 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Помогите что не так?
| |
| bumer | Дата: Среда, 09.01.2008, 19:22 | Сообщение # 1 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 20
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 6
Замечания: 40%
Статус: 
| Сделал скрипт на шлакбаум а он не работает что не так? #include <a_samp> #include <a_objects> new shlag; public OnFilterScriptInit() { CreateObject(968,-2083.276,-94.483,34.980,0.0,0.0,-90.500); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/clg", true)==0) { if(IsPlayerAdmin(playerid)) { SetObjectPos(968,-2083.276,-94.483,34.980,0.0,90.0,-90.500);// положение ворот в закрытом виде SendClientMessage(playerid, 0x009900, " Ворота закрыты"); } else { SendClientMessage(playerid, 0x3b3b3b, " Вы не админ"); } } if (strcmp(cmdtext, "/opengate", true)==0) { if(IsPlayerAdmin(playerid)) { SetObjectPos(968,-2083.276,-94.483,34.980,0.0,0.0,-90.500);//координаты открытых ворот SendClientMessage(playerid, 0x009900, " Ворота открыты"); } else { SendClientMessage(playerid, 0x3b3b3b, " Вы не админ"); } } return 1; }
|
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Среда, 09.01.2008, 22:05 | Сообщение # 2 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| 1. у тебя в SetObjectPos слишком много параметров, из-за чего появляются варнинги. Должно быть так: SetObjectPos(968,-2083.276,-94.483,34.980); т.е. SetObjectPos(ID объекта,X,Y,Z); 2. у тебя одинаковые координаты в командах открытия и закрытия шлагбаума. P.S. new shlag у тебя нигде не используется, удали его.
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| bumer | Дата: Среда, 09.01.2008, 22:26 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 20
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 6
Замечания: 40%
Статус: 
| а как правильно можно весь скрипт написать?
|
| |
|
|
| TrevelXP | Дата: Четверг, 03.04.2008, 02:42 | Сообщение # 4 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 43
Награды: 2
Город: Basildon
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: 
| #include <a_samp> #include <a_objects> new shlag; public OnFilterScriptInit() { shlag = CreateObject(968,-2083.276,-94.483,34.980,0.0,0.0,-90.500); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/clg", true)==0) { if(IsPlayerAdmin(playerid)) { MoveObject(shlag,-2083.276,-94.483,34.980,2.5); // 2.5 скорость закрытие SendClientMessage(playerid, 0x009900, " Ворота закрыты"); } else { SendClientMessage(playerid, 0x3b3b3b, " Вы не админ"); } } if (strcmp(cmdtext, "/opengate", true)==0) { if(IsPlayerAdmin(playerid)) { MoveObject(shlag,-2083.276,-94.483,34.980,2.5); // 2.5 Скорость открытие SendClientMessage(playerid, 0x009900, " Ворота открыты"); } else { SendClientMessage(playerid, 0x3b3b3b, " Вы не админ"); } } return 1; } Попробуй так 
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Четверг, 03.04.2008, 08:02 | Сообщение # 5 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| мове обджект рулит!!!
вааааааааааййй..// :(0
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|