 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Ворота
| |
| 3dgamer | Дата: Суббота, 08.11.2008, 19:01 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус: 
| Да я знаю тупой вопрос да знаю есть ответы....Я вот некак нмогу вехать как сделать окрывание ворот тоетсь как сделать перемешение обьектов по команде я знаю но как сделать перемещение 2 обектов мля вот неведу я! Короче вот 4 обьекта Закрытый CreateObject(976,2061.654,2438.272,9.982,0.0,0.0,0.0); Открытый CreateObject(976,2066.005,2438.323,9.988,0.0,0.0,0.0); Закрытый CreateObject(976,2061.468,2438.276,9.982,0.0,0.0,180.000); Открытый CreateObject(976,2056.438,2438.323,9.982,0.0,0.0,180.000); Дык вот собсвенно ети обьектики...Каг сделать чтоы они фсе по 1 команде окрулись пусть по /sizamotkroysta xDD да пофиг по какой.... Дайте кодег сложеный нечего неговоря я потом сам веду xD
Мои работги: [FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках) [GM]The_Eternal_City0.2 15% [GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
|
| |
|
|
| [SFD]Paul | Дата: Суббота, 08.11.2008, 19:09 | Сообщение # 2 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1441
Награды: 22
Город: Москва
Репутация: 237
Замечания: 0%
Статус: 
| Тот же MoveObject, только 2 раза для каждого из двух обьектов
[FS] Weapon Shop [FS] Svalka [FS] Adminhouse
|
| |
|
|
| 3dgamer | Дата: Суббота, 08.11.2008, 19:16 | Сообщение # 3 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус: 
| Все темму в оффтоп!!!! xD
Мои работги: [FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках) [GM]The_Eternal_City0.2 15% [GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Суббота, 08.11.2008, 19:20 | Сообщение # 4 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| Это в начале мода: Code new gate; //ворота 1ые new gate2; //ворота 2ые Это в OnGameModeInit: Code gate = CreateObject(976,2061.654,2438.272,9.982,0.0,0.0,0.0); gate2 = CreateObject(976,2061.468,2438.276,9.982,0.0,0.0,180.000); Это в OnPlayerCommandText: Code if (strcmp(cmdtext, "/open", true)==0) { MoveObject(gate,2066.005,2438.323,9.988,2.0); MoveObject(gate2,2056.438,2438.323,9.982,2.0); return 1; } if (strcmp(cmdtext, "/close", true)==0) { MoveObject(gate,2061.654,2438.272,9.982,2.0); MoveObject(gate2,2061.468,2438.276,9.982,2.0); return 1; } 2.0 - Это скорость перемещения обьекта
Сообщение отредактировал SuN - Суббота, 08.11.2008, 19:21 |
| |
|
|
| Vagrant | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:24 | Сообщение # 5 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote Закрытый CreateObject(976,2061.654,2438.272,9.982,0.0,0.0,0.0); Открытый CreateObject(976,2066.005,2438.323,9.988,0.0,0.0,0.0); Закрытый CreateObject(976,2061.468,2438.276,9.982,0.0,0.0,180.000); Открытый CreateObject(976,2056.438,2438.323,9.982,0.0,0.0,180.000); Ненадо создавать ворота закрытые и открытые. Только должны быть открытые. А куда они будут двигаться это координаты закрытых. То есть: MoveObject(gate,2061.654,2438.272,9.982,2.0); MoveObject(gate2,2061.468,2438.276,9.982,2.0); как в коде выше.
Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить! Мои работы: [GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100% [GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100% [FS] Clan House V. 1.0 - 100% [FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100% [FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100% [FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100% [APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%
Принимаю заказы на помощь в скриптинге!
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|