 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
F.A.Q. по созданию фракций
| |
| FORT | Дата: Понедельник, 17.08.2009, 22:23 | Сообщение # 346 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 58
Награды: 1
Город: харьков
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус: 
| блё,нечо неполучаетсО,ща опять буду пробывать
Сообщение отредактировал FORT - Понедельник, 17.08.2009, 22:27 |
| |
|
|
| CRUSH | Дата: Понедельник, 17.08.2009, 22:33 | Сообщение # 347 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 531
Награды: 5
Город: SAMP
Репутация: 89
Замечания: 100%
Статус: 
| археологи xD
Пишу скрипты,дорабатываю РП моды на заказ,не дорого - 607-559-798
|
| |
|
|
| LastHero | Дата: Вторник, 18.08.2009, 09:39 | Сообщение # 348 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус: 
| FORT я с 3 раза сделал норм
Изучаем pawno.
|
| |
|
|
| Cyril_Raffaelli | Дата: Вторник, 18.08.2009, 10:38 | Сообщение # 349 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 167
Награды: 5
Город: Камские Поляны
Репутация: -12
Замечания: 60%
Статус: 
| Конечно я тебе дал уроки вот ты и сделал)))
|
| |
|
|
| LastHero | Дата: Суббота, 22.08.2009, 14:47 | Сообщение # 350 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус: 
| Конечно я тебе дал уроки вот ты и сделал))) при чем уроки я без них фракции сделал Добавлено (22.08.2009, 14:41) --------------------------------------------- такой вот вопрос создал я а вот если дом есть то ты в доме не появишся даже если прописать /spawnchange Добавлено (22.08.2009, 14:47) --------------------------------------------- [pwn] if(strcmp(cmd, "/family", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) { SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You cannot speak, you have been silenced"); return 1; } GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[64]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/f)amily [family chat]"); return 1; } if (gTeam[playerid] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255) { new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader]; new member = PlayerInfo[playerid][pMember]; if(member==5||member==6) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==8) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Director %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Vice-Director %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Special Agent %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Agent %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Marksman %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==9) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Network Producer %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Network Editor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Network Anchor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Local Editor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Local Reporter %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==10) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Company Owner %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Shift Supervisor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Dispatcher %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Cabbie %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Rookie %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==11) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Boss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Under Boss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Manager %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Senior Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==12) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** El Coronos %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Правая рука %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Наш человек %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==13) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Grove Street %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Уникум %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==14) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Vagos %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Спец отдел %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==14) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas underleader %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** The Man %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==5||leader==6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==8) { format(string, sizeof(string), "** Director %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==9) { format(string, sizeof(string), "** Network Producer %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==10) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Company Owner %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==11) { format(string, sizeof(string), "** Boss %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==12) { format(string, sizeof(string), "** El Coronos Gang %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==13) { format(string, sizeof(string), "** Grove Street %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==14) { format(string, sizeof(string), "** Los Santos Vagos %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(leader==15) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas Boss %s: %s. )) **", sendername, result); SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } SendNewFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pFMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } printf("%s", string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " you are not part of a Family!"); return 1; } }//not connected return 1; }[/pwn] вот еще скажите что не так потому что чат не видно а в консоле пишет что типо я написал
Изучаем pawno.
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Суббота, 22.08.2009, 14:49 | Сообщение # 351 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| LastHero, используй знаки препинания Quote (LastHero) такой вот вопрос создал я а вот если дом есть то ты в доме не появишся даже если прописать /spawnchange после смерти должен там появиться Quote (LastHero) вот еще скажите что не так потому что чат не видно а в консоле пишет что типо я написал код кривой. править не буду. подсказка - делай условие на leader && member, а не отдельно
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| LastHero | Дата: Суббота, 22.08.2009, 15:16 | Сообщение # 352 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус: 
| [pwn] if(strcmp(cmd, "/family", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) { SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You cannot speak, you have been silenced"); return 1; } GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[64]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/f)amily [family chat]"); return 1; } if (gTeam[playerid] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255) { new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader]; new member = PlayerInfo[playerid][pMember]; if(member==5||member==6) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==8) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Director %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Vice-Director %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Special Agent %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Agent %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Marksman %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==9) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Network Producer %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Network Editor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Network Anchor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Local Editor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Local Reporter %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==10) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Company Owner %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Shift Supervisor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Dispatcher %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Cabbie %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Rookie %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member==11) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Boss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Under Boss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Manager %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Senior Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member == 12 || leader == 12) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** El Coronos %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Правая рука %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Наш человек %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member == 13 || leader == 13) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Grove Street %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Уникум %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member == 14 || leader == 14) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Vagos %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Спец отдел %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(member == 15 || leader == 15) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas underleader %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** The Man %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); } SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); } SendNewFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pFMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); } printf("%s", string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " you are not part of a Family!"); return 1; } }//not connected return 1; }[/pwn] так сойдет?
Изучаем pawno.
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Суббота, 22.08.2009, 15:22 | Сообщение # 353 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (LastHero) else if(member==8)
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| METT_Dog | Дата: Четверг, 24.09.2009, 00:40 | Сообщение # 354 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 68
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -22
Замечания: 80%
Статус: 
| Zhekan, Quote (Zhekan) C:\Documents and Settings\Jeka\Рабочий стол\Серв\gamemodes\larp.pwn(4256) : warning 225: unreachable code C:\Documents and Settings\Jeka\Рабочий стол\Серв\gamemodes\larp.pwn(41476) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") C:\Documents and Settings\Jeka\Рабочий стол\Серв\gamemodes\larp.pwn(41476) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors. case 12: { if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[70][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[70][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[71][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[71][0]; } Вот 41476 строка else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[72][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[72][0]; } } Что делать??? или ты добавил например в JoinPed 5 скинов а в кейсах 4 или 6 но это мало вероятно , скорее всего вот [pwn] {109},//Vagos Gang 69 {110},//Vagos Gang 70 {108},//Vagos Gang 71 {174},//Rifa Gang 72 {175},//Rifa Gang 73 {173}//Rifa Gang 74 };[/pwn] прикол в том что в последнем скине запятая не нужна тоесть выбило еррор если ты зделал или так [pwn] {109},//Vagos Gang 69 {110},//Vagos Gang 70 {108},//Vagos Gang 71 {174},//Rifa Gang 72 {175},//Rifa Gang 73 {173},//Rifa Gang 74 };[/pwn] или так [pwn] {109},//Vagos Gang 69 {110},//Vagos Gang 70 {108},//Vagos Gang 71 {174}//Rifa Gang 72 {175},//Rifa Gang 73 {173}//Rifa Gang 74 };[/pwn] или же еще может быть что ты добавил скинов 5 а в JoinPed не дописал тут new JoinPed[количество скинов сколько ты добавил в сумме с предыдущим числом][1] = { с тебя + если помог )))) если еще ченить понадобится пиши 444-807-874
Сообщение отредактировал METT_Dog - Четверг, 24.09.2009, 04:27 |
| |
|
|
| juras | Дата: Вторник, 13.10.2009, 13:26 | Сообщение # 355 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: ...
Репутация: -42
Замечания: 0%
Статус: 
| - #define TEAM_banda 12 // banda - название 12 - id фракции
как это сделать я делаю так?
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Вторник, 13.10.2009, 14:34 | Сообщение # 356 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (juras) * #define TEAM_banda 12 // banda - название 12 - id фракции как это сделать я делаю так? * #define TEAM_GROOVE 12 да
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| juras | Дата: Вторник, 13.10.2009, 18:23 | Сообщение # 357 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: ...
Репутация: -42
Замечания: 0%
Статус: 
| Статья очень хорошая,Смоук тебе плюсегГ поставил а так же есть вопрос.Я всё делаю как здесь написано,а когда врубаю серв и пытаюсь кого-то лидером сделать,мне пишет что нельзя использовать число больше 11.Пожалуйста,народ,подскажите
|
| |
|
|
| xSLiMx | Дата: Среда, 14.10.2009, 08:38 | Сообщение # 358 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2163
Награды: 34
Город: Ростов - на - Дону
Репутация: 1429
Замечания: 80%
Статус: 
| в /makeleader ищи level 0 > || level < 11 помоему так и 11 изменяй на кол-во новых
|
| |
|
|
| juras | Дата: Среда, 14.10.2009, 20:37 | Сообщение # 359 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: ...
Репутация: -42
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (xSLiMx) в /makeleader ищи level 0 > || level < 11 помоему так и 11 изменяй на кол-во новых Спасибо щас проверю если что плюсегГ твой 
|
| |
|
|
| fantomled | Дата: Четверг, 15.10.2009, 16:00 | Сообщение # 360 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 104
Награды: 1
Город: ...
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: 
| Весь день пытаюсь сделать но нехрена башка уже нереально болит помогите с этим!Вот что выдает D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(1091) : error 001: expected token: "}", but found "{" D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(1144) : error 010: invalid function or declaration D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(2997) : warning 225: unreachable code D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(5892) : error 029: invalid expression, assumed zero D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(5892) : warning 215: expression has no effect D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(5892) : error 001: expected token: ";", but found "if" D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(6843) : warning 217: loose indentation D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(6980) : warning 217: loose indentation D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23159) : warning 225: unreachable code D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23159) : warning 217: loose indentation D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23182) : warning 217: loose indentation D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23189) : warning 217: loose indentation D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23237) : warning 217: loose indentation D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23239) : warning 217: loose indentation D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26244) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26244) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26245) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26245) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26246) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26246) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(27323) : warning 203: symbol is never used: "gate" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 10 Errors. Добавлено (15.10.2009, 16:00) --------------------------------------------- Блин терь вот это!Тока это на другом моде! D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(1157) : error 001: expected token: "}", but found "{" D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(1160) : error 010: invalid function or declaration D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : error 014: invalid statement; not in switch D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : warning 215: expression has no effect D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : error 001: expected token: ";", but found ":" D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : error 029: invalid expression, assumed zero D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 6 Errors.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|