 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив] Вопрос | Ответ [3]
| |
| Draf4iG | Дата: Вторник, 15.02.2011, 14:49 | Сообщение # 9136 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Гвардейск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Проблема у меня такая. Создал респ якузы и лкн. интерьер одининаковый, создал виртуальные миры (вроде =) ) и такая фигня спаун в разных местах (это норм) а вот выход с пикапа то в ЛКН то в Якузу. Мне кажется дело в пикапе т.к.коорды у них одинаковые Вот это сами пикапы выхода и входа Code enter129 = CreatePickup(1318,24, 1298.9169,-797.0078,1084.0078,-1);// выход лкн enter128 = CreatePickup(1318,24, 1455.9083,750.9812,11.0234);// вход ЛКН
enter51 = CreatePickup(1318,24, 1298.9169,-797.0078,1084.0078,1);// YAKUZA выход enter50 = CreatePickup(1318,24, 2597.7090,1900.9034,11.0312);// YAKUZA вход Это координаты входа и выхода якузы Code if(pickupid == enter50) { SetPlayerPos(playerid, 1299.0015,-795.0511,1084.0078); GameTextForPlayer(playerid, "~y~The Yakuza Mafia House",5000,1); SetPlayerFacingAngle(playerid, 354.7847); SetPlayerInterior(playerid,5); PlayerInfo[playerid][pInt] = 5; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); } //------------------------------------------------------------------------------ if(pickupid == enter51) { SetPlayerPos(playerid, 2597.8809,1897.1060,11.0234); GameTextForPlayer(playerid, "~y~Las Vegas",5000,1); SetPlayerFacingAngle(playerid, 178.5612); SetPlayerInterior(playerid,0); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); } Это лкн. Code else if(pickupid == enter128) { SetPlayerPos(playerid, 1299.0015,-795.0511,1084.0078); GameTextForPlayer(playerid, "~y~La Cosa Nostra House", 5000, 1); SetPlayerFacingAngle(playerid, 2.1828); SetPlayerInterior(playerid,5); PlayerInfo[playerid][pInt] = 5; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); } //------------------------------------------------------------------------------ else if(pickupid == enter129) { SetPlayerPos(playerid, 1453.1565,751.1555,11.0234); GameTextForPlayer(playerid, "~y~Las Vegas", 5000, 1); SetPlayerFacingAngle(playerid, 91.0491); SetPlayerInterior(playerid,0); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); } Респы лкн и якузы Code if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)//LaCosaNostra spawn { SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 5); SetPlayerPos(playerid, 1265.5089,-793.8400,1084.0078); SetPlayerFacingAngle(playerid,358.7134); ServerGivePlayerWeapons(playerid, 1, 1);// golfbit SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); PlayerInfo[playerid][pInt] = 5; return 1; } //------------------------------------------------------------------------------ if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)// Yakuza spawn { SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 5); SetPlayerPos(playerid, 1265.5089,-793.8400,1084.0078);// SetPlayerFacingAngle(playerid,178.5447); ServerGivePlayerWeapons(playerid, 22, 80); // 9mm ServerGivePlayerWeapons(playerid, 8, 1);// katana PlayerInfo[playerid][pInt] = 5; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); return 1; }
|
| |
|
|
| klim | Дата: Вторник, 15.02.2011, 14:58 | Сообщение # 9137 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 628
Награды: 17
Город: дорог
Репутация: 628
Замечания: 60%
Статус: 
| Draf4iG, координаты входа одинаковые, поэтому и проблема. Добавлено (15.02.2011, 14:58) ---------------------------------------------
Code if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)//LaCosaNostra spawn { SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 5); SetPlayerPos(playerid, 1265.5089,-793.8400,1084.0078); SetPlayerFacingAngle(playerid,358.7134); ServerGivePlayerWeapons(playerid, 1, 1);// golfbit SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); PlayerInfo[playerid][pInt] = 5; return 1; } //------------------------------------------------------------------------------ if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)// Yakuza spawn { SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 5); SetPlayerPos(playerid, 1265.5089,-793.8400,1084.0078);// SetPlayerFacingAngle(playerid,178.5447); ServerGivePlayerWeapons(playerid, 22, 80); // 9mm ServerGivePlayerWeapons(playerid, 8, 1);// katana PlayerInfo[playerid][pInt] = 5; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); return 1; } И почему они у тебя спавнятся на одинаковых координатах. Меняй координаты спавна и входов.
Нубо фотошопер. Рисую макеты сайтов/веб-графику и прочий бред. Естественно не бесплатно. ЛС в помощь)
|
| |
|
|
| [exe]ecco | Дата: Вторник, 15.02.2011, 14:59 | Сообщение # 9138 |
|
Группа:
Пользователи
Сообщений: 559
Награды: 3
Город: Киев
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| дайте норм конвертор деатматч 1.0.4 версии конвертор в самп 0.3с обьекты и не только а то дали не пошло(
|
| |
|
|
| Draf4iG | Дата: Вторник, 15.02.2011, 15:15 | Сообщение # 9139 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Гвардейск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| klim, так виртуальные миры разные а интерьеры одинаковые поетому и коорды одинаковые. И проблема не в спавне. Спавнятя поразному выход в одно место и чередуется то на лкн то на яков.
