|
[Manual]Создание 3D инф. домов/бизов
|
|
| Satellite | Дата: Пятница, 12.11.2010, 20:05 | Сообщение # 16 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 622
Награды: 10
Город: Хмельницкий
Замечания: 20%
Статус: 
| [off]Я делал новый мод, никсон хотел чтобы я за месяц заебашил супермегомод, я ж не робот чтоб делать все быстро и одновременно качественно. А тот мод что я делал для МГ продался за 3'000 рублей. Вот он и пока меня небыло 2 дня снял адм сменил пароли и все)[/off]
|
| |
|
|
| themrsnk | Дата: Пятница, 12.11.2010, 20:10 | Сообщение # 17 |
|
themrsnk
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус: 
| new Text3D:HouseLabel[MAX_HOUSES]; = new Text3D:HouseLabel[sizeof(HouseInfo)]; Может так лучше?
[INC] vehicle_fun (0.3c only) [GM] tRPG (0.3c only) [ADDON] Samp spamer colorgen
|
| |
|
|
| SMOUK | Дата: Пятница, 12.11.2010, 20:28 | Сообщение # 18 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 646
Награды: 13
Город: Рославль
Репутация: 284
Замечания: 100%
Статус: 
| Какойто слишком заумный способ.. Лично я сегодня делал человеку при помощи hInfo ну и bInfo и простого кода в OnGameModeInit без каких либо лишних ньюшек и пабликов..

|
| |
|
|
| themrsnk | Дата: Пятница, 12.11.2010, 20:30 | Сообщение # 19 |
|
themrsnk
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус: 
| SMOUK,угу,замороченно всё тут.
[INC] vehicle_fun (0.3c only) [GM] tRPG (0.3c only) [ADDON] Samp spamer colorgen
|
| |
|
|
| VLAD-2012 | Дата: Понедельник, 15.11.2010, 22:01 | Сообщение # 20 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 1
Город: ---->>>от туда
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| Кстати ,я может конечно не в тему,НО вроде на почти каждом гф стоит 3д информация о домах и бизах.. Но всё равно, может кому нибуть прикодится,у кого этого нет
|
| |
|
|
| HELKERN | Дата: Вторник, 16.11.2010, 12:04 | Сообщение # 21 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 767
Награды: 17
Город: Улан-Удэ
Репутация: 206
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (VLAD-2012) Кстати ,я может конечно не в тему,НО вроде на почти каждом гф стоит 3д информация о домах и бизах.. [off]Стандартный гф делался когда ещё не было таких функций[/off] Автору не помешало бы поработать с хорошей функцией, под названием Update3DTextLabelText, её ведь для этого и придумали
|
| |
|
|
| Romulus | Дата: Понедельник, 29.11.2010, 11:36 | Сообщение # 22 |
|
Группа:
Удаленные
| Сделай Мануал с этой функцией +`ов тебе много будет
|
| |
|
|
| LiOn4uk | Дата: Вторник, 30.11.2010, 19:16 | Сообщение # 23 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 525
Награды: 12
Город: Beautiful City
Репутация: 688
Замечания: 0%
Статус: 
| Matt_Tuck, Спасибо поставил себе очень красиво
лол.
|
| |
|
|
| HELKERN | Дата: Среда, 01.12.2010, 16:21 | Сообщение # 24 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 767
Награды: 17
Город: Улан-Удэ
Репутация: 206
Замечания: 0%
Статус: 
| Romulus, да всё просто когда загружаем дома (LoadProperty помоему) сразу же по загрузке одного дома выставляем 3d текст SBizzLabel[h] = Create3DTextLabel(PropertyString ,0x00FFFFAA,SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ],30, 0, 1); ну а при использовании команды покупки или продажи дома использовать Update3DTextLabelText(SBizzLabel[h], цвет, новый текст); тоже самое с продажей мода. всё)
|
| |
|
|
| alesharak | Дата: Среда, 08.12.2010, 17:16 | Сообщение # 25 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус: 
| Спасибо [off]бла бла бла "20 символов"[/off]
|
| |
|
|
| Impereal | Дата: Среда, 08.12.2010, 18:05 | Сообщение # 26 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| Matt_Tuck, Мануал это когда чему то учат/объясняют,чему мы тут учим?Копи пасту?
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| cracker | Дата: Вторник, 15.03.2011, 09:09 | Сообщение # 27 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 198
Награды: 5
Город: Красноярск
Репутация: 74
Замечания: 60%
Статус: 
| C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Влад\CLEO + Сервера\Srver's\Новые\Копия Копия ImpacT [03c][Rus]\Special Mode SRC\gamemodes\1ImpacT.pwn(40787) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPropTextdrawUpdate") C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Влад\CLEO + Сервера\Srver's\Новые\Копия Копия ImpacT [03c][Rus]\Special Mode SRC\gamemodes\1ImpacT.pwn(40796) : error 017: undefined symbol "HouseLabel" C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Влад\CLEO + Сервера\Srver's\Новые\Копия Копия ImpacT [03c][Rus]\Special Mode SRC\gamemodes\1ImpacT.pwn(40796) : warning 215: expression has no effect C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Влад\CLEO + Сервера\Srver's\Новые\Копия Копия ImpacT [03c][Rus]\Special Mode SRC\gamemodes\1ImpacT.pwn(40796) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Влад\CLEO + Сервера\Srver's\Новые\Копия Копия ImpacT [03c][Rus]\Special Mode SRC\gamemodes\1ImpacT.pwn(40796) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Влад\CLEO + Сервера\Srver's\Новые\Копия Копия ImpacT [03c][Rus]\Special Mode SRC\gamemodes\1ImpacT.pwn(40796) : fatal error 107: too many error messages on one line
|
| |
|
|
| MeDBeD | Дата: Суббота, 16.07.2011, 11:12 | Сообщение # 28 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Неподскажите как исправитьCode error 017: undefined symbol "h"
|
| |
|
|
| MarkeloFF | Дата: Среда, 24.08.2011, 06:44 | Сообщение # 29 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1033
Награды: 14
Город: Калининград
Репутация: 191
Замечания: 80%
Статус: 
| MeDBeD, строку с ошибкой в студию.Мы не экстрасенсы!!)
|
| |
|
|
| ABATAP | Дата: Среда, 24.08.2011, 08:04 | Сообщение # 30 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1007
Награды: 14
Город: Новосибирск
Репутация: 729
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (MeDBeD) Дата: Суббота, 16.07.2011, 11:12
MarkeloFF, я не думаю, что он тебе сейчас ответит
|
| |
|
|