 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Проблема с затюнеными авто
| |
| bama_boy | Дата: Суббота, 08.11.2008, 22:03 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| Я затюнил тачки в своем моде по форме: Code new tcar; tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25); AddVehicleComponent(tcar, 1009); все получилось норм, но после того, как пользователи угробят авто оно восстанавливается как обычное :( что не есть хорошо :( как сделать так, чтобы авто восстанавливалось затюненым? + обеспечу Заранее благодарен
И я кричу - остановите пленку Это кино я уже смотрел Эй, режиссер заканчивай съемку А он смеется в объектив как в прицел.
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Суббота, 08.11.2008, 22:10 | Сообщение # 2 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| bama_boy, поставь ещё в OnVehicleSpawn Code if(vehicleid == tcar) AddVehicleComponent(tcar, 1009); И всё будет ок. 
Сообщение отредактировал [SFD]EvilRiaz - Суббота, 08.11.2008, 22:13 |
| |
|
|
| bama_boy | Дата: Суббота, 08.11.2008, 23:11 | Сообщение # 3 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| у меня даже паблика такого нет )) но все-равно спс ))
И я кричу - остановите пленку Это кино я уже смотрел Эй, режиссер заканчивай съемку А он смеется в объектив как в прицел.
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Суббота, 08.11.2008, 23:18 | Сообщение # 4 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| Code public OnVehicleSpawn(vehicleid) if(vehicleid == tcar) AddVehicleComponent(tcar, 1009);
|
| |
|
|
| NetherEagle | Дата: Суббота, 08.11.2008, 23:31 | Сообщение # 5 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 495
Награды: 1
Город: Saransk
Репутация: 36
Замечания: 20%
Статус: 
| Во: [pwn] public OnVehicleSpawn(vehicleid) if(vehicleid == tcar) AddVehicleComponent(tcar, 1009); [/pwn] )))
Берегите природу нашу, мать вашу!
|
| |
|
|
| bama_boy | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 00:15 | Сообщение # 6 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| Все то-же самое. Ща полный код скину [pwn]public OnVehicleSpawn(vehicleid) { new tcar; new lcar; new lcar0; new dcar; new bcar; new acar; new fcar; new hcar; new lcar1; new lcar2; new lcar3; new kcar; new vodocar; { if(vehicleid == tcar) AddVehicleComponent(tcar, 1009); AddVehicleComponent(tcar, 1074); if(vehicleid == lcar) AddVehicleComponent(lcar, 1009); AddVehicleComponent(lcar, 1074); if(vehicleid == lcar0) AddVehicleComponent(lcar0, 1009); AddVehicleComponent(lcar0, 1074); if(vehicleid == bcar) AddVehicleComponent(bcar, 1009); AddVehicleComponent(bcar, 1074); if(vehicleid == dcar) AddVehicleComponent(dcar, 1009); AddVehicleComponent(dcar, 1074); if(vehicleid == acar) AddVehicleComponent(acar, 1009); AddVehicleComponent(acar, 1074); if(vehicleid == fcar) AddVehicleComponent(fcar, 1009); AddVehicleComponent(fcar, 1074); ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1); if(vehicleid == hcar) AddVehicleComponent(hcar, 1009); AddVehicleComponent(hcar, 1081); ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1); if(vehicleid == lcar1) AddVehicleComponent(lcar1, 1009); AddVehicleComponent(lcar1, 1074); ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1); if(vehicleid == lcar2) AddVehicleComponent(lcar2, 1009); AddVehicleComponent(lcar2, 1081); if(vehicleid == lcar3) AddVehicleComponent(lcar3, 1009); AddVehicleComponent(lcar3, 1079); ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126); if(vehicleid == kcar) AddVehicleComponent(kcar, 1074); ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1); if(vehicleid == vodocar) AddVehicleComponent(vodocar, 1009); AddVehicleComponent(vodocar, 1081); tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25); //джипы lcar = AddStaticVehicle(495,2160.7898,1016.0081,10.3945,272.7280,6,25); // lcar0 = AddStaticVehicle(495,2439.5820,697.9844,10.6003,89.2331,3,25); // bcar = AddStaticVehicle(495,2514.2266,935.9177,10.3891,357.6166,4,25); // dcar = AddStaticVehicle(495,2573.0781,1233.1846,10.3910,3.4689,7,25); // acar = AddStaticVehicle(495,2005.5533,2298.3018,10.3916,184.6291,9,25); // fcar = AddStaticVehicle(495,1906.5197,1816.4335,19.2849,359.1627,0,0); // hcar = AddStaticVehicle(494,1903.0420,1815.8826,19.2815,359.8916,0,0); //утюг lcar1 = AddStaticVehicle(409,1998.7356,1242.0573,10.7113,271.2223,1,1); //лимузин lcar2 = AddStaticVehicle(409,1999.5901,1245.5920,10.7083,270.0128,0,1); // lcar3 = AddStaticVehicle(409,1999.4401,1249.8402,10.7078,266.9579,126,1); // kcar = AddStaticVehicle(406,2154.3230,1261.3689,9.3483,84.4297,1,1); //Краз vodocar = AddStaticVehicle(601,2185.9233,988.6794,10.5259,179.4369,9,39); //водометы у амо vodocar = AddStaticVehicle(601,2182.6631,988.0302,10.5252,179.0334,9,39); // } return 1; }[/pwn]
И я кричу - остановите пленку Это кино я уже смотрел Эй, режиссер заканчивай съемку А он смеется в объектив как в прицел.
