[pwn]stock GetDistanceToCar(playerid,vehicleid) //By Darkrealm (Edited by Smugller) { new Float:dis; new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2; GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); GetVehiclePos(vehicleid,x2,y2,z2); dis = floatsqroot((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)+(z2-z1)*(z2-z1)); return floatround(dis); }[/pwn] Под циклом и таймером можно подбором прошить все машины вокруг игрока.
Сообщение отредактировал Phenom - Вторник, 17.03.2009, 19:52