[TMP]oDyBaH, как я помню, это делается так:
[pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
//commands
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Server: Unknown Command.");
}
return 1;[/pwn] Или добавь это куда-то:
[pwn]return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Server: Unknown Command.");[/pwn]
Например так:
[pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
//commands
return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Server: Unknown Command.");
}[/pwn]
Ну вот:
Code
Server: Unknown Command.
Измени на свое.Должно работать.