23:35
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Alcoholik  
Сделать фракционные машины!
Mario_3loДата: Вторник, 28.04.2009, 05:32 | Сообщение # 121
Новенький
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 67
Награды: 6
Город: Кемерово
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус:
Quote (LSDdop)
KaranDaI_I_I, О_о ты чё? на пост выше подробно написано как сделать=)

еслиумний зделай лёгкий способ создания машин и напиши в ФАО

HELKERNДата: Вторник, 28.04.2009, 06:14 | Сообщение # 122
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 767
Награды: 17
Город: Улан-Удэ
Репутация: 206
Замечания: 0%
Статус:
Quote (KaranDaI_I_I)
еслиумний зделай лёгкий способ создания машин и напиши в ФАО

а что их создавать то? Они уже давно созданы, их остаётся только вписать в мод.
По средствам CreateVehicle иль AddStaticVehicle

А чтоб сделать присвоение машины к фракции, зайди ко мне в подпись я расписал FAQ

Mario_3loДата: Четверг, 30.04.2009, 11:06 | Сообщение # 123
Новенький
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 67
Награды: 6
Город: Кемерово
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус:
Quote (HELKERN)
а что их создавать то? Они уже давно созданы, их остаётся только вписать в мод. По средствам CreateVehicle иль AddStaticVehicle А чтоб сделать присвоение машины к фракции, зайди ко мне в подпись я расписал FAQ

Я зашёл всё читал пару слов непонял

HELKERNДата: Четверг, 30.04.2009, 15:17 | Сообщение # 124
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 767
Награды: 17
Город: Улан-Удэ
Репутация: 206
Замечания: 0%
Статус:
KaranDaI_I_I,
ну извени, я не экстрасенс, не знаю что ты там не понял :)

Mario_3loДата: Пятница, 01.05.2009, 14:34 | Сообщение # 125
Новенький
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 67
Награды: 6
Город: Кемерово
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус:
Quote (HELKERN)
KaranDaI_I_I, ну извени, я не экстрасенс, не знаю что ты там не понял

Машины появилися,но когда другой фракцией содишся они всё равно едут,я хочу чтоб только одна фракция могла ездить

pavel_volyaДата: Вторник, 19.05.2009, 16:14 | Сообщение # 126
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 1
Город: Kohtla-Järve
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус:
а как таксиские тачки поставить? crazy

Добавлено (19.05.2009, 16:14)
---------------------------------------------
а как таксиские тачки поставить? crazy

EdYaДата: Вторник, 19.05.2009, 16:28 | Сообщение # 127
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 737
Награды: 16
Город: Таллинн
Репутация: 259
Замечания: 20%
Статус:
Вы хоть читаете тему? bad
Здесь уже 100 раз помогли и всё объяснили wall

в public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)

[pwn]
if(newcar == 1 || newcar == 2 || newcar == 3 || newcar == 4) // ид автомобилей
{
if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 20) // ид работы
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не Таксист !");
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
// Ban(playerid); crazy
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
}
}
[/pwn]

либо

[pwn]
new modelcar = GetVehicleModel(carid);
if(modelcar == 315) // модель автомобиля
{
if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 20) // ид работы
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не Таксист !");
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
// Ban(playerid); crazy
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
}
}
[/pwn]

suicide2

Если таксист не работа, тогда делаем проверку на фракцию или что ты там хочешь...


Сообщение отредактировал EdYa - Вторник, 19.05.2009, 16:32
pavel_volyaДата: Воскресенье, 24.05.2009, 19:09 | Сообщение # 128
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 1
Город: Kohtla-Järve
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус:
ты не ари! sick
MorozzzkoДата: Воскресенье, 24.05.2009, 21:34 | Сообщение # 129
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус:
pavel_volya, а ты не задавай вопросов, на которые были даны ответы -_-
rtfm



Главный программист в Malefic Entertainment.
AmarettoДата: Вторник, 02.06.2009, 01:10 | Сообщение # 130
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 175
Награды: 2
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 8
Замечания: 80%
Статус:
A


Сообщение отредактировал igor777 - Вторник, 02.06.2009, 01:11
SwissboyДата: Вторник, 02.06.2009, 07:14 | Сообщение # 131
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 340
Награды: 2
Город: nsk
Репутация: 16
Замечания: 80%
Статус:
igor777, очень информативно
-KloUnДата: Среда, 03.06.2009, 20:45 | Сообщение # 132
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус:
Делаю так:

