миссии: гонки:
ищи new Races[75][128] = {
тут названия файлов гонок которые будут работать, хранятся файлы в scriptfiles
75 кол-во гонок, если уменьшаешь или добавляешь, тоже нужно поменять.
кеши:
public SetPlayerNewMission //тут координаты и описание где нужно забрать кеш
...
new rando = random(20); //20 колво миссий, если уменьшаешь или добавляешь, тоже нужно поменять.
new Float:gCBdropoff[60][3] //тут координаты куда нужно доставить кеш, 60 колво миссий, если уменьшаешь или добавляешь, тоже нужно поменять.
тачки:
public SetPlayerNewMission()
...
stealcar = random(166)+88; //определяется КАКУЮ тачу нужно будет украсть
...
stealcardest = random(166)+88;//определяется КУДА нужно будет доставить украденную тачу
while (stealcardest == stealcar)//переопределение места доставки тачи если тача для угона стоит на месте доставки угнаной тачи
{
stealcardest = random(166)+88;
}
я лично изменил stealcar = random(166)+88 и stealcardest = random(166)+88
на stealcardest = random(95) и stealcardest = random(95), таким образом, в моем моде, исключается вероятность что катер нужно доставить на сушу и наоборот, хотя конечно уменьшает колво вариантов доставки, но из 2-х зол обычно выбирают меньшее )))
вот и весь мануал )))
П.С. SuN, обычно все стараются разнообразить, а ты наоборот ограничить )))