ещё можно ограничить привязку на онлайн-игроков:
Code
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS;i++) // с нуля до 200 повторям
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
gzax[i]=1; // размножаем персонализацию
}
}
А можно на всех, кроме вводящего команду:
Code
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS;i++) // с нуля до 200 повторям
{
if(i != playerid)
{
gzax[i]=1; // размножаем персонализацию
}
}