|
Стример(машины)
|
|
| stepmex | Дата: Среда, 08.04.2009, 11:11 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Какой сложный код У меня проще
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Среда, 08.04.2009, 11:29 | Сообщение # 17 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| тут типа все учтено... и также слишком много лишнего...
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| [TMP]oDyBaH | Дата: Среда, 08.04.2009, 11:38 | Сообщение # 18 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 667
Награды: 13
Город: Пенза
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус: 
| stepmex, ну так делись простым способом
Заказать бесплатно Графику < < < < < ЖМИ MiniDM 1 100% Скачать
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Среда, 08.04.2009, 15:34 | Сообщение # 19 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| [TMP]oDyBaH, неа
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| [TMP]oDyBaH | Дата: Среда, 08.04.2009, 15:44 | Сообщение # 20 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 667
Награды: 13
Город: Пенза
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус: 
| stepmex, жлоб
Заказать бесплатно Графику < < < < < ЖМИ MiniDM 1 100% Скачать
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Среда, 08.04.2009, 20:53 | Сообщение # 21 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| [TMP]oDyBaH, сам напиши все им готовинькое подовай.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| TJ100 | Дата: Вторник, 14.04.2009, 21:50 | Сообщение # 22 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 46
Награды: 2
Город: Елец
Репутация: 9
Замечания: 40%
Статус: 
| вот какие у меня ошибки при компиляции P.S. сделал все как описано выше [pwn] D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1994) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : error 022: must be lvalue (non-constant) D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : error 036: empty statement D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : error 014: invalid statement; not in switch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : fatal error 107: too many error messages on one line[/pwn] вот паблик из инклуда в котором ошибки [pwn] public GetWeaponModel(weaponid) { new model; //1994 строчка switch(weaponid) { case 1: model=331; case 2: model=333; case 3: model=334; //1997 строчка case 4: model=335; case 5: model=336; case 6: model=337; case 7: model=338; case 8: model=339; case 9: model=341; case 10: model=321; case 11: model=322; case 12: model=323; case 13: model=324; case 14: model=325; case 15: model=326; case 16: model=342; case 17: model=343; case 18: model=344; case 22: model=346; case 23: model=347; case 24: model=348; case 25: model=349; case 26: model=350; case 27: model=351; case 28: model=352; case 29: model=353; case 30: model=355; case 31: model=356; case 32: model=372; case 33: model=357; case 34: model=358; case 35: model=359; case 36: model=360; case 37: model=361; case 38: model=362; case 39: model=363; case 41: model=365; case 42: model=366; case 46: model=371; } if(model<300 || model>371) return -1; return model; }[/pwn] подскажите как их исправить
Сообщение отредактировал TJ100 - Вторник, 14.04.2009, 21:56 |
| |
|
|
| stepmex | Дата: Вторник, 14.04.2009, 22:26 | Сообщение # 23 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| 1) уже существует переменная model 2,3,4,5) везде исправь: case 1: {model=331;} case 2: {model=333;} case 3: {model=334;}
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Phenom | Дата: Среда, 15.04.2009, 19:40 | Сообщение # 24 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| stepmex, нах скобки? они же роли не играют.
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Среда, 15.04.2009, 23:04 | Сообщение # 25 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Phenom) stepmex, нах скобки? они же роли не играют. дану, а это что: Code D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : error 022: must be lvalue (non-constant) D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : error 036: empty statement D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : error 014: invalid statement; not in switch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(1997) : fatal error 107: too many error messages on one line
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Phenom | Дата: Четверг, 16.04.2009, 07:26 | Сообщение # 26 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| Ладно Тогда таг: case 1: model=331; case 2: model=333; case 3: model=334;
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 16.04.2009, 07:58 | Сообщение # 27 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Phenom, "перестановка мест слагаемых суммы не меняет"
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| TJ100 | Дата: Четверг, 16.04.2009, 12:54 | Сообщение # 28 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 46
Награды: 2
Город: Елец
Репутация: 9
Замечания: 40%
Статус: 
| Короче мне другу переменную ввести и скобки поставить?
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 16.04.2009, 13:34 | Сообщение # 29 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| TJ100, да.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| TJ100 | Дата: Пятница, 17.04.2009, 00:10 | Сообщение # 30 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 46
Награды: 2
Город: Елец
Репутация: 9
Замечания: 40%
Статус: 
| блин ваще чет нихрена не пойму, короче я сделал вот так [pwn] public GetWeaponModel(weaponid) { new mode; switch(weaponid) { case 1: {mode=331;} case 2: {mode=333;} case 3: {mode=334;} case 4: {mode=335;} case 5: {mode=336;} case 6: {mode=337;} case 7: {mode=338;} case 8: {mode=339;} case 9: {mode=341;} case 10: {mode=321;} case 11: {mode=322;} case 12: {mode=323;} case 13: {mode=324;} case 14: {mode=325;} case 15: {mode=326;} case 16: {mode=342;} case 17: {mode=343;} case 18: {mode=344;} case 22: {mode=346;} case 23: {mode=347;} case 24: {mode=348;} case 25: {mode=349;} case 26: {mode=350;} case 27: {mode=351;} case 28: {mode=352;} case 29: {mode=353;} case 30: {mode=355;} case 31: {mode=356;} case 32: {mode=372;} case 33: {mode=357;} case 34: {mode=358;} case 35: {mode=359;} case 36: {mode=360;} case 37: {mode=361;} case 38: {mode=362;} case 39: {mode=363;} case 41: {mode=365;} case 42: {mode=366;} case 46: {mode=371;} } if(mode<300 || mode>371) return -1; return mode; } [/pwn] и вот ошибки [pwn] D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(2060) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(2067) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(2067) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(2067) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(2067) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(2067) : warning 206: redundant test: constant expression is non-zero D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\player.inc(2060) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "model" D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(238) : error 021: symbol already defined: "VehicleInfo" D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(248) : error 008: must be a constant expression; assumed zero D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1344) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1350) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1353) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1356) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1372) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1374) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1375) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1378) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1451) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1453) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1453) : warning 206: redundant test: constant expression is non-zero D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1457) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1451) : warning 203: symbol is never used: "model" D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1468) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1469) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1469) : warning 206: redundant test: constant expression is non-zero D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1470) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1468) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "model" D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1485) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1488) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1529) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1530) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1532) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1788) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1798) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1799) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1800) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1801) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1802) : warning 213: tag mismatch D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles.inc(1788) : warning 203: symbol is never used: "model" D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles_extras.inc(282) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles_extras.inc(282) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "model" D:\CC6D~1\TJ06~1.9BX\pawno\include\vehicles_extras.inc(322) : warning 209: function "OnVehicleSpawn" should return a value D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1328) : warning 209: function "OnPlayerStateChange" should return a value D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1420) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerEnterVehicle" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1425) : error 025: function heading differs from prototype D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1426) : error 021: symbol already defined: "OnVehicleDeath" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1449) : error 025: function heading differs from prototype D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1450) : error 021: symbol already defined: "OnVehicleSpawn" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1456) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerExitVehicle" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1462) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerStateChange" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1467) : error 025: function heading differs from prototype D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1468) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerKeyStateChange" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1475) : warning 203: symbol is never used: "OnVehicleMod" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1475) : warning 203: symbol is never used: "OnVehiclePaintjob" D:\Серв\TJ 0.6.9bx\gamemodes\GTO.pwn(1475) : warning 203: symbol is never used: "OnVehicleRespray" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 11 Errors. [/pwn]
|
| |
|
|