 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Как создать ворота?
| |
| Script | Дата: Четверг, 28.05.2009, 00:40 | Сообщение # 76 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 178
Награды: 8
Город: Днепропетровск
Репутация: 92
Замечания: 60%
Статус: 
| Знаешь, по твоей логике... Зачем я плачу за картошку в супермаркете? Пойду выращу.. Зачем я плачу за проезд? пойду пешочком.. Если для тебя это легко - молодец, но знай.. это не предел. Так что удачи в работе [b]
Жить - значит бороться ©Люций Анне Сенека
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 28.05.2009, 00:48 | Сообщение # 77 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SLICK) как за такое можно платить 20 $? элеиентпрно, хочешь качественно, шикарно и Quote (SLICK) чтобы плавно открывался/закрывался плати
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| SLICK | Дата: Четверг, 28.05.2009, 00:49 | Сообщение # 78 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 603
Награды: 9
Город: Unknown
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: 
| яж незнал что ето так легко, просто stepmex ето оценил в ~20$, так я ваще подумал что там час париться надо... а оказваеться все просто..
My works: [GM] RTDM Advertising system Fuel System Artefacts Search (Динамическая сис-ма артефактов)
|
| |
|
|
| Script | Дата: Четверг, 28.05.2009, 00:59 | Сообщение # 79 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 178
Награды: 8
Город: Днепропетровск
Репутация: 92
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (stepmex) плати cool Друг, а вы сделаете чтобы он плавно открывался?) Если даже Eakwarp не может... Учитывая что даёт нагрузку на сервер при параметрах ..
Жить - значит бороться ©Люций Анне Сенека
|
| |
|
|
| SLICK | Дата: Четверг, 28.05.2009, 01:47 | Сообщение # 80 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 603
Награды: 9
Город: Unknown
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: 
| вот я нашел как сделать плавно [pwn] new shlag; new OpenGateAint = -1; forward OpenGateA(); shlag = CreateObject(968, -1781.79, 966.432, 24.5, 0, 270, 270); OGAtimer = SetTimer("OpenGateA", 1, 1); if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0) { new hkey = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; if (hkey >= 34 && hkey <= 64) { if(PlayerToPoint(12.0, playerid, HouseInfo[hkey][hExitx], HouseInfo[hkey][hExity],HouseInfo[hkey][hExitz]) || PlayerInfo[playerid][pView] == 1) if (OpenGateAint == -1) if (PlayerInfo[playerid][pPhousekey] >=34 && PlayerInfo[playerid][pPhousekey] <= 64) OpenGateAint = 1; } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Au ia aeaaaeao eaa?oe?u a San Fierro Apartments."); return 1; } public OpenGateA() { new Float:x; new Float:y; new Float:z; GetObjectRot(shlag, x, y, z); if (OpenGateAint == 1) if (y < 360) SetObjectRot(shlag, x, y+0.15, z); else OpenGateAint = -1; else if (OpenGateAint == -1) if (y > 270) SetObjectRot(shlag, x, y-0.2, z); } [/pwn] или можна сделать как в скрипте [FS] Barrier, но там трудновато понять где что.. только у меня пока не получилось, ето вызывает доп. нагрузку на сервер??
My works: [GM] RTDM Advertising system Fuel System Artefacts Search (Динамическая сис-ма артефактов)
Сообщение отредактировал SLICK - Четверг, 28.05.2009, 01:48 |
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 28.05.2009, 02:51 | Сообщение # 81 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Script) Если даже Eakwarp не может... а он бог? Quote (SLICK) OGAtimer = SetTimer("OpenGateA", 1, 1); ппц
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Yura | Дата: Пятница, 26.06.2009, 12:48 | Сообщение # 82 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 1
Город: Великие Луки
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (GhostTT) #include <a_samp> new gate; public OnGameModeInit() { gate = CreateObject(modelid,x,y,z); } public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext,"/open",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z-1000,10.0); } if(strcmp(cmdtext,"/close",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z,10.0); } return 1; } А это скорость передвижения ?
