 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Диалоговые окна "1024+"
| |
| Eakwarp | Дата: Четверг, 16.06.2011, 00:08 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (Goshik) ~3к символов здесь нет 3х тысяч символов.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Goshik | Дата: Четверг, 16.06.2011, 00:14 | Сообщение # 17 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 280
Награды: 1
Город: ---
Репутация: 18
Замечания: 60%
Статус: 
| 30 строк по 100 символов + еще символы переноса строки, я их не считал.
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 16.06.2011, 09:38 | Сообщение # 18 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) Компилятор нафиг пошлет. вот так не пошлёт: Code if(strcmp(cmd, "/blablabla", true) == 0) { new string1[512]; format(string1,sizeof(string1), "Строка 1\n\ Строка 2\n\ строка 3\n\ "); ShowPlayerDialog(playerid,49,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Название",string1,"OK","Выход"); return 1; }
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Draker | Дата: Четверг, 16.06.2011, 21:24 | Сообщение # 19 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 0
Город: Odessa
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| ZZiGGi, странно, но данным способом я немогу в начале поставить цвет текста {eeeeee}
ппишет что "ееееее" undefined symbol
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 16.06.2011, 21:28 | Сообщение # 20 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Draker) ZZiGGi, странно, но данным способом я немогу в начале поставить цвет текста {eeeeee}
ппишет что "ееееее" undefined symbol значит неправильно делаешь:) покажи как делаешь... Просто этим способом гораздо удобнее форматировать текст диалога. Всё-равно больше лимита не удастся написать...
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Draker | Дата: Четверг, 16.06.2011, 23:02 | Сообщение # 21 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 0
Город: Odessa
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Да я понял что у меня даже около 500-600 символов а всеравно хрен:
Quote new ololo[1024]; format(ololo, sizeof(ololo), "{eeeeee}Имя: %s\n\n\ Уровень: %d\n\ Респекты: %d/%d\n\ След. Уровень: %d\n\ Тип Аккаунта: %s\n\n\ Денег: $%d\n\ Денег в банке: $%d\n\ Телефон: %d\n\ Пол: %s\n\ Возраст: %d\n\ Варны: %d\n\ Преступлений: %d\n\ Убийств: %d\n\ Смертей: %d\n\ Розыск: %d\n\n\ Работа: %s\n\ Организация: %s\n\ Ранг: %s\n\n\ Спаун ХП: %s\n\ Откуда: %s\n\ Супруг(а): %s\n\n\ Наркотики: %d\n\ Материалы: %d\n\n\ Дом: %s (%d)\n\ Бизнес: %s (%d)\n\ Авто: %s (%d)\n\ Авто: %s (%d)\n\ " ,name,level,exp,expamount,costlevel,drank,cash,account,pnumber,atext,age,warnz,crimes,kills,deaths,wanted,jtext,ttext,rtext, shealth+50,otext,married,drugs,mats,housestate,housekey,bizstate,bizkey,acar1,PlayerInfo[targetid][pCarKey],acar2,PlayerInfo[targetid][pCarKey2]);
ShowPlayerDialog(playerid, 1932, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{ccff00}Пасспорт гражданина Fresh-City",ololo,"Закрыть","");
Сообщение отредактировал Draker - Четверг, 16.06.2011, 23:04 |
| |
|
|
| Goshik | Дата: Четверг, 16.06.2011, 23:20 | Сообщение # 22 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 280
Награды: 1
Город: ---
Репутация: 18
Замечания: 60%
Статус: 
| strcat юзай, у меня как видишь 3000 символов влезло
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 23:32 | Сообщение # 23 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Не какими format или strcat извращаться не нужно. Перенос строки (не самого текста в диалоге, а синтакс) осуществляется символом "\". равносильно
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Draker | Дата: Четверг, 16.06.2011, 23:36 | Сообщение # 24 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 0
Город: Odessa
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Goshik) strcat юзай, у меня как видишь 3000 символов влезло
да вроде как с символами лаж нету пока что, но немогу цвет текста запилить и вверху линию для отступа "______________________________"
про линию тоже пишет undefined symbol  Добавлено (16.06.2011, 23:36) --------------------------------------------- AirKite, так у меня и есть после переноса текста, перенос строки в коде /
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 23:36 | Сообщение # 25 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Draker) undefined symbol Он не может так писать про то, что внутри скобок. Где то синтаксическая ошибка.
Quote (Draker) AirKite, так у меня и есть после переноса текста, перенос строки в коде / Во первых \* а во вторых я это подметил только потому что ты спрашивал как обойти ограничение 512 символов. Переносить строку в самом коде, после каждого \n не обязательно. Если даже ты это понимаешь, то мой пост будет полезен для остальных, для тех кто может не правильно понять.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Четверг, 16.06.2011, 23:39 |
| |
|
|
| Draker | Дата: Четверг, 16.06.2011, 23:48 | Сообщение # 26 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 0
Город: Odessa
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (AirKite) Где то синтаксическая ошибка
вот именно что херня какаято...
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|