 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
проблема с домами...
| |
| Splash | Дата: Воскресенье, 23.11.2008, 17:28 | Сообщение # 1 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус: 
| сюда вставил авто каторое будет стоять возле дома new Float:HouseCarSpawns[35][5] = { сюда кол-во домов (+1 дом) new HouseInfo[35][hInfo]; и в property коорды нового дома 2168.2677,-1768.4054,4.4869,2218.4033,-1076.2780,1050.4844,0,0,0,0,0,0,The State,tyre,9999999,0,0,1,1,0,3,0,0,0,0,0,0,0,2 в итоге: авто возле дома открыто пикапа о покупке дома нет. Искал решение этой проблемы, но не нашел. Подскажите в чем дело пожалуйсто
В следующий раз бан.
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Воскресенье, 23.11.2008, 18:03 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| перепутал координаты точки выхода и входа)) а вобще PEN1 House Builder корректно работает только в первом городе , так что советую либо юзать прогу которая тут выложена в РАЗНОЕ, либо вручную.
|
| |
|
|
| Splash | Дата: Воскресенье, 23.11.2008, 21:39 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус: 
| спасиб, щас буду разбираться) Добавлено (23.11.2008, 21:39) --------------------------------------------- опять(((( тоже самое(((( 
В следующий раз бан.
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Понедельник, 24.11.2008, 16:05 | Сообщение # 4 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (SpLaSh) опять(((( тоже самое(((( bad Странно ща скину ФАК Code PEN1 Ingame House Builder Лучше делать это под макс.админом, я делал под 1337 Подходите к дому который хотите создать, встаете перед дверью и набираете /buildhouse. В открывшемся меню нажимаете по очереди пункты 1, 3, 4 и 5, кроме 2, 6, 7 Выбор пункта меню - клавиша Shift После того как вы указали цену (пункт 5) идете к уже СУЩЕСТВУЮЩЕМУ дому с интерьером который вы хотите чтобы был в вашем новом доме. Любой существующий дом. Входите в него и опять вводите /buildhouse и теперь выбираете 2 пункт. После последний 7 пункт. Если все правильно делали, то после каждого пункта должно появляться подтверждение о выполненной операции. После выбора 7 пункта, вам в чате напишется в какой файл сохранена инфа о доме, записываете имя файла
Так же ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно добавить домашнюю машину Делается это так: встаете около вашего нового дома, где нить сбоку, вводите /buildhouse выбираете 1 пункт и потом сразу 7 пункт. вам в чате опять напишется в какой файл сохранена инфа о машине, записываете имя файла Все из игры можно выходить.
Итак у вас имеется теперь 2 файла с расширением .house и хранятся они в папке scriptfiles\
Дальше зайдите в папку scriptfiles, и откройте первый файл "***.house" блокнотом (тот в котором инфа о доме); тут же при желании можно его немного подредактировать по вашим потребностям (если они у вас ещё есть)
порядок расположения данных дома, он нам позже понадобится hEntrancex,hEntrancey,hEntrancez,hExitx,hExity,hExitz,hHealthx,hHealthy,hHealthz,hArmourx, hArmoury,hArmourz,hOwner[MAX_PLAYER_NAME],hDiscription[MAX_PLAYER_NAME],hValue,hHel,hArm,hInt,hLock,hOwned,hRooms,hRent,hRentabil, hTakings,hVec,hVcol1,hVcol2,hDate,hLevel
Скопируйте строку; Откройте pawno; Откройте им файл scriptfiles\property.cfg; Добавьте строку ниже всех других строк; Сохраните (не скомпилируйте, а просто сохраните!!!)
Дальше, здесь же в pawno открываете ваш мод и ищите строки "new HouseInfo[68][hInfo];" где 68 это кол-во домов, если было 68 и вы добавляете 2 дома, то к 68+2=70 и должно получится у вас "new HouseInfo[70][hInfo];
Далее находите строки if (PlayerInfo[playerid][pLocal] > 33 && PlayerInfo[playerid][pLocal] < 68) for(new i = 34; i < 68; i++) они находятся в обработке команды /exit тоже самое 68 заменяем на полученное кол-во домов у нас в примере 70 значит получится if (PlayerInfo[playerid][pLocal] > 33 && PlayerInfo[playerid][pLocal] < 70) for(new i = 34; i < 70; i++) Тут пока все, но не закрывайте pawno
Опять зайдите в папку scriptfiles, и откройте файл "***.house" блокнотом (это уже файл, где хранится инфа о таче); Копируете значения hEntrancex,hEntrancey,hEntrancez (примерно так должно быть 2107.750732,-1365.751464,23.984375) Переходите опять в pawno с модом находите new Float:HouseCarSpawns[68][4] = так же 68 меняем, в нашем примере, на 70 т.е. получается new Float:HouseCarSpawns[70][4] =
ниже перечислены тачки из других домов, пролистываете из все и в конце вставляете скопированную инфу о таче в таких же скобках{} как и остальные тачи ВНИМАНИЕ не забудьте в предыдущей строчке перед вашей тачей поставить запятую т.е. 2 последние строчки должны выгладеть так: {-2894.5146,1053.8331,32.6685,269.2279}, {2107.750732,-1365.751464,23.984375}
Все, компилируем и пробуем
но скорее всего когда вы будете входить в созданный вами новый дом вы будете типо проваливаться в небеса, чтобы это исправить нужно сделать следующее: открыть в pawno файл scriptfiles\property.cfg; найти строчку с нашим домом (если делали как здесь описано, то она должна быть последней) посмотреть значение hExitx, но только до точки потом найти выше, в уже горовых домах, такие же цифры (разумеется смотрим только значение hExitx) идентичных цифр будет немного и то они будут между собой тоже абсолютно одинаковые когда нашли нужно скопировать значения hExitx,hExity,hExitz (примерно так получится 221.600006,1143.599975,1082.599975) если вы их нашли правильно, то после этих значений в пойдут нули (0,0,0,0,0,0) ну и собственно заменить ими значения hExitx,hExity,hExitz в нашем доме Сохраните (не скомпилируйте, а просто сохраните!!!)
Теперь дом точно работает. by SanSay Если сделаешь точно также как там то всё ОК будет!
|
| |
|
|
| FaNtaSt | Дата: Понедельник, 04.07.2011, 16:12 | Сообщение # 5 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Львов
Репутация: 47
Замечания: 0%
Статус: 
| Спасибо помого
[url=http://www.wrps-portal.ru [/url] [cut noguest=Интернет] [/cut] Делаю мапинг на заказ(заборы респы украшение и т.д) пишите skype:nazartsiolkovskiy или в Личку
Мои роботы: [MAP]Отель СФ с балконом
|
| |
|
|
| Rey | Дата: Среда, 06.07.2011, 15:06 | Сообщение # 6 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Город: Муром
Репутация: -10
Замечания: 0%
Статус: 
| cпс помогла тема
|
| |
|
|
| Death2die | Дата: Среда, 27.07.2011, 13:12 | Сообщение # 7 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Город: Псков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| У мну текстдрав не показавало потому что я в MAX_HOUSES не добавил нужное мне кол-во домов
|
| |
|
|
| Sgress | Дата: Четверг, 28.07.2011, 15:30 | Сообщение # 8 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Город: Саранск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| И уменя нету досих пор блин.... Тока тачка стоит!
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|