|
Aнтичит
|
|
| Ghost-X | Дата: Среда, 07.01.2009, 03:05 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| bleyz, как говорится "Меньше флуда, больше дела "
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| DWAR | Дата: Среда, 07.01.2009, 08:13 | Сообщение # 17 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 135
Награды: 1
Город: Красноярск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| про безперезорядки, я был на кавком то серве,случайно зашел, и там парень на респе был, он начал палить в меня безперезарядки и после того как он меня убил, он сам сдох, потом опять также, пару раз посдыхал и его кик с серва
SA-MP SERVER TDM: 82.146.41.89:6666 
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Среда, 07.01.2009, 10:18 | Сообщение # 18 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Когда ктото стреляет без перезарядки, значит у него не кончаются патроны, а значит можно проверить сколько у него их было до убийства и после и если это число не изменилось несколько раз подряд, то можно банить его
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Среда, 07.01.2009, 10:44 | Сообщение # 19 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| DarkByte, гениально
|
| |
|
|
| bleyz | Дата: Среда, 07.01.2009, 12:26 | Сообщение # 20 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус: 
| DarkByte, точняг спс щяс попробую написать чтот подобное
[GM] League Script [GM] Drift-Mod Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Среда, 07.01.2009, 13:01 | Сообщение # 21 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| чо там писать та GetPlayerWeaponData в переменку кидаем в спауне и патом переменка из деаф и сравниваем
вааааааааааййй..// :(0
|
| |
|
|
| DWAR | Дата: Среда, 07.01.2009, 15:46 | Сообщение # 22 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 135
Награды: 1
Город: Красноярск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| ждемс код  Добавлено (07.01.2009, 15:46) --------------------------------------------- bleyz, и еще который античит на полеты он не робит :(
SA-MP SERVER TDM: 82.146.41.89:6666 
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Среда, 07.01.2009, 19:52 | Сообщение # 23 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (DarkByte) Когда ктото стреляет без перезарядки, значит у него не кончаются патроны, а значит можно проверить сколько у него их было до убийства и после и если это число не изменилось несколько раз подряд, то можно банить его С одной стороны да, а с другой нет, тк есть читы которые с каждой обоймы прибовляют патроны, также надо зделать не только если не изменилось а ещё если увеличилось.
|
| |
|
|
| DWAR | Дата: Среда, 07.01.2009, 20:09 | Сообщение # 24 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 135
Награды: 1
Город: Красноярск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| так вот ктобы скинул этот код
SA-MP SERVER TDM: 82.146.41.89:6666 
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 07.01.2009, 23:16 | Сообщение # 25 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| по идее правильно, но... 1) DarkByte, есть чит, собейт чели, где можно убить кого хошь из какого хошь оружия, при этом реально никого не убивая... соответственно при таком античите, можно наказать за стрельбу без перезарядки любого игрока на серве. 2) если проверять патроны, то нужно делать это постоянно, т.к. если замерять их при спавне и после спавна игрок закупился и кого нить кильнул, получится что у него после кила патроны не убавились, а прибавились и он получит наказание! вывод: делать проверку каждую секунду например, но реже чем каждые 2-е секунды, т.к. если сделать раз в 5 сек, то в течении 5 сек после закупки вполне реально может подвернуться еле живой игрок, которого легко кильнуть и соответственно киллер получит наказание, которого не заслужил...казалось бы че сложного проверять серв каждые 2-е секунды, но возникает другой вопрос, проверять получается нужно будет весь серв, а это может быть и 20 и 30 и более человек... и у всех ВСЕ оружие нужно будет вогнать в переменные и делать это каждые 1-2 секунды... не большая ли получится нагрузка на серв?
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| bleyz | Дата: Четверг, 08.01.2009, 00:21 | Сообщение # 26 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус: 
| SanSay, нагрузка но можно проверку делать так: 1 переменная new WeaponData[MAX_PLAYERS]; Таймер и каждую 2 секунды будет записыватся веапон дата скорее всего на серве мало где есть такая фишка как закупка оружия не в аммо а в аммо бои запрещены вроде как в основном. И в он плеер деад будет проверять вот такая фишка: if(WeaponData[killerid]==WeaponKillData[killerid])/* Weapon дата это то что каждые 2 екунды записывается а веапон килл дата это то что записалось для чувака при /убийстве - если и то и другое одинаково кик бан или килл.*/ else if(WeaponKillData > WeaponData[killerid]) /*эта фишка наказывает игрока если после убийства патронов стало больше*/ Вывод: 1)античиты писать легко. 2) работатьны бз збоев. Quote (SanSay) не большая ли получится нагрузка на серв? Если нор серв хост а не на компе держиш серв где играют 100челоовегов ттогда оочень даже маленькая потомучто в GF Pen1 GTO (это вообще ппц) эти моды там стока переменных стока движния и стока механизмов идёт это по сравнению с этим соравно что гора Chiliand с домом CJ
[GM] League Script [GM] Drift-Mod Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Четверг, 08.01.2009, 16:36 | Сообщение # 27 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| SanSay, Может стоит поставить условие? ну типа если чел стреляет то зажата кнопка огня, то у его оружия будут отнимаццо патроны а если собеитом кто то гогото убил, то раз игрок не читак не зажимал кнопку значит всё ок, а если зажал и нечего не отнялось, то читак, таким образом можно даже 2 читаков сразу забанить.
|
| |
|
|
| DWAR | Дата: Четверг, 08.01.2009, 17:55 | Сообщение # 28 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 135
Награды: 1
Город: Красноярск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| выложите полный код этого античита
SA-MP SERVER TDM: 82.146.41.89:6666 
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Пятница, 09.01.2009, 12:49 | Сообщение # 29 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Люди? тут есть настоящие скриптеры? Люди жаждут супер античита на стрельбу без перезарядки!!!
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Пятница, 09.01.2009, 13:04 | Сообщение # 30 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Skiner, если тебя не устраивают скриптеры SRC, то обратись к kyeman'y
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|