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 00:59 | Сообщение # 7 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| [pwn] Code #include <a_samp>
new tcar; new lcar; new lcar0; new dcar; new bcar; new acar; new fcar; new hcar;
new lcar1; new lcar2; new lcar3; new kcar; new vodocar;
public OnFilterScriptInit() { tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25); //джипы lcar = AddStaticVehicle(495,2160.7898,1016.0081,10.3945,272.7280,6,25); // lcar0 = AddStaticVehicle(495,2439.5820,697.9844,10.6003,89.2331,3,25); // bcar = AddStaticVehicle(495,2514.2266,935.9177,10.3891,357.6166,4,25); // dcar = AddStaticVehicle(495,2573.0781,1233.1846,10.3910,3.4689,7,25); // acar = AddStaticVehicle(495,2005.5533,2298.3018,10.3916,184.6291,9,25); // fcar = AddStaticVehicle(495,1906.5197,1816.4335,19.2849,359.1627,0,0); // hcar = AddStaticVehicle(494,1903.0420,1815.8826,19.2815,359.8916,0,0); //утюг lcar1 = AddStaticVehicle(409,1998.7356,1242.0573,10.7113,271.2223,1,1); //лимузин lcar2 = AddStaticVehicle(409,1999.5901,1245.5920,10.7083,270.0128,0,1); // lcar3 = AddStaticVehicle(409,1999.4401,1249.8402,10.7078,266.9579,126,1); // kcar = AddStaticVehicle(406,2154.3230,1261.3689,9.3483,84.4297,1,1); //Краз vodocar = AddStaticVehicle(601,2185.9233,988.6794,10.5259,179.4369,9,39); //водометы у амо vodocar = AddStaticVehicle(601,2182.6631,988.0302,10.5252,179.0334,9,39); // }
public OnVehicleSpawn(vehicleid) {
if(vehicleid == tcar) { AddVehicleComponent(tcar, 1009); AddVehicleComponent(tcar, 1074); } if(vehicleid == lcar){ AddVehicleComponent(lcar, 1009); AddVehicleComponent(lcar, 1074);} if(vehicleid == lcar0){ AddVehicleComponent(lcar0, 1009); AddVehicleComponent(lcar0, 1074);} if(vehicleid == bcar){ AddVehicleComponent(bcar, 1009); AddVehicleComponent(bcar, 1074);} if(vehicleid == dcar){ AddVehicleComponent(dcar, 1009); AddVehicleComponent(dcar, 1074);} if(vehicleid == acar) { AddVehicleComponent(acar, 1009); AddVehicleComponent(acar, 1074); } if(vehicleid == fcar) { AddVehicleComponent(fcar, 1009); AddVehicleComponent(fcar, 1074); ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1); } if(vehicleid == hcar) { AddVehicleComponent(hcar, 1009); AddVehicleComponent(hcar, 1081); ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1); } if(vehicleid == lcar1) { AddVehicleComponent(lcar1, 1009); AddVehicleComponent(lcar1, 1074); ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1); } if(vehicleid == lcar2) { AddVehicleComponent(lcar2, 1009); AddVehicleComponent(lcar2, 1081); } if(vehicleid == lcar3) { AddVehicleComponent(lcar3, 1009); AddVehicleComponent(lcar3, 1079); ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126); } if(vehicleid == kcar) { AddVehicleComponent(kcar, 1074); ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1); } if(vehicleid == vodocar) { AddVehicleComponent(vodocar, 1009); AddVehicleComponent(vodocar, 1081); } return 1; } [/pwn]
Сообщение отредактировал [SFD]EvilRiaz - Воскресенье, 09.11.2008, 01:00 |
| |
|
|
| bama_boy | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:38 | Сообщение # 8 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 214
Награды: 2
Город: Тула
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| так вообще ничего не отображается - голая машина без тюнинга. чет я запарился уже над этой проблемой ))
И я кричу - остановите пленку Это кино я уже смотрел Эй, режиссер заканчивай съемку А он смеется в объектив как в прицел.
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:43 | Сообщение # 9 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| bama_boy, блин чёто я туплю [pwn] Code #include <a_samp>
new tcar; new lcar; new lcar0; new dcar; new bcar; new acar; new fcar; new hcar;
new lcar1; new lcar2; new lcar3; new kcar; new vodocar;
public OnFilterScriptInit() { tcar = AddStaticVehicle(495,2039.9058,1476.7197,10.2366,181.4168,2,25); //джипы lcar = AddStaticVehicle(495,2160.7898,1016.0081,10.3945,272.7280,6,25); // lcar0 = AddStaticVehicle(495,2439.5820,697.9844,10.6003,89.2331,3,25); // bcar = AddStaticVehicle(495,2514.2266,935.9177,10.3891,357.6166,4,25); // dcar = AddStaticVehicle(495,2573.0781,1233.1846,10.3910,3.4689,7,25); // acar = AddStaticVehicle(495,2005.5533,2298.3018,10.3916,184.6291,9,25); // fcar = AddStaticVehicle(495,1906.5197,1816.4335,19.2849,359.1627,0,0); // hcar = AddStaticVehicle(494,1903.0420,1815.8826,19.2815,359.8916,0,0); //утюг lcar1 = AddStaticVehicle(409,1998.7356,1242.0573,10.7113,271.2223,1,1); //лимузин lcar2 = AddStaticVehicle(409,1999.5901,1245.5920,10.7083,270.0128,0,1); // lcar3 = AddStaticVehicle(409,1999.4401,1249.8402,10.7078,266.9579,126,1); // kcar = AddStaticVehicle(406,2154.3230,1261.3689,9.3483,84.4297,1,1); //Краз vodocar = AddStaticVehicle(601,2185.9233,988.6794,10.5259,179.4369,9,39); //водометы у амо vodocar = AddStaticVehicle(601,2182.6631,988.0302,10.5252,179.0334,9,39); // AddVehicleComponent(tcar, 1009); AddVehicleComponent(tcar, 1074); AddVehicleComponent(lcar, 1009); AddVehicleComponent(lcar, 1074); AddVehicleComponent(lcar0, 1009); AddVehicleComponent(lcar0, 1074); AddVehicleComponent(bcar, 1009); AddVehicleComponent(bcar, 1074); AddVehicleComponent(dcar, 1009); AddVehicleComponent(dcar, 1074); AddVehicleComponent(acar, 1009); AddVehicleComponent(acar, 1074);
AddVehicleComponent(fcar, 1009); AddVehicleComponent(fcar, 1074); ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1);
AddVehicleComponent(hcar, 1009); AddVehicleComponent(hcar, 1081); ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1);
AddVehicleComponent(lcar1, 1009); AddVehicleComponent(lcar1, 1074); ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1);
AddVehicleComponent(lcar2, 1009); AddVehicleComponent(lcar2, 1081);
AddVehicleComponent(lcar3, 1009); AddVehicleComponent(lcar3, 1079); ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126);
AddVehicleComponent(kcar, 1074); ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1);
AddVehicleComponent(vodocar, 1009); AddVehicleComponent(vodocar, 1081); return 1; }
public OnVehicleSpawn(vehicleid) {
if(vehicleid == tcar) { AddVehicleComponent(tcar, 1009); AddVehicleComponent(tcar, 1074); } if(vehicleid == lcar){ AddVehicleComponent(lcar, 1009); AddVehicleComponent(lcar, 1074);} if(vehicleid == lcar0){ AddVehicleComponent(lcar0, 1009); AddVehicleComponent(lcar0, 1074);} if(vehicleid == bcar){ AddVehicleComponent(bcar, 1009); AddVehicleComponent(bcar, 1074);} if(vehicleid == dcar){ AddVehicleComponent(dcar, 1009); AddVehicleComponent(dcar, 1074);} if(vehicleid == acar) { AddVehicleComponent(acar, 1009); AddVehicleComponent(acar, 1074); } if(vehicleid == fcar) { AddVehicleComponent(fcar, 1009); AddVehicleComponent(fcar, 1074); ChangeVehicleColor(fcar, 1, 1); } if(vehicleid == hcar) { AddVehicleComponent(hcar, 1009); AddVehicleComponent(hcar, 1081); ChangeVehicleColor(hcar, 1, 1); } if(vehicleid == lcar1) { AddVehicleComponent(lcar1, 1009); AddVehicleComponent(lcar1, 1074); ChangeVehicleColor(lcar1, 1, 1); } if(vehicleid == lcar2) { AddVehicleComponent(lcar2, 1009); AddVehicleComponent(lcar2, 1081); } if(vehicleid == lcar3) { AddVehicleComponent(lcar3, 1009); AddVehicleComponent(lcar3, 1079); ChangeVehicleColor(lcar3, 126, 126); } if(vehicleid == kcar) { AddVehicleComponent(kcar, 1074); ChangeVehicleColor(kcar, 1, 1); } if(vehicleid == vodocar) { AddVehicleComponent(vodocar, 1009); AddVehicleComponent(vodocar, 1081); } return 1; } [/pwn]
