01:40
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Проблема с затюнеными авто
bama_boyДата: Суббота, 08.11.2008, 22:03 | Сообщение # 1
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
Я затюнил тачки в своем моде по форме:

Code
new tcar;
tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25);
AddVehicleComponent(tcar, 1009);

все получилось норм, но после того, как пользователи угробят авто оно восстанавливается как обычное :( что не есть хорошо :(
как сделать так, чтобы авто восстанавливалось затюненым?
+ обеспечу
Заранее благодарен



И я кричу - остановите пленку
Это кино я уже смотрел
Эй, режиссер заканчивай съемку
А он смеется в объектив как в прицел.

theAloneДата: Суббота, 08.11.2008, 22:10 | Сообщение # 2
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
bama_boy, поставь ещё в OnVehicleSpawn

Code
if(vehicleid == tcar) AddVehicleComponent(tcar, 1009);

И всё будет ок. :)


Сообщение отредактировал [SFD]EvilRiaz - Суббота, 08.11.2008, 22:13
bama_boyДата: Суббота, 08.11.2008, 23:11 | Сообщение # 3
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
у меня даже паблика такого нет )) но все-равно спс ))


И я кричу - остановите пленку
Это кино я уже смотрел
Эй, режиссер заканчивай съемку
А он смеется в объектив как в прицел.

theAloneДата: Суббота, 08.11.2008, 23:18 | Сообщение # 4
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
Code
public OnVehicleSpawn(vehicleid) if(vehicleid == tcar) AddVehicleComponent(tcar, 1009);

NetherEagleДата: Суббота, 08.11.2008, 23:31 | Сообщение # 5
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 495
Награды: 1
Город: Saransk
Репутация: 36
Замечания: 20%
Статус:
Во:
[pwn]
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
if(vehicleid == tcar)
AddVehicleComponent(tcar, 1009);
[/pwn]
)))



Берегите природу нашу, мать вашу!
bama_boyДата: Воскресенье, 09.11.2008, 00:15 | Сообщение # 6
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
Все то-же самое.
Ща полный код скину
[pwn]public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
new tcar;
new lcar;
new lcar0;
new dcar;
new bcar;
new acar;
new fcar;
new hcar;

new lcar1;
new lcar2;
new lcar3;
new kcar;
new vodocar;

{
if(vehicleid == tcar)
AddVehicleComponent(tcar, 1009);
AddVehicleComponent(tcar, 1074);
if(vehicleid == lcar)
AddVehicleComponent(lcar, 1009);
AddVehicleComponent(lcar, 1074);
if(vehicleid == lcar0)
AddVehicleComponent(lcar0, 1009);
AddVehicleComponent(lcar0, 1074);
if(vehicleid == bcar)
AddVehicleComponent(bcar, 1009);
AddVehicleComponent(bcar, 1074);
if(vehicleid == dcar)
AddVehicleComponent(dcar, 1009);
AddVehicleComponent(dcar, 1074);
if(vehicleid == acar)
AddVehicleComponent(acar, 1009);
AddVehicleComponent(acar, 1074);
if(vehicleid == fcar)
AddVehicleComponent(fcar, 1009);
AddVehicleComponent(fcar, 1074);
ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1);
if(vehicleid == hcar)
AddVehicleComponent(hcar, 1009);
AddVehicleComponent(hcar, 1081);
ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1);
if(vehicleid == lcar1)
AddVehicleComponent(lcar1, 1009);
AddVehicleComponent(lcar1, 1074);
ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1);
if(vehicleid == lcar2)
AddVehicleComponent(lcar2, 1009);
AddVehicleComponent(lcar2, 1081);
if(vehicleid == lcar3)
AddVehicleComponent(lcar3, 1009);
AddVehicleComponent(lcar3, 1079);
ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126);
if(vehicleid == kcar)
AddVehicleComponent(kcar, 1074);
ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1);
if(vehicleid == vodocar)
AddVehicleComponent(vodocar, 1009);
AddVehicleComponent(vodocar, 1081);

tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25); //джипы
lcar = AddStaticVehicle(495,2160.7898,1016.0081,10.3945,272.7280,6,25); //
lcar0 = AddStaticVehicle(495,2439.5820,697.9844,10.6003,89.2331,3,25); //
bcar = AddStaticVehicle(495,2514.2266,935.9177,10.3891,357.6166,4,25); //
dcar = AddStaticVehicle(495,2573.0781,1233.1846,10.3910,3.4689,7,25); //
acar = AddStaticVehicle(495,2005.5533,2298.3018,10.3916,184.6291,9,25); //
fcar = AddStaticVehicle(495,1906.5197,1816.4335,19.2849,359.1627,0,0); //
hcar = AddStaticVehicle(494,1903.0420,1815.8826,19.2815,359.8916,0,0); //утюг
lcar1 = AddStaticVehicle(409,1998.7356,1242.0573,10.7113,271.2223,1,1); //лимузин
lcar2 = AddStaticVehicle(409,1999.5901,1245.5920,10.7083,270.0128,0,1); //
lcar3 = AddStaticVehicle(409,1999.4401,1249.8402,10.7078,266.9579,126,1); //
kcar = AddStaticVehicle(406,2154.3230,1261.3689,9.3483,84.4297,1,1); //Краз
vodocar = AddStaticVehicle(601,2185.9233,988.6794,10.5259,179.4369,9,39); //водометы у амо
vodocar = AddStaticVehicle(601,2182.6631,988.0302,10.5252,179.0334,9,39); //
} return 1;
}[/pwn]


И я кричу - остановите пленку
Это кино я уже смотрел
Эй, режиссер заканчивай съемку
А он смеется в объектив как в прицел.

theAloneДата: Воскресенье, 09.11.2008, 00:59 | Сообщение # 7
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
[pwn]

Code
#include <a_samp>

new tcar;
new lcar;
new lcar0;
new dcar;
new bcar;
new acar;
new fcar;
new hcar;

new lcar1;
new lcar2;
new lcar3;
new kcar;
new vodocar;

public OnFilterScriptInit()
{
tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25); //джипы
lcar = AddStaticVehicle(495,2160.7898,1016.0081,10.3945,272.7280,6,25); //
lcar0 = AddStaticVehicle(495,2439.5820,697.9844,10.6003,89.2331,3,25); //
bcar = AddStaticVehicle(495,2514.2266,935.9177,10.3891,357.6166,4,25); //
dcar = AddStaticVehicle(495,2573.0781,1233.1846,10.3910,3.4689,7,25); //
acar = AddStaticVehicle(495,2005.5533,2298.3018,10.3916,184.6291,9,25); //
fcar = AddStaticVehicle(495,1906.5197,1816.4335,19.2849,359.1627,0,0); //
hcar = AddStaticVehicle(494,1903.0420,1815.8826,19.2815,359.8916,0,0); //утюг
lcar1 = AddStaticVehicle(409,1998.7356,1242.0573,10.7113,271.2223,1,1); //лимузин
lcar2 = AddStaticVehicle(409,1999.5901,1245.5920,10.7083,270.0128,0,1); //
lcar3 = AddStaticVehicle(409,1999.4401,1249.8402,10.7078,266.9579,126,1); //
kcar = AddStaticVehicle(406,2154.3230,1261.3689,9.3483,84.4297,1,1); //Краз
vodocar = AddStaticVehicle(601,2185.9233,988.6794,10.5259,179.4369,9,39); //водометы у амо
vodocar = AddStaticVehicle(601,2182.6631,988.0302,10.5252,179.0334,9,39); //
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{

if(vehicleid == tcar)
{
AddVehicleComponent(tcar, 1009);
AddVehicleComponent(tcar, 1074);
}
if(vehicleid == lcar){
AddVehicleComponent(lcar, 1009);
AddVehicleComponent(lcar, 1074);}
if(vehicleid == lcar0){
AddVehicleComponent(lcar0, 1009);
AddVehicleComponent(lcar0, 1074);}
if(vehicleid == bcar){
AddVehicleComponent(bcar, 1009);
AddVehicleComponent(bcar, 1074);}
if(vehicleid == dcar){
AddVehicleComponent(dcar, 1009);
AddVehicleComponent(dcar, 1074);}
if(vehicleid == acar)
{
AddVehicleComponent(acar, 1009);
AddVehicleComponent(acar, 1074);
}
if(vehicleid == fcar)
{
AddVehicleComponent(fcar, 1009);
AddVehicleComponent(fcar, 1074);
ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1);
}
if(vehicleid == hcar)
{
AddVehicleComponent(hcar, 1009);
AddVehicleComponent(hcar, 1081);
ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1);
}
if(vehicleid == lcar1)
{
AddVehicleComponent(lcar1, 1009);
AddVehicleComponent(lcar1, 1074);
ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1);
}
if(vehicleid == lcar2)
{
AddVehicleComponent(lcar2, 1009);
AddVehicleComponent(lcar2, 1081);
}
if(vehicleid == lcar3)
{
AddVehicleComponent(lcar3, 1009);
AddVehicleComponent(lcar3, 1079);
ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126);
}
if(vehicleid == kcar)
{
AddVehicleComponent(kcar, 1074);
ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1);
}
if(vehicleid == vodocar)
{
AddVehicleComponent(vodocar, 1009);
AddVehicleComponent(vodocar, 1081);
}
return 1;
}
[/pwn]



Сообщение отредактировал [SFD]EvilRiaz - Воскресенье, 09.11.2008, 01:00
bama_boyДата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:38 | Сообщение # 8
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
так вообще ничего не отображается - голая машина без тюнинга.
чет я запарился уже над этой проблемой ))



И я кричу - остановите пленку
Это кино я уже смотрел
Эй, режиссер заканчивай съемку
А он смеется в объектив как в прицел.

theAloneДата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:43 | Сообщение # 9
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
bama_boy, блин чёто я туплю crazy

[pwn]

Code
#include <a_samp>

new tcar;
new lcar;
new lcar0;
new dcar;
new bcar;
new acar;
new fcar;
new hcar;

new lcar1;
new lcar2;
new lcar3;
new kcar;
new vodocar;

public OnFilterScriptInit()
{
tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25); //джипы
lcar = AddStaticVehicle(495,2160.7898,1016.0081,10.3945,272.7280,6,25); //
lcar0 = AddStaticVehicle(495,2439.5820,697.9844,10.6003,89.2331,3,25); //
bcar = AddStaticVehicle(495,2514.2266,935.9177,10.3891,357.6166,4,25); //
dcar = AddStaticVehicle(495,2573.0781,1233.1846,10.3910,3.4689,7,25); //
acar = AddStaticVehicle(495,2005.5533,2298.3018,10.3916,184.6291,9,25); //
fcar = AddStaticVehicle(495,1906.5197,1816.4335,19.2849,359.1627,0,0); //
hcar = AddStaticVehicle(494,1903.0420,1815.8826,19.2815,359.8916,0,0); //утюг
lcar1 = AddStaticVehicle(409,1998.7356,1242.0573,10.7113,271.2223,1,1); //лимузин
lcar2 = AddStaticVehicle(409,1999.5901,1245.5920,10.7083,270.0128,0,1); //
lcar3 = AddStaticVehicle(409,1999.4401,1249.8402,10.7078,266.9579,126,1); //
kcar = AddStaticVehicle(406,2154.3230,1261.3689,9.3483,84.4297,1,1); //Краз
vodocar = AddStaticVehicle(601,2185.9233,988.6794,10.5259,179.4369,9,39); //водометы у амо
vodocar = AddStaticVehicle(601,2182.6631,988.0302,10.5252,179.0334,9,39); //
AddVehicleComponent(tcar, 1009);
AddVehicleComponent(tcar, 1074);
AddVehicleComponent(lcar, 1009);
AddVehicleComponent(lcar, 1074);
AddVehicleComponent(lcar0, 1009);
AddVehicleComponent(lcar0, 1074);
AddVehicleComponent(bcar, 1009);
AddVehicleComponent(bcar, 1074);
AddVehicleComponent(dcar, 1009);
AddVehicleComponent(dcar, 1074);
AddVehicleComponent(acar, 1009);
AddVehicleComponent(acar, 1074);

AddVehicleComponent(fcar, 1009);
AddVehicleComponent(fcar, 1074);
ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1);

AddVehicleComponent(hcar, 1009);
AddVehicleComponent(hcar, 1081);
ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1);

AddVehicleComponent(lcar1, 1009);
AddVehicleComponent(lcar1, 1074);
ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1);

AddVehicleComponent(lcar2, 1009);
AddVehicleComponent(lcar2, 1081);

AddVehicleComponent(lcar3, 1009);
AddVehicleComponent(lcar3, 1079);
ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126);

AddVehicleComponent(kcar, 1074);
ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1);

AddVehicleComponent(vodocar, 1009);
AddVehicleComponent(vodocar, 1081);
return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{

if(vehicleid == tcar)
{
AddVehicleComponent(tcar, 1009);
AddVehicleComponent(tcar, 1074);
}
if(vehicleid == lcar){
AddVehicleComponent(lcar, 1009);
AddVehicleComponent(lcar, 1074);}
if(vehicleid == lcar0){
AddVehicleComponent(lcar0, 1009);
AddVehicleComponent(lcar0, 1074);}
if(vehicleid == bcar){
AddVehicleComponent(bcar, 1009);
AddVehicleComponent(bcar, 1074);}
if(vehicleid == dcar){
AddVehicleComponent(dcar, 1009);
AddVehicleComponent(dcar, 1074);}
if(vehicleid == acar)
{
AddVehicleComponent(acar, 1009);
AddVehicleComponent(acar, 1074);
}
if(vehicleid == fcar)
{
AddVehicleComponent(fcar, 1009);
AddVehicleComponent(fcar, 1074);
ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1);
}
if(vehicleid == hcar)
{
AddVehicleComponent(hcar, 1009);
AddVehicleComponent(hcar, 1081);
ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1);
}
if(vehicleid == lcar1)
{
AddVehicleComponent(lcar1, 1009);
AddVehicleComponent(lcar1, 1074);
ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1);
}
if(vehicleid == lcar2)
{
AddVehicleComponent(lcar2, 1009);
AddVehicleComponent(lcar2, 1081);
}
if(vehicleid == lcar3)
{
AddVehicleComponent(lcar3, 1009);
AddVehicleComponent(lcar3, 1079);
ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126);
}
if(vehicleid == kcar)
{
AddVehicleComponent(kcar, 1074);
ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1);
}
if(vehicleid == vodocar)
{
AddVehicleComponent(vodocar, 1009);
AddVehicleComponent(vodocar, 1081);
}
return 1;
}
[/pwn]

VagrantДата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:45 | Сообщение # 10
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
Народ это не поможет. bama_boy, я с тоже столкнулся с такой проблемой когда свой FS делал. Долго искал как это исправить пока не предумал. Надо ставить таймер. Вот код как сделал я:
Code

В начало:
new Car[4]; // или больше. Но делай всегда на 1 больше если хочешь затюнить 5 машин делай Car[6]
forward TuneUpCarUpdate(VehicleID); // Тут будет тюнингованные детали.

В public OnGameModeInit()
Car[0] = AddStaticVehicle(411,-2140.0408,1219.0430,46.9567,89.1649,0,0); // Инфернус Black
Car[1] = ...
Car[2] = ...
// и т.д. до Car[5]

В самый конец public OnGameModeInit()

for(new v = 1; v < 6; v++) TuneUpCarUpdate(Car[v]);
for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++) SetVehicleToRespawn(i);

   /* где написано v < 6 за место 6 ставь кол-во машин которые хочешь затюнинговать. Если Car[20] то за место 6 пиши 20 */

В public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    SetTimerEx("TuneUpCarUpdate",1000,0,"d",vehicleid); // Это время через которое машина затюненгуется после респавна (Через 1 секунду).
    return 1;
}

В public TuneUpCarUpdate(VehicleID) // Пишешь такой паблик либо в самом конце мода либо после public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    if(VehicleID == Car[0]) // Авто 0
    {
    AddVehicleComponent(Car[0],1077); AddVehicleComponent(Car[0],1087); AddVehicleComponent(Car[0],1086);
    AddVehicleComponent(Car[0],1010);
    return 1;
    }
    if(VehicleID == Car[1]) // Авто 1
    {
    AddVehicleComponent(Car[1],1077); AddVehicleComponent(Car[1],1087); AddVehicleComponent(Car[1],1086);
    AddVehicleComponent(Car[1],1010);
    return 1;
    }
    if(VehicleID == Car[2]) // Авто 2
    {
    AddVehicleComponent(Car[2],1077); AddVehicleComponent(Car[2],1087); AddVehicleComponent(Car[2],1086);
    AddVehicleComponent(Car[2],1010);
    return 1;
    }
    return 0;
}

/* Осторожнее играй с компонентами авто. Они могут не подойти к машине. Если не подойдёт то сервер будет крашиться сразу как ты на него зайдёшь.

Если помог ставь + yes :) а если нет качай FS в подписи. И выдерни код из него. И опять ставь + yes :)


Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!


Сообщение отредактировал Vagrant - Воскресенье, 09.11.2008, 01:51
theAloneДата: Воскресенье, 09.11.2008, 02:07 | Сообщение # 11
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
Vagrant, я уже ему всё сделал правильно. mda
VagrantДата: Воскресенье, 09.11.2008, 05:00 | Сообщение # 12
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
Блин не успел :)


Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua