 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Сделать фракционные машины!
| |
| Mario_3lo | Дата: Вторник, 28.04.2009, 05:32 | Сообщение # 121 |
|
Новенький
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 67
Награды: 6
Город: Кемерово
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (LSDdop) KaranDaI_I_I, О_о ты чё? на пост выше подробно написано как сделать=) еслиумний зделай лёгкий способ создания машин и напиши в ФАО
|
| |
|
|
| HELKERN | Дата: Вторник, 28.04.2009, 06:14 | Сообщение # 122 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 767
Награды: 17
Город: Улан-Удэ
Репутация: 206
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (KaranDaI_I_I) еслиумний зделай лёгкий способ создания машин и напиши в ФАО а что их создавать то? Они уже давно созданы, их остаётся только вписать в мод. По средствам CreateVehicle иль AddStaticVehicle А чтоб сделать присвоение машины к фракции, зайди ко мне в подпись я расписал FAQ
|
| |
|
|
| Mario_3lo | Дата: Четверг, 30.04.2009, 11:06 | Сообщение # 123 |
|
Новенький
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 67
Награды: 6
Город: Кемерово
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (HELKERN) а что их создавать то? Они уже давно созданы, их остаётся только вписать в мод. По средствам CreateVehicle иль AddStaticVehicle А чтоб сделать присвоение машины к фракции, зайди ко мне в подпись я расписал FAQ Я зашёл всё читал пару слов непонял
|
| |
|
|
| HELKERN | Дата: Четверг, 30.04.2009, 15:17 | Сообщение # 124 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 767
Награды: 17
Город: Улан-Удэ
Репутация: 206
Замечания: 0%
Статус: 
| KaranDaI_I_I, ну извени, я не экстрасенс, не знаю что ты там не понял
|
| |
|
|
| Mario_3lo | Дата: Пятница, 01.05.2009, 14:34 | Сообщение # 125 |
|
Новенький
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 67
Награды: 6
Город: Кемерово
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (HELKERN) KaranDaI_I_I, ну извени, я не экстрасенс, не знаю что ты там не понял Машины появилися,но когда другой фракцией содишся они всё равно едут,я хочу чтоб только одна фракция могла ездить
|
| |
|
|
| pavel_volya | Дата: Вторник, 19.05.2009, 16:14 | Сообщение # 126 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 1
Город: Kohtla-Järve
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус: 
| а как таксиские тачки поставить?  Добавлено (19.05.2009, 16:14) --------------------------------------------- а как таксиские тачки поставить? 
|
| |
|
|
| EdYa | Дата: Вторник, 19.05.2009, 16:28 | Сообщение # 127 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 737
Награды: 16
Город: Таллинн
Репутация: 259
Замечания: 20%
Статус: 
| Вы хоть читаете тему? Здесь уже 100 раз помогли и всё объяснили в public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) [pwn] if(newcar == 1 || newcar == 2 || newcar == 3 || newcar == 4) // ид автомобилей { if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 20) // ид работы { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не Таксист !"); TogglePlayerControllable(playerid, 1); // Ban(playerid); RemovePlayerFromVehicle(playerid); SetCameraBehindPlayer(playerid); } } [/pwn] либо [pwn] new modelcar = GetVehicleModel(carid); if(modelcar == 315) // модель автомобиля { if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 20) // ид работы { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не Таксист !"); TogglePlayerControllable(playerid, 1); // Ban(playerid); RemovePlayerFromVehicle(playerid); SetCameraBehindPlayer(playerid); } } [/pwn] Если таксист не работа, тогда делаем проверку на фракцию или что ты там хочешь...
Сообщение отредактировал EdYa - Вторник, 19.05.2009, 16:32 |
| |
|
|
| pavel_volya | Дата: Воскресенье, 24.05.2009, 19:09 | Сообщение # 128 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 1
Город: Kohtla-Järve
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус: 
| ты не ари!
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Воскресенье, 24.05.2009, 21:34 | Сообщение # 129 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| pavel_volya, а ты не задавай вопросов, на которые были даны ответы -_- rtfm
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| Amaretto | Дата: Вторник, 02.06.2009, 01:10 | Сообщение # 130 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 175
Награды: 2
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 8
Замечания: 80%
Статус: 
| A
Сообщение отредактировал igor777 - Вторник, 02.06.2009, 01:11 |
| |
|
|
| Swissboy | Дата: Вторник, 02.06.2009, 07:14 | Сообщение # 131 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 340
Награды: 2
Город: nsk
Репутация: 16
Замечания: 80%
Статус: 
| igor777, очень информативно
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Среда, 03.06.2009, 20:45 | Сообщение # 132 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| Делаю так: Добоаляем машины в каждом моде по разному: [pwn]AddStaticVehicle(411,953.1472,-673.2894,121.6552,260.8936,1,1); //285 AddStaticVehicle(411,956.1950,-680.2798,121.8600,300.9603,1,1); // AddStaticVehicle(411,954.3605,-676.7996,121.6573,293.0573,1,1); // AddStaticVehicle(541,968.1125,-665.0201,120.9622,89.0836,1,1); // AddStaticVehicle(541,979.3609,-659.6894,120.8821,330.8308,1,1); // AddStaticVehicle(522,991.1234,-668.2544,121.5409,267.8070,1,1); //290 AddStaticVehicle(522,969.0585,-683.1037,121.5479,153.5563,1,1); // AddStaticVehicle(459,1004.4634,-671.8033,121.1946,32.4093,0,0); // AddStaticVehicle(535,988.5349,-652.5838,121.1210,296.4698,1,1); // AddStaticVehicle(535,961.4536,-687.2637,121.5686,25.6375,1,1); // AddStaticVehicle(560,1000.9910,-677.5375,120.8572,27.3460,1,1); //295 AddStaticVehicle(560,1022.8120,-665.2515,120.8417,37.5555,1,1); // AddStaticVehicle(487,1017.1655,-666.5919,125.6608,326.5793,1,1); //297[/pwn] Цифры после // это последовательность в вашем списке ( у меня такакя у вас другая будет ) И так теперь в public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) так: [pwn]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { new string[256]; if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) { if(PlayerKarting[playerid] > 0 && PlayerInKart[playerid] > 0) { PlayerInKart[playerid] = 0; KartingPlayers --; } if(TransportDuty[playerid] > 0) { if(TransportDuty[playerid] == 1) { TaxiDrivers -= 1; } else if(TransportDuty[playerid] == 2) { BusDrivers -= 1; } TransportDuty[playerid] = 0; format(string, sizeof(string), "* Вы больше не на службе и получили $%d.", TransportMoney[playerid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); GivePlayerMoney(playerid, TransportMoney[playerid]); ConsumingMoney[playerid] = 1; TransportValue[playerid] = 0; TransportMoney[playerid] = 0; } if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999) { if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid])) { TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid]; TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0; TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0; format(string, sizeof(string), "~w~Поездка стоила~n~~r~$%d",TransportCost[playerid]); GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1); format(string, sizeof(string), "~w~Пасажир покинул такси~n~~g~, получено $%d",TransportCost[playerid]); GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1); GivePlayerMoney(playerid, -TransportCost[playerid]); TransportCost[playerid] = 0; TransportTime[playerid] = 0; TransportDriver[playerid] = 999; } } TelePos[playerid][0] = 0.0; TelePos[playerid][1] = 0.0; } if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) // TAXI & BUSSES { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == 2 && TransportDuty[i] > 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) < TransportValue[i]) { format(string, sizeof(string), "* Вам нужно $%d, чтобы войти.", TransportValue[i]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } else { if(TransportDuty[i] == 1) { format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили таксисту $%d.", TransportValue[i]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в такси.", name); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string); TransportTime[i] = 1; TransportTime[playerid] = 1; TransportCost[playerid] = TransportValue[i]; TransportCost[i] = TransportValue[i]; TransportDriver[playerid] = i; } else if(TransportDuty[i] == 2) { format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили $%d водителю автобуса.", TransportValue[i]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в автобус.", name); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string); } GivePlayerMoney(playerid, - TransportValue[i]); TransportMoney[i] += TransportValue[i]; } } } } } if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED) { if(WantedLevel[playerid] >= 1) { new price = WantedLevel[playerid] * 4000; new count; for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(gTeam[i] == 2 && CrimInRange(30.0, playerid,i)) { count = 1; format(string, sizeof(string), "~w~Running Suspect~r~Killed~n~Bonus~g~$%d", price); GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1); ConsumingMoney[i] = 1; GivePlayerMoney(i, price / 2); PlayerPlaySound(i, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); } } } if(count == 1) { GivePlayerMoney(playerid, - price); PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] += 1; PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedLevel[playerid])*(600); format(string, sizeof(string), "* Вы посажены на %d секунд и теряете $%d потому-что бежали и были убиты офицером!.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string); WantedPoints[playerid] = 0; WantedLevel[playerid] = 0; } } } if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //buggy dont finnish {// 38 / 49 / 56 = SS new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid); new oldcar = gLastCar[playerid]; new housecar = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1; TelePos[playerid][0] = 0.0; TelePos[playerid][1] = 0.0; if(IsABoat(newcar)) { if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic] < 1) { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление лодкой без лицензии"); } } else if(IsAPlane(newcar)) { if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] < 1) { if(TakingLesson[playerid] == 1) { } else { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление самолетом без лицензии"); } } } else { if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1) { if(PlayerDrunk[playerid] >= 5) { WantedPoints[playerid] += 1; WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом состоянии"); } if(TakingLesson[playerid] == 1) { } else { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной без лицензии"); } } else if(PlayerDrunk[playerid] >= 5) { WantedPoints[playerid] += 1; WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом виде"); } }//Done with car check if(IsACopCar(newcar)) { if(IsACop(playerid)) { } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } else if(IsAnAmbulance(newcar)) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(IsATruck(newcar)) { format(string, sizeof(string), " Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Вы можете доставлять продукты в бизнесы."); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Команды доставки /load /buyprods /sellprods"); } if(PlayerKarting[playerid] != 0) { new kart = GetPlayerVehicleID(playerid); if(kart==110||kart==111||kart==112||kart==113||kart==114||kart==115) { PlayerInKart[playerid] = 1; KartingPlayers ++; } } (сюда своё)[/pwn] Получается вот это: [pwn]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { new string[256]; if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) { if(PlayerKarting[playerid] > 0 && PlayerInKart[playerid] > 0) { PlayerInKart[playerid] = 0; KartingPlayers --; } if(TransportDuty[playerid] > 0) { if(TransportDuty[playerid] == 1) { TaxiDrivers -= 1; } else if(TransportDuty[playerid] == 2) { BusDrivers -= 1; } TransportDuty[playerid] = 0; format(string, sizeof(string), "* Вы больше не на службе и получили $%d.", TransportMoney[playerid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); GivePlayerMoney(playerid, TransportMoney[playerid]); ConsumingMoney[playerid] = 1; TransportValue[playerid] = 0; TransportMoney[playerid] = 0; } if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999) { if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid])) { TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid]; TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0; TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0; format(string, sizeof(string), "~w~Поездка стоила~n~~r~$%d",TransportCost[playerid]); GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1); format(string, sizeof(string), "~w~Пасажир покинул такси~n~~g~, получено $%d",TransportCost[playerid]); GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1); GivePlayerMoney(playerid, -TransportCost[playerid]); TransportCost[playerid] = 0; TransportTime[playerid] = 0; TransportDriver[playerid] = 999; } } TelePos[playerid][0] = 0.0; TelePos[playerid][1] = 0.0; } if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) // TAXI & BUSSES { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == 2 && TransportDuty[i] > 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) < TransportValue[i]) { format(string, sizeof(string), "* Вам нужно $%d, чтобы войти.", TransportValue[i]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } else { if(TransportDuty[i] == 1) { format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили таксисту $%d.", TransportValue[i]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в такси.", name); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string); TransportTime[i] = 1; TransportTime[playerid] = 1; TransportCost[playerid] = TransportValue[i]; TransportCost[i] = TransportValue[i]; TransportDriver[playerid] = i; } else if(TransportDuty[i] == 2) { format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили $%d водителю автобуса.", TransportValue[i]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в автобус.", name); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string); } GivePlayerMoney(playerid, - TransportValue[i]); TransportMoney[i] += TransportValue[i]; } } } } } if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED) { if(WantedLevel[playerid] >= 1) { new price = WantedLevel[playerid] * 4000; new count; for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(gTeam[i] == 2 && CrimInRange(30.0, playerid,i)) { count = 1; format(string, sizeof(string), "~w~Running Suspect~r~Killed~n~Bonus~g~$%d", price); GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1); ConsumingMoney[i] = 1; GivePlayerMoney(i, price / 2); PlayerPlaySound(i, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); } } } if(count == 1) { GivePlayerMoney(playerid, - price); PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] += 1; PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedLevel[playerid])*(600); format(string, sizeof(string), "* Вы посажены на %d секунд и теряете $%d потому-что бежали и были убиты офицером!.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string); WantedPoints[playerid] = 0; WantedLevel[playerid] = 0; } } } if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //buggy dont finnish {// 38 / 49 / 56 = SS new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid); new oldcar = gLastCar[playerid]; new housecar = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1; TelePos[playerid][0] = 0.0; TelePos[playerid][1] = 0.0; if(IsABoat(newcar)) { if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic] < 1) { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление лодкой без лицензии"); } } else if(IsAPlane(newcar)) { if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] < 1) { if(TakingLesson[playerid] == 1) { } else { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление самолетом без лицензии"); } } } else { if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1) { if(PlayerDrunk[playerid] >= 5) { WantedPoints[playerid] += 1; WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом состоянии"); } if(TakingLesson[playerid] == 1) { } else { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной без лицензии"); } } else if(PlayerDrunk[playerid] >= 5) { WantedPoints[playerid] += 1; WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом виде"); } }//Done with car check if(IsACopCar(newcar)) { if(IsACop(playerid)) { } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } else if(IsAnAmbulance(newcar)) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(IsATruck(newcar)) { format(string, sizeof(string), " Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Вы можете доставлять продукты в бизнесы."); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Команды доставки /load /buyprods /sellprods"); } if(PlayerKarting[playerid] != 0) { new kart = GetPlayerVehicleID(playerid); if(kart==110||kart==111||kart==112||kart==113||kart==114||kart==115) { PlayerInKart[playerid] = 1; KartingPlayers ++; } } if(newcar == 297 || newcar == 285 || newcar == 286 || newcar == 287 || newcar == 288 || newcar == 289 || newcar == 290 || newcar == 291 || newcar == 292 || newcar == 293 || newcar == 294 || newcar == 295 || newcar == 296)//ид машин которые вы добавили ( их последовательность) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17){ }//привизале к фракции номер 17 else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не член TBB!");(то что будет показыватся игроку RemovePlayerFromVehicle(playerid);// выкидываем игрока из машины } }[/pwn]
|
| |
|
|
| Andrejs | Дата: Четверг, 04.06.2009, 15:58 | Сообщение # 133 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1801
Награды: 37
Город: Tallinn
Репутация: 2282
Замечания: 20%
Статус: 
| -KloUn, достаточно просто [pwn]if(newcar >= 285 && newcar <= 297) { .... }[/pwn]
|
| |
|
|
| wizar | Дата: Вторник, 09.06.2009, 12:50 | Сообщение # 134 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 277
Награды: 2
Город: Алчевск
Репутация: -20
Замечания: 20%
Статус: 
| Помогите мне.Хочу к ментамми несколько новых машин.Незнаю куда их втулить в OngameModeIn у меня 2 части машин вот смотрите вырезал и Ниже есть паблик IsACopCar.куда вставлять новые машины после 2 части или после 1 части.Сделайте пожалуйста чтобы было все норм плз...То неврублюсь.Дам+ или возможно оплата.Машины появляются но садитса любой http://ifolder.ru/12547889 машины AddStaticVehicle(601,1545.8192,-1672.1414,5.6494,90.8450,1,1); // AddStaticVehicle(601,1545.7451,-1676.4231,5.6494,88.4883,1,1); //
Сообщение отредактировал wizar - Вторник, 09.06.2009, 13:17 |
| |
|
|
| SN@IPER_TOOLS | Дата: Четверг, 25.06.2009, 09:21 | Сообщение # 135 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: Луганск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите.у меня осталась в моде проблема только с машинами.Сделал как сказано на 1 странице непомогает.Может я что то не так делаю посомтрите и помогите.Заранее благодарен! Code AddStaticVehicleEx(596,-1381.9910,457.0832,6.9837,0.1452, 44, 86, 60000);/*Patriot cruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,1558.392000,-1710.859000,5.466783,1.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,1569.639000,-1710.859000,5.466783,1.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,-2139.1995,-2393.7671,30.3452,140.7012, 0, 0, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(425,-1279.8262,493.3734,18.0309,219.1345, -1, -1, 60000);/*Hunter*/ AddStaticVehicleEx(425,-1291.0063,492.3819,18.0305,223.8306, -1, -1, 60000);/*Hunter*/ AddStaticVehicleEx(596,1601.308000,-1621.916000,13.056540,90.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,1535.8275,-1678.0283,13.1680,359.9876, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,1561.860000,-1694.905000,6.139762,222.0,-1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(470,-1375.1555,457.5534,6.9837,359.8331,-1, -1, 60000);/*Patriot*/ AddStaticVehicleEx(560,1067.1295,-295.5681,73.7826,179.6040, 90, -1, 60000);/*Hitman Sultan*/ AddStaticVehicleEx(560,1077.3829,-295.1148,73.7812,180.2754, 90, -1, 60000);/*Hitman Sultan*/ AddStaticVehicleEx(596,614.8,-588.5,17.4,240.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,635.1,-561.5,16.5,180.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,-2177.5759,-2362.5042,30.4296,141.0939, 0, 0, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(490,1539.392000,-1646.262000,6.274928,180.0, -1, -1, 60000);/*FBI Rancher*/ AddStaticVehicleEx(490,1531.254000,-1647.431000,6.274976,200.0, -1, -1, 60000);/*FBI Rancher*/ AddStaticVehicleEx(470,-1363.1493,457.1042,6.9836,359.6740, -1, -1, 60000);/*Patriot*/ AddStaticVehicleEx(470,-1355.5931,456.7297,6.9836,0.0286, -1, -1, 60000);/*Patriot*/ AddStaticVehicleEx(596,1535.8459,-1668.7560,13.2653,359.7447,-1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(407,-2550.1443,610.7148,14.3281,90.6597, -1, -1, 60000);/*FireTruck*/ AddStaticVehicleEx(596,-2181.2766,-2375.6953,30.3405,231.7148, 0, 0, 60000);/*CopCruiser*/ AddStaticVehicleEx(596,1545.7845,-1684.4004,5.6342,271.1593, 89, 1, 60000);/*General Car*/ AddStaticVehicleEx(596,1530.1611,-1676.0326,5.4563,231.7766, 89, 1, 60000);/*General Car*/ AddStaticVehicleEx(407,-2551.8792,587.1581,14.3281,90.4374,-1, -1, 60000);/*FireTruck*/ AddStaticVehicleEx(497, 1517.8,-1656.1,13.7,0.0, -1, -1, 60000);/*Police Maveric*/ AddStaticVehicleEx(416,-2550.2642,604.9007,14.6023,90.4002,1,31, 60000);/*Ambulance*/ AddStaticVehicleEx(416,-2552.6897,593.0400,14.6025,90.6601,1,31, 60000);/*Ambulance*/ AddStaticVehicleEx(416,-2550.6282,598.8870,14.6024,90.7166,1,31, 60000);/*Ambulance*/ AddStaticVehicleEx(431,1172.5,-1795.5,13.1,0.0, -1, -1, 60000);//64/*Bus*/ AddStaticVehicleEx(431,1182.1,-1795.9,13.1,0.0, -1, -1, 60000);//65/*Bus*/ AddStaticVehicleEx(430,-1443.4342,427.0862,-0.6994,268.8489,-1, -1, 60000);/*NG BOAT*/ AddStaticVehicleEx(430,-1442.0721,390.6206,-0.4339,270.1023,-1, -1, 60000);/*NG BOAT*/ AddStaticVehicleEx(560,1071.9189,-294.9166,73.7250,178.9444,90, -1, 60000);//68/*Hitman Sultan*/ AddStaticVehicleEx(405,-2076.7278,-84.1603,34.9903,180.1936,17, 17, 60000);//69 Driving School /*Sentinel*/ AddStaticVehicleEx(405,-2081.0852,-84.7413,34.9878,180.8948,17, 17, 60000);//Driving School/*Sentinel*/ AddStaticVehicleEx(405,-2085.3489,-84.2413,34.9897,180.2347,17, 17, 60000);//Driving School/*Sentinel*/ AddStaticVehicleEx(429,551.7929,-1285.5260,16.9303,0.4147,-1, -1, 60000);//Rent car/*Hotknife*/ AddStaticVehicleEx(429,536.9888,-1286.5275,16.9993,359.1704,-1, -1, 60000); //Rent car/*Bandito*/ AddStaticVehicleEx(451,544.1793,-1286.1422,16.9492,7.3116,-1, -1, 60000);//Rent car/*Hotknife*/ AddStaticVehicleEx(429,-1949.9493,258.1949,35.1922,70.7581,-1, -1, 60000); //Rent car/*Hotknife*/ AddStaticVehicleEx(429,-1948.1650,264.8094,35.1930,72.6982,-1, -1, 60000); //Rent car/*Bandito*/ AddStaticVehicleEx(451,-1947.0601,270.3815,35.1954,66.0783,-1, -1, 60000); //Rent car/*Hotknife*/ AddStaticVehicleEx(456,2795.2,-2417.8,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Yankee*/ AddStaticVehicleEx(456,2783.9,-2417.9,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Yankee*/ AddStaticVehicleEx(440,2794.1,-2455.9,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Rumpo*/ AddStaticVehicleEx(440,2782.9,-2455.6,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Rumpo*/ AddStaticVehicleEx(420,-2235.0803,306.0659,34.8220,180.0338,-1, -1, 60000);//Taxi/*Taxi*/ AddStaticVehicleEx(416,2029.8641,-1427.0607,16.7266,180.2601, 1, 3, 60000);//abulance AddStaticVehicleEx(420,-2226.7961,306.1817,34.8229,179.2615,-1, -1, 60000);//Taxi/*Taxi*/ AddStaticVehicleEx(420,-2218.1060,306.3514,34.8222,179.8359,-1, -1, 60000);//Taxi //CAR ID 85/*Taxi*/ AddStaticVehicleEx(452,720.1,-1694.0,-0.4,179.4,-1,-1,60000);//Fishboat/*Speeder*/ AddStaticVehicleEx(452,721.2,-1629.4,-0.4,180.9,-1,-1,60000);//Fishboat/*Speeder*/ AddStaticVehicleEx(452,739.5,-1670.5,-0.6,177.5,-1,-1,60000);//Fishboat/*Speeder*/ AddStaticVehicleEx(452,-1474.4949,693.0169,0.1996,0.0751,-1,-1,60000);//Fishboat SF/*Speeder*/ AddStaticVehicleEx(452,-1720.0717,1439.6177,-0.4913,357.6789,-1,-1,60000);//Fishboat SF/*Speeder*/ AddStaticVehicleEx(520,-1430.4078,508.1596,18.9400,269.6329,44,86,60000);//NG Plane id 91 AddStaticVehicleEx(520,-1419.9038,493.5340,18.9350,269.6848,44,86,60000);//NG Plane id 92 AddStaticVehicleEx(520,-1398.6207,507.7513,18.9328,269.8143,44,86,60000); //NG Plane id 93 AddStaticVehicleEx(409,-2231.3748,292.4137,34.8219,359.9105,-1,-1,60000);//Taxi limo AddStaticVehicleEx(487,1088.1736,-294.8004,73.7886,134.9237, 0, 1, 60000); //Hitman Chopper AddStaticVehicleEx(488,-2044.1797,479.9963,35.1399,180.0648,-1,-1,60000); // newschopper AddStaticVehicleEx(582,-2022.6146,458.6767,35.1414,0.7133,-1,-1,60000); // newsvan AddStaticVehicleEx(582,-2031.3779,459.0133,35.1362,359.7429,-1,-1,60000); // newsvan AddStaticVehicleEx(593,382.5172,2536.9561,16.5338,179.7261,-1,-1,60000);//Flyschool AddStaticVehicleEx(513,348.3660,2536.9792,16.7418,178.8195,-1,-1,60000);//Flyschool 100 AddStaticVehicleEx(487,365.4068,2537.0327,16.6645,181.9959,-1,-1,60000);//Flyschool AddStaticVehicleEx(593,-1429.2843,-505.8203,13.7824,205.7709,-1,-1,60000);//Airport SF AddStaticVehicleEx(593,-1462.4779,-524.2803,13.7832,204.8137,-1,-1,60000);//Airport SF AddStaticVehicleEx(593,1907.7614,-2624.4097,13.5416,53.1810,-1,-1,60000);//Airport LS AddStaticVehicleEx(593,1887.0736,-2627.6543,13.5394,52.6116,-1,-1,60000);//Airport LS AddStaticVehicleEx(513,-1354.3270,-466.5467,13.7827,162.0134,-1,-1,60000);//Airport SF AddStaticVehicleEx(513,-1390.3510,-482.7985,13.7883,250.3124,-1,-1,60000);//Airport SF AddStaticVehicleEx(513,1835.3215,-2624.1938,13.5405,56.0569,-1,-1,60000);//Airport LS AddStaticVehicleEx(513,1813.2893,-2625.6296,13.5394,53.2858,-1,-1,60000);//Airport LS AddStaticVehicleEx(571,2286.2141,-2354.5000,12.8306,225.8705,-1,-1,60000); // kart AddStaticVehicleEx(571,2279.9412,-2348.4141,12.8312,225.8585,-1,-1,60000); // kart AddStaticVehicleEx(571,2291.7932,-2345.5356,12.8305,227.3060,-1,-1,60000); // kart AddStaticVehicleEx(571,2287.5615,-2341.6433,12.8306,226.5350,-1,-1,60000); // kart AddStaticVehicleEx(571,2299.6785,-2338.3186,12.8307,224.3563,-1,-1,60000); // kart AddStaticVehicleEx(571,2295.3887,-2334.9448,12.8307,227.9102,-1,-1,60000); // kart CreateVehicle(494,-1401.0436,-210.0052,1042.9913,1.6623,1,0,60000); //hotring 116 CreateVehicle(494,-1400.4019,-219.9365,1043.0348,5.3554,1,3,60000); //hotring CreateVehicle(494,-1394.4932,-207.7917,1042.9963,3.6872,0,6,60000); //hotring CreateVehicle(494,-1393.7854,-217.9354,1043.0325,2.9556,1,2,60000); //hotring CreateVehicle(468,-1445.6392,-592.3033,1055.7831,90.2133,-1,-1,60000); //bike 120 CreateVehicle(468,-1433.1708,-592.4930,1055.6533,92.4067,-1,-1,60000); //bike CreateVehicle(468,-1448.5325,-584.4943,1055.4949,95.5400,-1,-1,60000); //bike CreateVehicle(468,-1434.8973,-585.1266,1055.2488,91.1533,-1,-1,60000); //bike CreateVehicle(468,-1449.2814,1610.7823,1052.5313,272.9406,-1,-1,60000); // bike 124 CreateVehicle(468,-1453.8767,1611.2418,1052.5313,89.0355,-1,-1,60000); // bike CreateVehicle(468,-1454.4746,1614.3342,1052.5313,86.8422,-1,-1,60000); // bike CreateVehicle(468,-1449.5795,1614.0684,1052.5313,269.2039,-1,-1,60000); // bike CreateVehicle(514,-77.5039,-1108.1729,1.6683,161.8915,-1,-1,60000); // truck CreateVehicle(514,-72.3507,-1109.7822,1.6670,161.7769,-1,-1,60000); // truck CreateVehicle(514,-67.0126,-1111.7156,1.6688,160.4800,-1,-1,60000); // truck 130 CreateVehicle(435,-51.0638,-1135.2831,1.0781,68.3320,-1,-1,60000); // trailer CreateVehicle(435,-53.6230,-1139.7546,1.0781,67.5604,-1,-1,60000); // trailer CreateVehicle(435,-55.0517,-1144.3676,0.8018,68.1347,-1,-1,60000); // trailer 133 AddStaticVehicleEx(409,2202.9187,-2257.6951,13.3768,312.6452,0,0,60000); // limo LaCosaNostra AddStaticVehicleEx(507,2201.1868,-2237.7463,13.3699,225.1478,0,0,60000); // Elegant LaCosaNostra AddStaticVehicleEx(507,2206.8127,-2228.9214,13.3720,224.2350,0,0,60000); // Elegant LaCosaNostra AddStaticVehicleEx(507,2213.6826,-2221.1897,13.3724,224.7411,0,0,60000); // Elegant LaCosaNostra AddStaticVehicleEx(409,-2274.3672,646.6611,49.1778,179.9364,50,50,60000); // limo Yakuza AddStaticVehicleEx(421,-2176.6760,636.7382,49.2387,37.7510,50,50,60000); // Washington Yakuza AddStaticVehicleEx(421,-2247.8093,649.9500,49.1645,0.0748,50,50,60000); // Washington Yakuza 140 AddStaticVehicleEx(421,-2247.4382,667.7339,49.1645,359.8687,50,50,60000); // Washington Yakuza AddStaticVehicleEx(409,-2159.6860,-2393.2295,30.5070,52.5176,1,1,60000); // limo mayor AddStaticVehicle(445,659.5463,-1259.9014,13.4184,0.0722,3,3); //ðóññêàÿ ìàôèÿ AddStaticVehicle(445,659.6494,-1293.6874,13.4169,0.7189,3,3); //ðóññêàÿ ìàôèÿ AddStaticVehicle(409,659.7006,-1275.3619,13.3422,359.7002,3,3); //ðóññêàÿ ìàôèÿ AddStaticVehicle(412,2323.0139,-1162.3022,26.8180,268.7608,6,6); //âàãîñû AddStaticVehicle(412,2331.9678,-1162.3217,26.8262,270.5612,6,6); //âàãîñû AddStaticVehicle(412,2341.0552,-1162.2329,27.0005,270.5524,6,6); //âàãîñû AddStaticVehicle(566,2135.9675,-1464.1031,23.7082,38.4683,5,5); //Áàëëàñû AddStaticVehicle(566,2132.9221,-1492.8531,23.5984,359.2043,5,5); //Áàëëàñû 150 AddStaticVehicle(566,2129.0757,-1492.7389,23.5403,0.4457,5,5); //Áàëëàñû AddStaticVehicle(492,2484.3640,-1653.5621,13.1728,89.6484,16,16); //Ãðóâ AddStaticVehicle(492,2473.4575,-1692.6085,13.2962,359.0604,16,16); //Ãðóâ AddStaticVehicle(492,2516.7957,-1672.4301,13.7580,63.6374,16,16); //Ãðóâ AddStaticVehicle(567,1804.8105,-1911.3671,13.2643,91.5277,93,93); //Àçòåê AddStaticVehicle(567,1804.9052,-1917.0421,13.2594,92.2296,93,93); //Àçòåê AddStaticVehicle(567,1804.7708,-1921.8606,13.2620,90.1785,93,93); //Àçòåê AddStaticVehicle(567,1787.6237,-1933.6458,13.2743,3.9119,93,93); //Àçòåê AddStaticVehicle(567,1794.7495,-1933.7886,13.3227,1.6119,93,93); //Àçòåê AddStaticVehicle(596,1601.8833,-1628.4714,13.2057,88.5937,1,1); // Добавляемая машина к ментам160 После чего в IsACopCar добавляю: И получается так : Code public IsACopCar(carid) { if((carid >= 35) && (carid <= 60) || carid == 66 || carid == 67 || carid == 91 || carid == 92 || carid == 93 || carid == 36) { if(carid == 45 || carid == 46 || carid == 55 || carid == 59 || carid == 160) { return 0; } return 1; } return 0; } Все равно в машину с порядковый номером 160 садятса все.Помогите плз
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|