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Вторник, 15.02.2011, 16:13 | Сообщение # 9140 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| Легче всего просто другой найти....Могу для яков посоветовать китайский интерьер! SetplayerInt(playerid,1); SetPlayerPos(playerid,-2158.6731,642.0900,1052.3750); SetPlayerFacing(playerid,86.5402);
|
| |
|
|
| Netguru | Дата: Вторник, 15.02.2011, 16:33 | Сообщение # 9141 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 48
Награды: 0
Город: Чувашия
Репутация: -9
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите пожалуйста. У меня в моде ГФ нету интерьера у Yakuza... Тоесть они респавняться и они в воздухе стоят... Как мне его отредактировать? Скажите пожалуйста полностью. ОТ и ДО. ++++ обеспечен...
|
| |
|
|
| Draf4iG | Дата: Вторник, 15.02.2011, 16:44 | Сообщение # 9142 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Гвардейск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Хотелось бы желательно не просто, а сделать так как я хотел! Подскажите пожалуйста! Добавлено (15.02.2011, 16:44) --------------------------------------------- Netguru, не поставил номер интерьера при спавне Code SetPlayerInterior(playerid,сюда ид интерьера); PlayerInfo[playerid][pInt] = и сюда;
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Вторник, 15.02.2011, 16:49 | Сообщение # 9143 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| Можно сделать так как ты хочешь с интерьером просто выходы сделать для фракций... тоесть если якудза то выходить туда, а если друая мафия то туда... Вот тема с уроком http://www.samp-rus.com/forum/17-15107-1 Думаю так возможно только они будут оживать вместе и друг друга видеть
|
| |
|
|
| Netguru | Дата: Вторник, 15.02.2011, 17:04 | Сообщение # 9144 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 48
Награды: 0
Город: Чувашия
Репутация: -9
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Draf4iG) Хотелось бы желательно не просто, а сделать так как я хотел! Подскажите пожалуйста!Добавлено (15.02.2011, 16:44)---------------------------------------------Netguru, не поставил номер интерьера при спавне CodeSetPlayerInterior(playerid,сюда ид интерьера); PlayerInfo[playerid][pInt] = и сюда; Спасибо... Я понял частичку. Но какой интерьер у yakuza и где именно искать Quote SetPlayerInterior(playerid,сюда ид интерьера); PlayerInfo[playerid][pInt] = и сюда; Их там много. Я могу ошибиться и поставить не в ту. Как мне узнать что именно yakuzщвский интерьерДобавлено (15.02.2011, 17:04) ---------------------------------------------
Quote (Netguru) Quote (Draf4iG)Хотелось бы желательно не просто, а сделать так как я хотел! Подскажите пожалуйста!Добавлено (15.02.2011, 16:44)---------------------------------------------Netguru, не поставил номер интерьера при спавне CodeSetPlayerInterior(playerid,сюда ид интерьера); PlayerInfo[playerid][pInt] = и сюда; Спасибо... Я понял частичку. Но какой интерьер у yakuza и где именно искать QuoteSetPlayerInterior(playerid,сюда ид интерьера); PlayerInfo[playerid][pInt] = и сюда; Их там много. Я могу ошибиться и поставить не в ту. Как мне узнать что именно yakuzщвский интерьер И ещё. Где мне сменить ID скина только зашедших/зарегестрировавшихся на сервере игроков... На бомжа изменить хотя бы
|
| |
|
|
| [exe]ecco | Дата: Вторник, 15.02.2011, 17:16 | Сообщение # 9145 |
|
Группа:
Пользователи
Сообщений: 559
Награды: 3
Город: Киев
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| дайте норм конвертор деатматч 1.0.4 версии конвертор в самп 0.3с обьекты и не только а то дали не пошло(
|
| |
|
|
| Impereal | Дата: Вторник, 15.02.2011, 17:56 | Сообщение # 9146 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| [exe]ecco, .
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| Sane4ek | Дата: Вторник, 15.02.2011, 18:15 | Сообщение # 9147 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 502
Награды: 8
Город: Ульяновск
Репутация: 63
Замечания: 0%
Статус: 
| чё т я не догоняю , как сделать /gethereall(всех сразу к себе) тпшнуть
Working on PHP/HTML/Java Scripts/Lua Need a paid scripter? Contact me
|
| |
|
|
| Amfitamin | Дата: Вторник, 15.02.2011, 18:44 | Сообщение # 9148 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 66
Награды: 0
Город: ЕКБ!
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ищу начинающего скриптера для разработки проекта,прошу в скайп ekb96_rus
|
| |
|
|
| Impereal | Дата: Вторник, 15.02.2011, 18:47 | Сообщение # 9149 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| Sane4ek, циклы знаешь что такое?
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| [exe]ecco | Дата: Вторник, 15.02.2011, 18:52 | Сообщение # 9150 |
|
Группа:
Пользователи
Сообщений: 559
Награды: 3
Город: Киев
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| сдесь 0.3с не переводит!я делал мапу с 0.3с обьектами хреь получилась!!!
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|