10:19
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Alcoholik  
F.A.Q. по созданию фракций
FORTДата: Понедельник, 17.08.2009, 22:23 | Сообщение # 346
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 58
Награды: 1
Город: харьков
Репутация: -3
Замечания: 80%
Статус:
блё,нечо неполучаетсО,ща опять буду пробывать


Сообщение отредактировал FORT - Понедельник, 17.08.2009, 22:27
CRUSHДата: Понедельник, 17.08.2009, 22:33 | Сообщение # 347
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 531
Награды: 5
Город: SAMP
Репутация: 89
Замечания: 100%
Статус:
археологи xD crazy crazy


Пишу скрипты,дорабатываю РП моды на заказ,не дорого - 607-559-798
LastHeroДата: Вторник, 18.08.2009, 09:39 | Сообщение # 348
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус:
FORT я с 3 раза сделал норм


Изучаем pawno.
Cyril_RaffaelliДата: Вторник, 18.08.2009, 10:38 | Сообщение # 349
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 167
Награды: 5
Город: Камские Поляны
Репутация: -12
Замечания: 60%
Статус:
Конечно я тебе дал уроки вот ты и сделал)))


LastHeroДата: Суббота, 22.08.2009, 14:47 | Сообщение # 350
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус:
Конечно я тебе дал уроки вот ты и сделал))) при чем уроки я без них фракции сделал

Добавлено (22.08.2009, 14:41)
---------------------------------------------
такой вот вопрос создал я а вот если дом есть то ты в доме не появишся даже если прописать /spawnchange

Добавлено (22.08.2009, 14:47)
---------------------------------------------
[pwn] if(strcmp(cmd, "/family", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You cannot speak, you have been silenced");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/f)amily [family chat]");
return 1;
}
if (gTeam[playerid] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255)
{
new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
if(member==5||member==6)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==8)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Director %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Vice-Director %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Special Agent %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Agent %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Marksman %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==9)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Network Producer %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Network Editor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Network Anchor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Local Editor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Local Reporter %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==10)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Company Owner %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Shift Supervisor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Dispatcher %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Cabbie %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Rookie %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==11)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Boss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Under Boss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Manager %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Senior Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==12)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** El Coronos %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Правая рука %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Наш человек %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==13)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Grove Street %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Уникум %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==14)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Vagos %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Спец отдел %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==14)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas underleader %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** The Man %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==5||leader==6)
{
format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==8)
{
format(string, sizeof(string), "** Director %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==9)
{
format(string, sizeof(string), "** Network Producer %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==10)
{
format(string, sizeof(string), "** Taxi Company Owner %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==11)
{
format(string, sizeof(string), "** Boss %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==12)
{
format(string, sizeof(string), "** El Coronos Gang %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==13)
{
format(string, sizeof(string), "** Grove Street %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==14)
{
format(string, sizeof(string), "** Los Santos Vagos %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(leader==15)
{
format(string, sizeof(string), "** The Ballas Boss %s: %s. )) **", sendername, result);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendNewFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pFMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
printf("%s", string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " you are not part of a Family!");
return 1;
}
}//not connected
return 1;
}[/pwn]
вот еще скажите что не так потому что чат не видно а в консоле пишет что типо я написал


Изучаем pawno.
MorozzzkoДата: Суббота, 22.08.2009, 14:49 | Сообщение # 351
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус:
LastHero,
используй знаки препинания
Quote (LastHero)
такой вот вопрос создал я а вот если дом есть то ты в доме не появишся даже если прописать /spawnchange

после смерти должен там появиться
Quote (LastHero)
вот еще скажите что не так потому что чат не видно а в консоле пишет что типо я написал

код кривой. править не буду.
подсказка - делай условие на leader && member, а не отдельно



Главный программист в Malefic Entertainment.
LastHeroДата: Суббота, 22.08.2009, 15:16 | Сообщение # 352
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус:
[pwn] if(strcmp(cmd, "/family", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You cannot speak, you have been silenced");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/f)amily [family chat]");
return 1;
}
if (gTeam[playerid] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255)
{
new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
if(member==5||member==6)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==8)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Director %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Vice-Director %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Special Agent %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Agent %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Marksman %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Freelancer %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==9)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Network Producer %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Network Editor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Network Anchor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Local Editor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Local Reporter %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==10)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Company Owner %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Shift Supervisor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Dispatcher %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Cabbie %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Taxi Rookie %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member==11)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Boss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Under Boss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Manager %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Senior Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Instructor %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Trainee %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member == 12 || leader == 12)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** El Coronos %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Правая рука %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Наш человек %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member == 13 || leader == 13)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Grove Street %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Уникум %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member == 14 || leader == 14)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Vagos %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Зам босса %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Спец отдел %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(member == 15 || leader == 15)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** The Ballas underleader %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** The Man %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Старший помошник%s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Член банды %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Стажёр %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Начинающий %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Godfather %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Underboss %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Capo %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Soldier %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Associate %s: %s. )) **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
else { format(string, sizeof(string), "** Outsider %s: %s. )) **", sendername, result); }
SendNewFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pFMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
}
printf("%s", string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " you are not part of a Family!");
return 1;
}
}//not connected
return 1;
}[/pwn]
так сойдет?



Изучаем pawno.
MorozzzkoДата: Суббота, 22.08.2009, 15:22 | Сообщение # 353
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус:
Quote (LastHero)
else if(member==8)

crazy



Главный программист в Malefic Entertainment.
METT_DogДата: Четверг, 24.09.2009, 00:40 | Сообщение # 354
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 68
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -22
Замечания: 80%
Статус:
Zhekan,
Quote (Zhekan)
C:\Documents and Settings\Jeka\Рабочий стол\Серв\gamemodes\larp.pwn(4256) : warning 225: unreachable code
C:\Documents and Settings\Jeka\Рабочий стол\Серв\gamemodes\larp.pwn(41476) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Jeka\Рабочий стол\Серв\gamemodes\larp.pwn(41476) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors.
case 12: { if(SelectCharPlace[playerid] == 1)
{ SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[70][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[70][0]; }
else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[71][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[71][0]; } Вот 41476 строка else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[72][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[72][0]; } }
Что делать???

или ты добавил например в JoinPed 5 скинов а в кейсах 4 или 6 но это мало вероятно , скорее всего
вот
[pwn]
{109},//Vagos Gang 69
{110},//Vagos Gang 70
{108},//Vagos Gang 71
{174},//Rifa Gang 72
{175},//Rifa Gang 73
{173}//Rifa Gang 74

};[/pwn]
прикол в том что в последнем скине запятая не нужна тоесть выбило еррор если ты зделал или так
[pwn]
{109},//Vagos Gang 69
{110},//Vagos Gang 70
{108},//Vagos Gang 71
{174},//Rifa Gang 72
{175},//Rifa Gang 73
{173},//Rifa Gang 74

};[/pwn]
или так
[pwn]
{109},//Vagos Gang 69
{110},//Vagos Gang 70
{108},//Vagos Gang 71
{174}//Rifa Gang 72
{175},//Rifa Gang 73
{173}//Rifa Gang 74

};[/pwn]
или же еще может быть что ты добавил скинов 5 а в JoinPed не дописал тут
new JoinPed[количество скинов сколько ты добавил в сумме с предыдущим числом][1] = {
с тебя + если помог )))) если еще ченить понадобится пиши 444-807-874


Сообщение отредактировал METT_Dog - Четверг, 24.09.2009, 04:27
jurasДата: Вторник, 13.10.2009, 13:26 | Сообщение # 355
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: ...
Репутация: -42
Замечания: 0%
Статус:

  • #define TEAM_banda 12 // banda - название 12 - id фракции

как это сделать я делаю так?

  • #define TEAM_GROOVE 12

AwmДата: Вторник, 13.10.2009, 14:34 | Сообщение # 356
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус:
Quote (juras)

* #define TEAM_banda 12 // banda - название 12 - id фракции

как это сделать я делаю так?

* #define TEAM_GROOVE 12


да




"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
jurasДата: Вторник, 13.10.2009, 18:23 | Сообщение # 357
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: ...
Репутация: -42
Замечания: 0%
Статус:
Статья очень хорошая,Смоук тебе плюсегГ поставил :D
а так же есть вопрос.Я всё делаю как здесь написано,а когда врубаю серв и пытаюсь кого-то лидером сделать,мне пишет что нельзя использовать число больше 11.Пожалуйста,народ,подскажите :)

xSLiMxДата: Среда, 14.10.2009, 08:38 | Сообщение # 358
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2163
Награды: 34
Город: Ростов - на - Дону
Репутация: 1429
Замечания: 80%
Статус:
в /makeleader ищи level 0 > || level < 11 помоему так и 11 изменяй на кол-во новых
jurasДата: Среда, 14.10.2009, 20:37 | Сообщение # 359
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: ...
Репутация: -42
Замечания: 0%
Статус:
Quote (xSLiMx)
в /makeleader ищи level 0 > || level < 11 помоему так и 11 изменяй на кол-во новых

Спасибо щас проверю если что плюсегГ твой ;)

fantomledДата: Четверг, 15.10.2009, 16:00 | Сообщение # 360
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 104
Награды: 1
Город: ...
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус:
Весь день пытаюсь сделать но нехрена wall башка уже нереально болит wall помогите с этим!Вот что выдает

D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(1091) : error 001: expected token: "}", but found "{"
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(1144) : error 010: invalid function or declaration
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(2997) : warning 225: unreachable code
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(5892) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(5892) : warning 215: expression has no effect
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(5892) : error 001: expected token: ";", but found "if"
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(6843) : warning 217: loose indentation
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(6980) : warning 217: loose indentation
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23159) : warning 225: unreachable code
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23159) : warning 217: loose indentation
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23182) : warning 217: loose indentation
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23189) : warning 217: loose indentation
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23237) : warning 217: loose indentation
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(23239) : warning 217: loose indentation
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26244) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26244) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26245) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26245) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26246) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(26246) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
D:\Äàâèä\SFRL - Ñåðâåð\gamemodes\SFRL.pwn(27323) : warning 203: symbol is never used: "gate"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

10 Errors.

Добавлено (15.10.2009, 16:00)
---------------------------------------------
Блин терь вот это!Тока это на другом моде!

D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(1157) : error 001: expected token: "}", but found "{"
D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(1160) : error 010: invalid function or declaration
D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : error 014: invalid statement; not in switch
D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : warning 215: expression has no effect
D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : error 001: expected token: ";", but found ":"
D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Пользователь\Готовый сервер SAMP\gamemodes\9_Xot_gf.pwn(25807) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

6 Errors.

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua