23:10
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Система бензина!
SuNДата: Четверг, 18.12.2008, 16:38 | Сообщение # 1
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Помогите у меня система бензина как в PEN1 v 1.5.3! Как сделать так чтобы для опред видов траспорта бензин не действовал?
EakwarpДата: Четверг, 18.12.2008, 16:47 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
[pwn]public CheckGas()
{
new string[256];
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicle = GetPlayerVehicleID(i);
if(Gas[vehicle] >= 1)
{
if(Gas[vehicle] <= 10) { PlayerPlaySound(i, 1085, 0.0, 0.0, 0.0); }
if(gGas[i] == 1) {
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Fuel:~w~ %d%",Gas[vehicle]);
GameTextForPlayer(i,string,15500,3); }
if(IsAPlane(vehicle) || IsABoat(vehicle)) { Gas[vehicle]++; }
Gas[vehicle]--;
}
else
{
NoFuel[i] = 1;
TogglePlayerControllable(i, 0);
GameTextForPlayer(i,"~w~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~No fuel in Vehicle~n~Use /exit to leave the vehicle",1500,3);
}
}
}
}
return 1;
}[/pwn]

объяснять нужно?


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
SuNДата: Четверг, 18.12.2008, 16:51 | Сообщение # 3
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Eakwarp, я понял но чтобы это сделать помоги вот тут


Сообщение отредактировал SuN - Четверг, 18.12.2008, 16:52
SanSayДата: Четверг, 18.12.2008, 17:29 | Сообщение # 4
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
SuN, чет не вижу ниче общего в этих 2-х проблемах )


simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
SuNДата: Понедельник, 22.12.2008, 17:01 | Сообщение # 5
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Сделал не пашет!
[pwn]public CheckFuel(playerid)
{
new Ptmess[32];
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS_FUEL;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) == 1 && IsPlayerInAnyVehicle(i) == 1)
{
if(GetPlayerState(i) == 2)
{
new id;
id = GetPlayerVehicleID(i);
new Vi;
Vi = GetPlayerVehicleID(i);
if(Petrol[Vi] >= 1)
{
if(Petrol[Vi] <= 10) { PlayerPlaySound(i, 1085, 0.0, 0.0, 0.0); }
format(Ptmess, sizeof(Ptmess), "Fuel:%d", Petrol[Vi]);
TextDrawDestroy(fuel[i]);
fuel[i] = TextDrawCreate(515.0, 220.0,Ptmess);
TextDrawFont(fuel[i],3);
TextDrawColor(fuel[i], 0xFFFF00AA);
TextDrawLetterSize(fuel[i], 0.8, 1.3);
TextDrawSetOutline(fuel[i],1);
TextDrawShowForPlayer(i,fuel[i]);
if(IsAPlaneM(id) || IsABoat(id) || IsABicycle(id)) { Petrol[Vi]++; }
Petrol[Vi]--;
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(i);
SendClientMessage(i, COLOR_RED, " Ó âàñ êîí÷èëñÿ áåíçèí");
if(Petrol[Vi] < 0)
{
Petrol[Vi] = 0;
}
}
/*if(Petrol[i] >= 51)
{
format(Ptmess, sizeof(Ptmess), "Fuel:%d", Petrol[Vi]);
TextDrawDestroy(fuel[i]);
fuel[i] = TextDrawCreate(515.0, 220.0,Ptmess);
TextDrawFont(fuel[i],3);
TextDrawColor(fuel[i], 0xFFFF00AA);
TextDrawLetterSize(fuel[i], 0.8, 1.3);
TextDrawSetOutline(fuel[i],1);
TextDrawShowForPlayer(i,fuel[i]);
}*/
}
}
}
return 1;
}[/pwn]

Добавлено (22.12.2008, 17:01)
---------------------------------------------
Так всё получилось по-новой просто сделал и немного по-другому! Бензин не кончается, НО текстдрав с его идикатором остался, я сделал убирание с помощью TextDrawHideForPlayer но после посадки в траспорт для которого бензин не должне работать счётчик бензина показывается потом секунд через 10 только убирается! Как сделать чтобы он мгновенно убирался?


Сообщение отредактировал SuN - Четверг, 18.12.2008, 21:32
EdwardsДата: Вторник, 23.12.2008, 21:55 | Сообщение # 6
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
Сделай наоборот)) чтобы он был скрыт изначально для всех машин... А при посадке в авто в которых он есть загорался.... а в вертолетах функция даже не вызывалась) crazy


Россия номер 1

SuNДата: Вторник, 23.12.2008, 22:01 | Сообщение # 7
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Quote (prime)
а в вертолетах функция даже не вызывалась

А вот как это сделать?))

EdwardsДата: Вторник, 23.12.2008, 22:04 | Сообщение # 8
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
наоборот тому что ты делаешь сейчас.... чтобы TextDrawShow был только в автомобилях которые нужны....


Россия номер 1

SuNДата: Вторник, 23.12.2008, 22:06 | Сообщение # 9
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Ну так там так и сделано
[pwn]//Fuel check function
public CheckFuel(playerid)
{
new Ptmess[32];
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS_FUEL;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) == 1 && IsPlayerInAnyVehicle(i) == 1)
{
if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new id;
id = GetPlayerVehicleID(i);
if(Petrol[id] >= 1)
{
format(Ptmess, sizeof(Ptmess), "Fuel:%d", Petrol[id]);
TextDrawDestroy(fuel[i]);
fuel[i] = TextDrawCreate(515.0, 220.0,Ptmess);
TextDrawFont(fuel[i],3);
TextDrawColor(fuel[i], 0xFFFF00AA);
TextDrawLetterSize(fuel[i], 0.8, 1.3);
TextDrawSetOutline(fuel[i],1);
TextDrawShowForPlayer(i,fuel[i]);
if(IsABicycle(id) || IsAPlaneM(id) || IsAHelicopter(id) || IsATramRC(id))
{
Petrol[id]++;
TextDrawHideForPlayer(i,fuel[i]);
}
Petrol[id]--;
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(i);
SendClientMessage(i, COLOR_RED, " Ó âàñ êîí÷èëñÿ áåíçèí");
if(Petrol[id] < 0)
{
Petrol[id] = 0;
}
}
/*if(Petrol[i] >= 51)
{
format(Ptmess, sizeof(Ptmess), "Fuel:%d", Petrol[id]);
TextDrawDestroy(fuel[i]);
fuel[i] = TextDrawCreate(515.0, 220.0,Ptmess);
TextDrawFont(fuel[i],3);
TextDrawColor(fuel[i], 0xFFFF00AA);
TextDrawLetterSize(fuel[i], 0.8, 1.3);
TextDrawSetOutline(fuel[i],1);
TextDrawShowForPlayer(i,fuel[i]);
}*/
}
}
}
}[/pwn]



Сообщение отредактировал SuN - Вторник, 23.12.2008, 22:07
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua