 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы по AAD Rumble
| |
| _DecO_ | Дата: Вторник, 24.03.2009, 21:05 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 366
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 21
Замечания: 80%
Статус: 
| 1).Как отключить вход в интерьеры 2).Как изменить старую "курилку" на новую 3).Как сменить цвет команд 4).Как добавить машины в "курилку" [offtop]Вопросов больше нет.Ждём вторую партию вопросов [/offtop]
Мои БигБарых Мои Новости: Заработать лёгкие деньги Партнёрская програма Я живу в Доме3 Клабс рулит ))
Сообщение отредактировал _DecO_ - Среда, 25.03.2009, 08:26 |
| |
|
|
| CNG | Дата: Вторник, 24.03.2009, 22:49 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| 1) DisableInteriorEnterExits(); в OnGameModeInit 2) Какую старую "курилку" 3) уточните, какие команды 4) п.2
Сообщение отредактировал CNG - Вторник, 24.03.2009, 22:49 |
| |
|
|
| Persey_ | Дата: Вторник, 24.03.2009, 23:51 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 850
Награды: 35
Город: New-York City
Репутация: 635
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (_DecO_) 4).Как добавить машины Для начала открываешь дебаг(Gta San Andreas => samp_debug). Нажимаешь на Connect localhost(У тебя должен быть включен сервер). Коннектишься к своему серверу, далее пишешь в чате /vsel. Появляются машины на выбор. Выбираешь нужную, ставишь её в нужное тебе место и пишешь в чате /save. Все эти координаты будут сохраняться в файле savedpositions(Gta San Andreas => savedpositions). Берёшь все сохранённые координаты из savedpositions, и вставляешь к себе в мод. Координаты вставляются в public OnGameModeInit();
Сообщение отредактировал __BenX__ - Вторник, 24.03.2009, 23:52 |
| |
|
|
| TooZ | Дата: Среда, 25.03.2009, 06:24 | Сообщение # 4 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 113
Награды: 4
Город: Samara
Репутация: 12
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote 2).Как изменить старую "курилку" на новую Курилка это видимо стадион на котором игрок появляется при спавне??? Если это так то просто перенести спавн игроков с одного стадиона на другой Quote 4).Как добавить машины в "курилку" Покажу на приимере карта [pwn]в самый верх new Kart[2]; в public OnGameModeInit() Kart[1] = CreateVehicle(571,-1422.4753,1570.7338,1052.5313,0.6851,-1,-1,30000); for(new v = 0; v < 2; v++){ LinkVehicleToInterior(Kart[v],14); }[/pwn]
|
| |
|
|
| _DecO_ | Дата: Среда, 25.03.2009, 08:22 | Сообщение # 5 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 366
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 21
Замечания: 80%
Статус: 
| Всем по плюсу!Ай!Юкоз обновляет что-то!Поставлю после обновления тогда !Но есть не понятные моменты: TooZ, каждую машину так добовлять?
Мои БигБарых Мои Новости: Заработать лёгкие деньги Партнёрская програма Я живу в Доме3 Клабс рулит ))
Сообщение отредактировал _DecO_ - Среда, 25.03.2009, 08:23 |
| |
|
|
| [TMP]oDyBaH | Дата: Среда, 25.03.2009, 08:26 | Сообщение # 6 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 667
Награды: 13
Город: Пенза
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус: 
| TooZ, зачем так все усложнять? _DecO_, вставь в OnGameModInit (в начало) и не парься= )))) [pwn] AddStaticVehicle(481,-1435.8091,1635.9515,1052.0483,319.2960,0,0); //id 1 AddStaticVehicle(522,-1383.9335,1636.6360,1052.1060,194.9632,0,0); //id 2 AddStaticVehicle(522,-1382.6652,1627.1473,1052.1154,190.8412,0,0); //id 3 AddStaticVehicle(522,-1373.8054,1592.3107,1052.1154,177.6805,0,0); //id 4 AddStaticVehicle(468,-1368.8008,1566.2041,1052.1975,69.0450,0,0); //id 5 AddStaticVehicle(468,-1392.8168,1581.2075,1052.1964,102.4572,0,0); //id 6 AddStaticVehicle(468,-1415.6501,1579.1879,1052.1964,41.6699,0,0); //id 7 AddStaticVehicle(468,-1450.0154,1598.3010,1052.4152,48.8767,0,0); //id 8 AddStaticVehicle(522,-1474.5806,1612.1440,1052.0995,89.0473,0,0); //id 9 LinkVehicleToInterior(1,14); LinkVehicleToInterior(2,14); LinkVehicleToInterior(3,14); LinkVehicleToInterior(4,14); LinkVehicleToInterior(5,14); LinkVehicleToInterior(6,14); LinkVehicleToInterior(7,14); LinkVehicleToInterior(8,14); LinkVehicleToInterior(9,14); [/pwn]
Заказать бесплатно Графику < < < < < ЖМИ MiniDM 1 100% Скачать
|
| |
|
|
| _DecO_ | Дата: Среда, 25.03.2009, 08:29 | Сообщение # 7 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 366
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 21
Замечания: 80%
Статус: 
| [TMP]oDyBaH, спс тока я свои машинки делать буду) После обновления влеплю
Мои БигБарых Мои Новости: Заработать лёгкие деньги Партнёрская програма Я живу в Доме3 Клабс рулит ))
|
| |
|
|
| [TMP]oDyBaH | Дата: Среда, 25.03.2009, 11:29 | Сообщение # 8 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 667
Награды: 13
Город: Пенза
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус: 
| _DecO_, ну ет я так для примера показал что к чему= )))
Заказать бесплатно Графику < < < < < ЖМИ MiniDM 1 100% Скачать
|
| |
|
|
| TooZ | Дата: Среда, 25.03.2009, 14:39 | Сообщение # 9 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 113
Награды: 4
Город: Samara
Репутация: 12
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote TooZ, каждую машину так добовлять? вот те при мер из 10 машин [pwn]new Kart[11]; public OnGameModeInit() Kart[1] = CreateVehicle(571,-1369.1658,1652.8274,1052.5313,178.9734,-1,-1,30000); Kart[2] = CreateVehicle(571,-1360.3162,1652.0979,1052.5313,221.9005,-1,-1,30000); Kart[3] = CreateVehicle(571,-1350.0500,1651.9148,1052.5313,93.4326,-1,-1,30000); Kart[4] = CreateVehicle(571,-1350.0596,1637.3347,1052.5313,169.8866,-1,-1,30000); Kart[5] = CreateVehicle(571,-1349.5616,1621.7830,1052.5313,183.0468,-1,-1,30000); Kart[6] = CreateVehicle(481,-1349.2611,1600.0468,1052.5313,180.2268,-1,-1,30000); Kart[7] = CreateVehicle(481,-1349.7233,1560.4536,1052.5313,179.2867,-1,-1,30000); Kart[8] = CreateVehicle(510,-1373.9943,1571.3145,1052.5313,57.0856,-1,-1,30000); Kart[9] = CreateVehicle(510,-1408.2510,1585.7566,1052.5313,70.8724,-1,-1,30000); Kart[10] = CreateVehicle(510,-1422.4753,1570.7338,1052.5313,0.6851,-1,-1,30000); for(new v = 0; v < 11; v++){ LinkVehicleToInterior(Kart[v],14); }[/pwn]
Сообщение отредактировал TooZ - Среда, 25.03.2009, 14:43 |
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|