|
| |
|
|
| Vagrant | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:45 | Сообщение # 10 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус: 
| Народ это не поможет. bama_boy, я с тоже столкнулся с такой проблемой когда свой FS делал. Долго искал как это исправить пока не предумал. Надо ставить таймер. Вот код как сделал я: Code В начало: new Car[4]; // или больше. Но делай всегда на 1 больше если хочешь затюнить 5 машин делай Car[6] forward TuneUpCarUpdate(VehicleID); // Тут будет тюнингованные детали.
В public OnGameModeInit() Car[0] = AddStaticVehicle(411,-2140.0408,1219.0430,46.9567,89.1649,0,0); // Инфернус Black Car[1] = ... Car[2] = ... // и т.д. до Car[5]
В самый конец public OnGameModeInit()
for(new v = 1; v < 6; v++) TuneUpCarUpdate(Car[v]); for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++) SetVehicleToRespawn(i);
/* где написано v < 6 за место 6 ставь кол-во машин которые хочешь затюнинговать. Если Car[20] то за место 6 пиши 20 */
В public OnVehicleSpawn(vehicleid) { SetTimerEx("TuneUpCarUpdate",1000,0,"d",vehicleid); // Это время через которое машина затюненгуется после респавна (Через 1 секунду). return 1; }
В public TuneUpCarUpdate(VehicleID) // Пишешь такой паблик либо в самом конце мода либо после public OnVehicleSpawn(vehicleid) { if(VehicleID == Car[0]) // Авто 0 { AddVehicleComponent(Car[0],1077); AddVehicleComponent(Car[0],1087); AddVehicleComponent(Car[0],1086); AddVehicleComponent(Car[0],1010); return 1; } if(VehicleID == Car[1]) // Авто 1 { AddVehicleComponent(Car[1],1077); AddVehicleComponent(Car[1],1087); AddVehicleComponent(Car[1],1086); AddVehicleComponent(Car[1],1010); return 1; } if(VehicleID == Car[2]) // Авто 2 { AddVehicleComponent(Car[2],1077); AddVehicleComponent(Car[2],1087); AddVehicleComponent(Car[2],1086); AddVehicleComponent(Car[2],1010); return 1; } return 0; }
/* Осторожнее играй с компонентами авто. Они могут не подойти к машине. Если не подойдёт то сервер будет крашиться сразу как ты на него зайдёшь. Если помог ставь + а если нет качай FS в подписи. И выдерни код из него. И опять ставь + 
Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить! Мои работы: [GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100% [GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100% [FS] Clan House V. 1.0 - 100% [FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100% [FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100% [FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100% [APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%
Принимаю заказы на помощь в скриптинге!
Сообщение отредактировал Vagrant - Воскресенье, 09.11.2008, 01:51 |
| |
|
|
| theAlone | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 02:07 | Сообщение # 11 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| Vagrant, я уже ему всё сделал правильно.
|
| |
|
|
| Vagrant | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 05:00 | Сообщение # 12 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус: 
| Блин не успел
Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить! Мои работы: [GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100% [GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100% [FS] Clan House V. 1.0 - 100% [FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100% [FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100% [FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100% [APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%
Принимаю заказы на помощь в скриптинге!
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|