Ы
|
| |
|
|
| FORT | Дата: Пятница, 26.06.2009, 13:34 | Сообщение # 83 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 58
Награды: 1
Город: харьков
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус: 
| ;D,ыы ща попробую ворота сделать
|
| |
|
|
| Yura | Дата: Суббота, 27.06.2009, 14:19 | Сообщение # 84 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 1
Город: Великие Луки
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А можно сделать чтобы при одной и тойже команде двигалос 2 объекта ?
Ы
|
| |
|
|
| ALION133 | Дата: Воскресенье, 28.06.2009, 21:20 | Сообщение # 85 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 241
Награды: 3
Город: Новокузнецк
Репутация: 14
Замечания: 60%
Статус: 
| Yura, да хоть 10
|
| |
|
|
| FORT | Дата: Суббота, 11.07.2009, 15:25 | Сообщение # 86 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 58
Награды: 1
Город: харьков
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус: 
| cпс вам,хоть ворота научился делать
|
| |
|
|
| dimaskorik | Дата: Вторник, 21.07.2009, 07:56 | Сообщение # 87 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: Барнаул
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А как сделать чтобы ворота автоматически открывались и закрывались только определённой фракции???
|
| |
|
|
| ILNUR | Дата: Понедельник, 03.08.2009, 10:52 | Сообщение # 88 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 1
Город: Там где вас нету
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем привет! Вот у меня ни в какую ворота не работаю сначала ошибки были исправил все компилятор норм обработал! А в игре (mod GF) подхожу к воротам пишу /open а он ворота открыты и се((( а они стоят как и стояли! и еще сообщения добивают вы не хитман когда комманды не правильно пишу сначала написал forward HitmanGateClose(); потом new vorota; где обьекты CreateObject(987,1044.501,-381.929,70.937,0.0,0.0,56.250);//Рядом с воротами(это забор , а так я написал что бы знать координаты куда уедут ворота) CreateObject(987,1032.833,-381.933,70.922,0.0,0.0,0.0);//Ворота а потом //------[Open]---------- //-----------[Hitmans]---------- if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { if (strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0) { MoveObject(vorota,1044.501,-381.929,70.937,2.5);//открываем ворота SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Bорота открыты!!!"); return 1; } if(strcmp(cmdtext,"/close",true) ==0 ) { MoveObject(vorota,1032.833,-381.933,70.922,2.5);//закрываем SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Bорота закрыты!!!"); return 1; } else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Bы не не член агенства!!!");(ну я думаю из за этого выходи бесючее сообщение "вы не хитман" просто компилятор без else не принимает) } помогите что сделать я уже замучался переделывать плюс поставлю Добавлено (03.08.2009, 10:52) ---------------------------------------------
Quote (dimaskorik) А как сделать чтобы ворота автоматически открывались и закрывались только определённой фракции??? Quote (dimaskorik) if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) в самом начале ставь как у меня ! 8=это номер фракции
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Понедельник, 03.08.2009, 13:53 | Сообщение # 89 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| [pwn]forward Proverka(playerid); new vorota; public OnGameModeInit() { CreateObject(987,1044.501,-381.929,70.937,0.0,0.0,56.250); vorota = CreateObject(987,1032.833,-381.933,70.922,0.0,0.0,0.0);//Ворота } public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]); { if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0) { Proverka(playerid); MoveObject(vorota,1044.501,-381.929,70.937,2.5);//открываем ворота SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Bорота открыты!!!"); return 1; } if(strcmp(cmdtext,"/close",true) == 0) { Proverka(playerid); MoveObject(vorota,1032.833,-381.933,70.922,2.5);//закрываем SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Bорота закрыты!!!"); return 1; } return 0; } public Proverka(playerid) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { return true; } else { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Bы не не член агенства!!!"); } return 0; }[/pwn]
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| ILNUR | Дата: Понедельник, 03.08.2009, 14:12 | Сообщение # 90 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 1
Город: Там где вас нету
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| GhostTT, а как плюс поставить или что там? обьясни простоя на форумах больно не лазаю подскажи я обязательно поставлю! Спасибо за помощь)
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|