20:15
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
игрок и объект
vikДата: Среда, 01.10.2008, 23:27 | Сообщение # 1
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите как можно сделать
чтобы на двигающем объекте двигался вместе с объектом игрок
К примеру движется объект по горизонтали и нада чтобы стоящий на нем игрок не скользил а двигался вместе сним

EakwarpДата: Четверг, 02.10.2008, 00:14 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
как вариант создать таймер, в него всунуть проверку на позицию объекта, позицию игрока и установку позиции игрока


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
vikДата: Четверг, 02.10.2008, 00:40 | Сообщение # 3
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
эмм...я не силен в павно, темболее то что ты мне написал,
если можна приведи пример
+ за помощ гарантирован

EakwarpДата: Четверг, 02.10.2008, 00:52 | Сообщение # 4
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
ну я особо не заморачивался... но вот код) писал на скорую руку, насколько это работает незнаю)

Code
SetTimerEx("Xerota", 300, 1, "d", objectid);

forward Xerota(objectid);
public Xerota(objectid);
{
  for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  {
   new Float:x,Float:y,Float:z;
   new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
   new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
   new Float:radi;
   radi = 1.0
   GetPlayerPos(i, oldposx, oldposy, oldposz);
   GetObjectPos(objectid,x,y,z);
   tempposx = (oldposx -x);
   tempposy = (oldposy -y);
   tempposz = (oldposz -z);
   if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
   {
    SetPlayerPos(i,x,y,z+1.0);
    return 1;
   }
  }
  return 1;
}



More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua