | Сообщение # 13 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 668
Награды: 12
Город: Tallinn
Репутация: 172
Замечания: 0%
Статус: 
| Спасибо тебе большое OKStyle™, как всегда выручаешь, очень обидно что я тебе больше не могу плюсов поставить.
Сообщение отредактировал slayer - Четверг, 10.07.2008, 10:53 |
| |
|
|
| MAK | Дата: Четверг, 10.07.2008, 10:55 | Сообщение # 14 |
|
Группа:
Следователи
Сообщений: 2342
Награды: 35
Город: ODESSA
Репутация: 646
Замечания: 0%
Статус: 
| закрыто
Оплатили голосами за услугу и её не выполняют более чем 4 дня? - Обращайтесь. Вас оскорбили или поступили нечестно? - Обращайтесь. Увидели на форуме спам\флуд, а модератора нет? - Обращайтесь.
Не забывайте указывать в названии сообщения тему, пример: "Перевод за голоса".
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|