|
Обьекы
|
|
| sSeRegA | Дата: Среда, 20.05.2009, 23:00 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 6
Город: Рузаевка
Репутация: 43
Замечания: 60%
Статус: 
| Всем привет)) У меня такой вопрос с move обьектами вот координаты закрыты CreateObject(11360,1318.990,-1279.632,332.036,0.0,0.0,1.719); открыт CreateObject(11360,1318.439,-1279.682,334.110,0.0,-93.679,1.719); как сделать, чтоб обьек открывался как в стандартном тюнинге в лос сантосе + за момощь) 
--------------------     
http://maps.serverhex.com/
|
| |
|
|
| heufix | Дата: Среда, 20.05.2009, 23:36 | Сообщение # 2 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Непонял как открывались? вверх тупо или как? Добавлено (20.05.2009, 23:36) --------------------------------------------- а всё понял, наверно ;) Юзай SetObjectRot( objectid, RotX, RotY, RotZ );
Радость
|
| |
|
|
| [Sa]N[ek] | Дата: Среда, 20.05.2009, 23:46 | Сообщение # 3 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 187
Награды: 5
Город: Moscow never sleeps
Репутация: 32
Замечания: 20%
Статус: 
| Я так понимаю что поднять ворота вверх и SetObjectRot.Только плавно не получится
|
| |
|
|
| sSeRegA | Дата: Среда, 20.05.2009, 23:51 | Сообщение # 4 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 6
Город: Рузаевка
Репутация: 43
Замечания: 60%
Статус: 
| А поему плавно неполучится видел некоторые фс там работало
--------------------     
http://maps.serverhex.com/
Сообщение отредактировал Serega14 - Четверг, 21.05.2009, 00:00 |
| |
|
|
| ZirkiN | Дата: Четверг, 21.05.2009, 00:09 | Сообщение # 5 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 326
Награды: 15
Город: Новосибирск
Репутация: 144
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Serega14) А поему плавно неполучится видел некоторые фс там работало mda Можно попробовать, но зачем.. Просто отодвигай вниз, будет меньше нагрузка и более современно
all:GMCC ~2% current:GMCC.C.L0 ~49%
|
| |
|
|
| sSeRegA | Дата: Четверг, 21.05.2009, 00:15 | Сообщение # 6 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 6
Город: Рузаевка
Репутация: 43
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (ZirkiN) Можно попробовать, но зачем.. Просто отодвигай вниз, будет меньше нагрузка и более современно да вниз чот неохото вочю так)) Добавлено (21.05.2009, 00:15) --------------------------------------------- а есл через SetObjectRot чо будит так???? [pwn] if (strcmp(cmdtext, "/open1", true)==0) { SetObjectRot(gateadmin, 1318.439,-1279.682,334.110, 2); return 1; } if (strcmp(cmdtext, "/close1", true)==0) { SetObjectRot(gateadmin, 1318.990,-1279.632,332.036, 2; return 1; }
--------------------     
http://maps.serverhex.com/
Сообщение отредактировал Serega14 - Четверг, 21.05.2009, 00:18 |
| |
|
|
| heufix | Дата: Четверг, 21.05.2009, 01:21 | Сообщение # 7 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Serega14) а есл через SetObjectRot чо будит так???? чо будит так? - это чё ? ;)
Радость
|
| |
|
|
| Phenom | Дата: Четверг, 21.05.2009, 07:38 | Сообщение # 8 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| Можно так то циклом угол менять, будет немного медленние. Кстати кто знает оператор чтобы в цикле делать задержку, и есть ли такой вообще?
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Четверг, 21.05.2009, 11:41 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Phenom) Можно так то циклом угол менять, будет немного медленние. а если ещё рассыитывать координаты и угол по формуле можно реализовать плавный поворот Quote (Phenom) Кстати кто знает оператор чтобы в цикле делать задержку, и есть ли такой вообще? нету.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| sSeRegA | Дата: Четверг, 21.05.2009, 20:21 | Сообщение # 10 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 6
Город: Рузаевка
Репутация: 43
Замечания: 60%
Статус: 
| блин значит некак???
--------------------     
http://maps.serverhex.com/
|
| |
|
|
| ZirkiN | Дата: Пятница, 22.05.2009, 00:25 | Сообщение # 11 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 326
Награды: 15
Город: Новосибирск
Репутация: 144
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Serega14) блин значит некак??? Меняй угол поворота через таймер. если стоит параллельно х или у осям то от 90, до 0 и наоборот если не параллельно, то по правилу распределения.
all:GMCC ~2% current:GMCC.C.L0 ~49%
Сообщение отредактировал ZirkiN - Пятница, 22.05.2009, 00:25 |
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Пятница, 22.05.2009, 15:57 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| есть. только он сервер подвешивает
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| sSeRegA | Дата: Суббота, 23.05.2009, 23:41 | Сообщение # 13 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 6
Город: Рузаевка
Репутация: 43
Замечания: 60%
Статус: 
| кароч гемора много))
--------------------     
http://maps.serverhex.com/
|
| |
|
|
| [Sa]N[ek] | Дата: Воскресенье, 24.05.2009, 00:44 | Сообщение # 14 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 187
Награды: 5
Город: Moscow never sleeps
Репутация: 32
Замечания: 20%
Статус: 
| Serega14, угу, забей и сделай через MoveObject
Сообщение отредактировал [Sa]N[ek] - Воскресенье, 24.05.2009, 00:45 |
| |
|
|
| sSeRegA | Дата: Воскресенье, 24.05.2009, 03:47 | Сообщение # 15 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 6
Город: Рузаевка
Репутация: 43
Замечания: 60%
Статус: 
| [Sa]N[ek], Гы уже сделал а вот еще вопрос у мя х обьекты кароч стоит дом и при выходе из дома текстуры не успивают появлятся и ты падаешь чо делать??
--------------------     
http://maps.serverhex.com/
|
| |
|
|