23:03
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Анимация
vikДата: Пятница, 21.11.2008, 23:16 | Сообщение # 1
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
ребят подскажите мне хотябы 3 анимации
1 лежать
2 сидеть
3 рыгать
оч нуно

b0vverДата: Пятница, 21.11.2008, 23:46 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус:
2: /sit


Off.line
vikДата: Пятница, 21.11.2008, 23:53 | Сообщение # 3
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
нее, мне не название нада, а сам код)
EakwarpДата: Суббота, 22.11.2008, 00:45 | Сообщение # 4
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
if (strcmp("/groundsit", cmdtext, true, 4) == 0)// сидеть на земле
{
LoopingAnim(playerid,"BEACH", "ParkSit_M_loop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Sit
return 1;
}
if (strcmp("/lay", cmdtext, true, 6) == 0) // лежать на земле
{
LoopingAnim(playerid,"BEACH", "bather", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Lay down
return 1;
}



More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
noneДата: Суббота, 22.11.2008, 06:41 | Сообщение # 5
Группа: Удаленные





if (strcmp("/vomit", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "FOOD", "EAT_Vomit_P", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); //рыгать
return 1;

vikДата: Суббота, 22.11.2008, 22:08 | Сообщение # 6
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
есть еще один вопросик.
можно ли сделать так чтобы при вводе какой нить анимации она проигрывалась допустим 10 сек а потом врубалась другая анимация?

[Ls]Bob_DylanДата: Воскресенье, 23.11.2008, 01:34 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Неее вроде так нельзя

Добавлено (23.11.2008, 01:34)
---------------------------------------------
А вру Можно

EakwarpДата: Воскресенье, 23.11.2008, 02:52 | Сообщение # 8
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
таймеры, таймеры


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
vikДата: Воскресенье, 23.11.2008, 03:38 | Сообщение # 9
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
Eakwarp я в скриптах не силен, как бы понятие имею то что ты говориш
но всеже напиши маленький пример, плииз

noneДата: Воскресенье, 23.11.2008, 07:04 | Сообщение # 10
Группа: Удаленные





vik,
Он имеет ввиду синие числа =)
if (strcmp("/vomit", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "FOOD", "EAT_Vomit_P", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); //рыгать
return 1;
Это и есть таймеры, в них вся соль..

vikДата: Воскресенье, 23.11.2008, 14:24 | Сообщение # 11
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
none
вот смотри, мне нуно чтобы проигрывалась сначала эта анимация
OnePlayAnim(playerid, "FOOD", "EAT_Vomit_P", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0);
и чере секунд 5-10 автоматом какая нить другая, типа одной командой 2 анимации по порядку,
а вот как сделать я ненаю

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua