Значит так. Я хочу один интерьер использовать в разных объектах. Сделал: [pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/enter", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (PlayerToPoint(2.0, playerid, 2216.3367,-1150.5107,1025.7969))
{
SetPlayerPos(playerid, 2232.6497,-1159.8981,25.8906);
SetPlayerInterior(playerid, 2);
}
else if (PlayerToPoint(2.0, playerid, 2216.3367,-1150.5107,1025.7969))
{
SetPlayerPos(playerid, 2232.6497,-1159.8981,25.8906);
SetPlayerInterior(playerid, 2);
}
}
}
return 1;
if(strcmp(cmdtext, "/exit", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
else if (PlayerToPoint(2.0, playerid, 2216.3367,-1150.5107,1025.7969))
{
SetPlayerPos(playerid, 2232.6497,-1159.8981,25.8906);
SetPlayerInterior(playerid, 2);
}
else if (PlayerToPoint(2.0, playerid, 2216.3367,-1150.5107,1025.7969))
{
SetPlayerPos(playerid, 2232.6497,-1159.8981,25.8906);
SetPlayerInterior(playerid, 2);
}
}
}
return 1;
}
[/pwn]
Но выходит у меня в одном и том же месте. Подскажите, как сделать чтобы в одном интерьере люди не видели друг друга и выход был там же где и вход. Не знаю как правильнее объяснить. Помогите пожалуйста.