|
Как юзать YSI?
|
|
| Ghost-X | Дата: Пятница, 16.01.2009, 00:53 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| vik, большая в xobjects создаются иным образом, я сам не помню толком, в Y_Objects создаются в public OnGameModeInit() CreateDynamicObject()
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| vik | Дата: Пятница, 16.01.2009, 00:55 | Сообщение # 17 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус: 
| а какие лучше юзать?
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Пятница, 16.01.2009, 00:56 | Сообщение # 18 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| vik, я лично юзаю в своих работах Y_Objects
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| vik | Дата: Пятница, 16.01.2009, 00:58 | Сообщение # 19 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус: 
| люди опишите кто нить какая разница между Y_Objects и xobjects, уж больно интересно
|
| |
|
|
| Eragon | Дата: Пятница, 16.01.2009, 01:24 | Сообщение # 20 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 799
Награды: 6
Город: Novokuznetsk
Репутация: 127
Замечания: 60%
Статус: 
| открывай инклуды и смотри разницу!
|
| |
|
|
| vik | Дата: Пятница, 16.01.2009, 12:54 | Сообщение # 21 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Eragon) открывай инклуды и смотри разницу! смотрел и не понял, потому и спрашиваю, объясните, не мне же одному интересно
|
| |
|
|
| Alan_Wake | Дата: Вторник, 24.02.2009, 20:31 | Сообщение # 22 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 296
Награды: 2
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 38
Замечания: 0%
Статус: 
| м.... У мну тут При компиляции немного ругаеться на унклуд и кусок мода [pwn] C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\include\YSI/Core/YSI_bintree.own(320) : warning 219: local variable "right" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\include\YSI/Core/YSI_bintree.own(433) : warning 219: local variable "right" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\include\YSI/Visual/YSI_objects.own(510) : warning 219: local variable "rx" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\include\YSI/Visual/YSI_objects.own(510) : warning 219: local variable "ry" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\include\YSI/Visual/YSI_objects.own(510) : warning 219: local variable "rz" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(32) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "MAX_STRING") C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(7668) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "Script_OnGameModeInit") C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Area_OnPlayerConnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Checkpoint_OnPlayerConnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Checkpoint_OnPlayerEnterCP" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Checkpoint_OnPlayerLeaveCP" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Command_Find" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Command_Prefix" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Command_Process" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Group_OnPlayerConnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Langs_AddFile" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Langs_AddLanguage" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Object_OnPlayerDisconnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Player_OnPlayerConnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Player_OnPlayerDisconnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Property_OnPlayerConnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Property_OnPlayerEnterCP" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Property_OnPlayerExited" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Property_OnPlayerLeaveCP" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Property_OnPlayerSelectedRow" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Property_OnPlayerSpawn" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Race_Dropout" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Race_OnPlayerDisconnect" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Race_OnPlayerStateChange" C:\Documents and Settings\ÔÅÄß\Ðàáî÷èé ñòîë\Ïàâíî\0.2X\samp02Xserver.win32\pawno\GF.pwn(30339) : warning 203: symbol is never used: "Race_Rejoin" [/pwn] Хоть это и варнинги,но всёже мешаютьсо YSI Скачал с ФА и вставил в папку с унклудами
F.A.Q "Создание шлагбаумов"
likext.com -все самое интересное из мира спорта
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Вторник, 24.02.2009, 20:34 | Сообщение # 23 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Alan_Wake, инклуд качай по свежее. А посчет мода это уж сам )) Там у тебя переменная задействована которая нигде не используется
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| амак | Дата: Среда, 25.02.2009, 14:40 | Сообщение # 24 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 14
Награды: 2
Город: Львов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| так как все таки юзать Y_objects? не пойму... на всякий случай начало паблика: public OnGameModeInit() { AddStaticVehicle(548,1291.4283,-787.5612,96.6340,179.0857,0,0); // Верталёт и что выгоднее: Y_objects или X_objects?
Работы: [GM]MAFblA+TDM 0.1b - 1% Если хотите получить возможную помощь, пишите в ICQ :) Чем смогу - помогу :)
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Среда, 25.02.2009, 14:43 | Сообщение # 25 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| амак, xobjects не использовал ниразу, а вот Y_Objects... Обьекты создаются командой: [pwn]CreateDynamicObject() в паблике OnGameModeInit()[/pwn]
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| амак | Дата: Среда, 25.02.2009, 14:50 | Сообщение # 26 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 14
Награды: 2
Город: Львов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| что это значит? [/offtop]D:\сервер\[FS]Clan House V. 1.0 by [P7]Vagrant\ClanHouse.pwn(57) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"Добавлено (25.02.2009, 14:50) --------------------------------------------- [offtop]а то у меня лимит обычных объектов уже почти завершен.... а надо еще их поставить...[/offtop]
Работы: [GM]MAFblA+TDM 0.1b - 1% Если хотите получить возможную помощь, пишите в ICQ :) Чем смогу - помогу :)
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Среда, 25.02.2009, 15:04 | Сообщение # 27 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| амак, значит надо в начале вставить кусок кода: [pwn]#include "Y_Objects"[/pwn]
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| амак | Дата: Среда, 25.02.2009, 15:08 | Сообщение # 28 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 14
Награды: 2
Город: Львов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| не выходит опять... [pwn]D:\сервер\[FS]Clan House V. 1.0 by [P7]Vagrant\ClanHouse.pwn(3) : fatal error 100: cannot read from file: "Y_Objects"[/pwn]
Работы: [GM]MAFblA+TDM 0.1b - 1% Если хотите получить возможную помощь, пишите в ICQ :) Чем смогу - помогу :)
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Среда, 25.02.2009, 17:33 | Сообщение # 29 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| амак, ну скачай инклуд с ФА и закинь его в папку pawno/include/
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| амак | Дата: Понедельник, 09.03.2009, 16:56 | Сообщение # 30 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 14
Награды: 2
Город: Львов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| скачал, но все равно выдает [pwn]D:\сервер\[FS]Clan House V. 1.0 by [P7]Vagrant\ClanHouse.pwn(3) : fatal error 100: cannot read from file: "Y_Objects"[/pwn] Добавлено (09.03.2009, 16:56) --------------------------------------------- [offtop]качал отсуда http://www.samp-rus.com/load/5-1-0-69[/offtop]
Работы: [GM]MAFblA+TDM 0.1b - 1% Если хотите получить возможную помощь, пишите в ICQ :) Чем смогу - помогу :)
Сообщение отредактировал амак - Понедельник, 09.03.2009, 22:13 |
| |
|
|