16:56
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
проблема с домами...
SplashДата: Воскресенье, 23.11.2008, 17:28 | Сообщение # 1
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус:
сюда вставил авто каторое будет стоять возле дома new Float:HouseCarSpawns[35][5] = {
сюда кол-во домов (+1 дом) new HouseInfo[35][hInfo];
и в property коорды нового дома 2168.2677,-1768.4054,4.4869,2218.4033,-1076.2780,1050.4844,0,0,0,0,0,0,The State,tyre,9999999,0,0,1,1,0,3,0,0,0,0,0,0,0,2

в итоге:
авто возле дома открыто
пикапа о покупке дома нет.

Искал решение этой проблемы, но не нашел. Подскажите в чем дело пожалуйсто


В следующий раз бан.
SuNДата: Воскресенье, 23.11.2008, 18:03 | Сообщение # 2
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
перепутал координаты точки выхода и входа)) а вобще PEN1 House Builder корректно работает только в первом городе , так что советую либо юзать прогу которая тут выложена в РАЗНОЕ, либо вручную.
SplashДата: Воскресенье, 23.11.2008, 21:39 | Сообщение # 3
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус:
спасиб, щас буду разбираться)

Добавлено (23.11.2008, 21:39)
---------------------------------------------
опять(((( тоже самое(((( bad


В следующий раз бан.
SuNДата: Понедельник, 24.11.2008, 16:05 | Сообщение # 4
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Quote (SpLaSh)
опять(((( тоже самое(((( bad

Странно ща скину ФАК
Code
PEN1 Ingame House Builder
Лучше делать это под макс.админом, я делал под 1337
Подходите к дому который хотите создать, встаете перед дверью и набираете /buildhouse.
В открывшемся меню нажимаете по очереди пункты 1, 3, 4 и 5, кроме 2, 6, 7
Выбор пункта меню - клавиша Shift
После того как вы указали цену (пункт 5) идете к уже СУЩЕСТВУЮЩЕМУ дому с интерьером который вы хотите чтобы был в вашем новом доме. Любой существующий дом. Входите в него и опять вводите /buildhouse и теперь выбираете 2 пункт. После последний 7 пункт.
Если все правильно делали, то после каждого пункта должно появляться подтверждение о выполненной операции.
После выбора 7 пункта, вам в чате напишется в какой файл сохранена инфа о доме, записываете имя файла

Так же ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно добавить домашнюю машину
Делается это так:
встаете около вашего нового дома, где нить сбоку, вводите /buildhouse выбираете 1 пункт и потом сразу 7 пункт.
вам в чате опять напишется в какой файл сохранена инфа о машине, записываете имя файла
Все из игры можно выходить.

Итак у вас имеется теперь 2 файла с расширением .house и хранятся они в папке scriptfiles\

Дальше зайдите в папку scriptfiles, и откройте первый файл "***.house" блокнотом (тот в котором инфа о доме);
тут же при желании можно его немного подредактировать по вашим потребностям (если они у вас ещё есть)

порядок расположения данных дома, он нам позже понадобится
hEntrancex,hEntrancey,hEntrancez,hExitx,hExity,hExitz,hHealthx,hHealthy,hHealthz,hArmourx,
hArmoury,hArmourz,hOwner[MAX_PLAYER_NAME],hDiscription[MAX_PLAYER_NAME],hValue,hHel,hArm,hInt,hLock,hOwned,hRooms,hRent,hRentabil,
hTakings,hVec,hVcol1,hVcol2,hDate,hLevel

Скопируйте строку;
Откройте pawno;
Откройте им файл scriptfiles\property.cfg;
Добавьте строку ниже всех других строк;
Сохраните (не скомпилируйте, а просто сохраните!!!)

Дальше, здесь же в pawno
открываете ваш мод и ищите строки "new HouseInfo[68][hInfo];" где 68 это кол-во домов, если было 68 и вы добавляете 2 дома, то к 68+2=70
и должно получится у вас "new HouseInfo[70][hInfo];

Далее находите строки if (PlayerInfo[playerid][pLocal] > 33 && PlayerInfo[playerid][pLocal] < 68)
for(new i = 34; i < 68; i++)
они находятся в обработке команды /exit
тоже самое 68 заменяем на полученное кол-во домов у нас в примере 70
значит получится if (PlayerInfo[playerid][pLocal] > 33 && PlayerInfo[playerid][pLocal] < 70)
for(new i = 34; i < 70; i++)
Тут пока все, но не закрывайте pawno

Опять зайдите в папку scriptfiles, и откройте файл "***.house" блокнотом (это уже файл, где хранится инфа о таче);
Копируете значения hEntrancex,hEntrancey,hEntrancez (примерно так должно быть 2107.750732,-1365.751464,23.984375)
Переходите опять в pawno с модом
находите new Float:HouseCarSpawns[68][4] =
так же 68 меняем, в нашем примере, на 70
т.е. получается new Float:HouseCarSpawns[70][4] =

ниже перечислены тачки из других домов, пролистываете из все и в конце вставляете скопированную инфу о таче в таких же скобках{}
как и остальные тачи
ВНИМАНИЕ не забудьте в предыдущей строчке перед вашей тачей поставить запятую
т.е. 2 последние строчки должны выгладеть так:
{-2894.5146,1053.8331,32.6685,269.2279},
{2107.750732,-1365.751464,23.984375}

Все, компилируем и пробуем

но скорее всего когда вы будете входить в созданный вами новый дом вы будете типо проваливаться в небеса,
чтобы это исправить нужно сделать следующее:
открыть в pawno файл scriptfiles\property.cfg;
найти строчку с нашим домом (если делали как здесь описано, то она должна быть последней)
посмотреть значение hExitx, но только до точки
потом найти выше, в уже горовых домах, такие же цифры (разумеется смотрим только значение hExitx)
идентичных цифр будет немного и то они будут между собой тоже абсолютно одинаковые
когда нашли нужно скопировать значения hExitx,hExity,hExitz (примерно так получится 221.600006,1143.599975,1082.599975)
если вы их нашли правильно, то после этих значений в пойдут нули (0,0,0,0,0,0)
ну и собственно заменить ими значения hExitx,hExity,hExitz в нашем доме
Сохраните (не скомпилируйте, а просто сохраните!!!)

Теперь дом точно работает.
by SanSay
Если сделаешь точно также как там то всё ОК будет!

FaNtaStДата: Понедельник, 04.07.2011, 16:12 | Сообщение # 5
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Львов
Репутация: 47
Замечания: 0%
Статус:
Спасибо помого


[url=http://www.wrps-portal.ru[/url]
[cut noguest=Интернет][/cut]
Делаю мапинг на заказ(заборы респы украшение и т.д) пишите
skype:nazartsiolkovskiy
или в Личку

Мои роботы:
[MAP]Отель СФ с балконом
ReyДата: Среда, 06.07.2011, 15:06 | Сообщение # 6
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Город: Муром
Репутация: -10
Замечания: 0%
Статус:
cпс помогла тема
Death2dieДата: Среда, 27.07.2011, 13:12 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Город: Псков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
У мну текстдрав не показавало потому что я в MAX_HOUSES не добавил нужное мне кол-во домов
SgressДата: Четверг, 28.07.2011, 15:30 | Сообщение # 8
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Город: Саранск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
И уменя нету досих пор блин....
Тока тачка стоит!

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua