|
перемещение авто
|
|
| Eakwarp | Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 23:31 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| тайминг увеличи.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 23:46 | Сообщение # 17 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| хотя модели с 400 задаются... Вообще опиши как ты делаешь
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 00:16 | Сообщение # 18 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| мда товарищи! gf в ongamemodeinit расставляет авто в самом конце ongamemodeinit я хочу убрать ненужные авто в другой вирутальный мир я не спрашивал как мне реализовать список авто. мне подтверждение вам дать? хорошо. вот: два авто у амунации. в чате 2 последних carid это их id теперь ищите эти номера в массиве что я выкладывал Добавлено (23.03.2009, 00:16) ---------------------------------------------
Quote (G_ROW_Chez) Вообще опиши как ты делаешь у меня есть массив, содержащий id авто которые мне нужно убрал через цикл я перебираю эти id и кидаю в другой виртуальный мир сначала я их уничтожал через DestroyVehicle, но пошло смещение id, а в гф это катастрофа
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 08:28 | Сообщение # 19 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (CNG) через цикл я перебираю эти id и кидаю в другой виртуальный мир теперь понятно почему не работает ты знал что пока ты к ним не подойдешь этих машин на сервере нету, и вот только после того как ты к ним подошел они появились с тем ид который ты написал и с ним существуют
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 08:45 | Сообщение # 20 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| пиши еще скрипт последоватеьного телепорта админа к тачам и одновременный их перенос)))
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| SuperMegaLord | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 09:19 | Сообщение # 21 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: Moskow City
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Извините если я не по теме! Но скажите пожалуйста! Я не могу поставить чтобы машины исчезали через 60000сек! Я в конце пишу, а у меня всё равно они респавнятся через 10-10 минут
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 15:01 | Сообщение # 22 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) ты знал что пока ты к ним не подойдешь этих машин на сервере нету, и вот только после того как ты к ним подошел они появились с тем ид который ты написал и с ним существуют а почему тогда DestroyVehicle в цикле работает?
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 15:42 | Сообщение # 23 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| CNG, выразимсе яснее... тачи как переменная существуют, но в игре не "материализуются", при этом дестрой катит нормально, тк удаляет переменную машины, а не сам факт ее нахождения на карте
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 16:00 | Сообщение # 24 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| тогда какой ещё есть вариант удаления транспорта без смещения id
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 16:03 | Сообщение # 25 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| CNG, сделать new cars[MAX_CARS]; и везде использовать cars[id] во всех проверках... тогда нет смещению!
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
Сообщение отредактировал G_ROW_Chez - Понедельник, 23.03.2009, 16:05 |
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 16:12 | Сообщение # 26 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (G_ROW_Chez) CNG, сделать new cars[MAX_CARS]; и везде использовать cars[id] cool во всех проверках... тогда нет смещению! прикинь, 31к строк переписать под cars[id] ))
|
| |
|
|