Добоаляем машины в каждом моде по разному:
[pwn]AddStaticVehicle(411,953.1472,-673.2894,121.6552,260.8936,1,1); //285
AddStaticVehicle(411,956.1950,-680.2798,121.8600,300.9603,1,1); //
AddStaticVehicle(411,954.3605,-676.7996,121.6573,293.0573,1,1); //
AddStaticVehicle(541,968.1125,-665.0201,120.9622,89.0836,1,1); //
AddStaticVehicle(541,979.3609,-659.6894,120.8821,330.8308,1,1); //
AddStaticVehicle(522,991.1234,-668.2544,121.5409,267.8070,1,1); //290
AddStaticVehicle(522,969.0585,-683.1037,121.5479,153.5563,1,1); //
AddStaticVehicle(459,1004.4634,-671.8033,121.1946,32.4093,0,0); //
AddStaticVehicle(535,988.5349,-652.5838,121.1210,296.4698,1,1); //
AddStaticVehicle(535,961.4536,-687.2637,121.5686,25.6375,1,1); //
AddStaticVehicle(560,1000.9910,-677.5375,120.8572,27.3460,1,1); //295
AddStaticVehicle(560,1022.8120,-665.2515,120.8417,37.5555,1,1); //
AddStaticVehicle(487,1017.1655,-666.5919,125.6608,326.5793,1,1); //297[/pwn]
Цифры после // это последовательность в вашем списке ( у меня такакя у вас другая будет )

И так теперь в public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) так:
[pwn]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new string[256];
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
if(PlayerKarting[playerid] > 0 && PlayerInKart[playerid] > 0)
{
PlayerInKart[playerid] = 0;
KartingPlayers --;
}
if(TransportDuty[playerid] > 0)
{
if(TransportDuty[playerid] == 1)
{
TaxiDrivers -= 1;
}
else if(TransportDuty[playerid] == 2)
{
BusDrivers -= 1;
}
TransportDuty[playerid] = 0;
format(string, sizeof(string), "* Вы больше не на службе и получили $%d.", TransportMoney[playerid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
GivePlayerMoney(playerid, TransportMoney[playerid]);
ConsumingMoney[playerid] = 1; TransportValue[playerid] = 0; TransportMoney[playerid] = 0;
}
if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
{
TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
format(string, sizeof(string), "~w~Поездка стоила~n~~r~$%d",TransportCost[playerid]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
format(string, sizeof(string), "~w~Пасажир покинул такси~n~~g~, получено $%d",TransportCost[playerid]);
GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1);
GivePlayerMoney(playerid, -TransportCost[playerid]);
TransportCost[playerid] = 0;
TransportTime[playerid] = 0;
TransportDriver[playerid] = 999;
}
}
TelePos[playerid][0] = 0.0;
TelePos[playerid][1] = 0.0;
}
if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) // TAXI & BUSSES
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == 2 && TransportDuty[i] > 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < TransportValue[i])
{
format(string, sizeof(string), "* Вам нужно $%d, чтобы войти.", TransportValue[i]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else
{
if(TransportDuty[i] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили таксисту $%d.", TransportValue[i]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в такси.", name);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
TransportTime[i] = 1;
TransportTime[playerid] = 1;
TransportCost[playerid] = TransportValue[i];
TransportCost[i] = TransportValue[i];
TransportDriver[playerid] = i;
}
else if(TransportDuty[i] == 2)
{
format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили $%d водителю автобуса.", TransportValue[i]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в автобус.", name);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
GivePlayerMoney(playerid, - TransportValue[i]);
TransportMoney[i] += TransportValue[i];
}
}
}
}
}
if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED)
{
if(WantedLevel[playerid] >= 1)
{
new price = WantedLevel[playerid] * 4000;
new count;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(gTeam[i] == 2 && CrimInRange(30.0, playerid,i))
{
count = 1;
format(string, sizeof(string), "~w~Running Suspect~r~Killed~n~Bonus~g~$%d", price);
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
ConsumingMoney[i] = 1;
GivePlayerMoney(i, price / 2);
PlayerPlaySound(i, 1058, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
}
if(count == 1)
{
GivePlayerMoney(playerid, - price);
PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] += 1;
PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1;
PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedLevel[playerid])*(600);
format(string, sizeof(string), "* Вы посажены на %d секунд и теряете $%d потому-что бежали и были убиты офицером!.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
WantedPoints[playerid] = 0;
WantedLevel[playerid] = 0;
}
}
}
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //buggy dont finnish
{// 38 / 49 / 56 = SS
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
new oldcar = gLastCar[playerid];
new housecar = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1;
TelePos[playerid][0] = 0.0;
TelePos[playerid][1] = 0.0;
if(IsABoat(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic] < 1)
{
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление лодкой без лицензии");

}
}
else if(IsAPlane(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] < 1)
{
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление самолетом без лицензии");
}
}
}
else
{
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)
{
if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом состоянии");
}
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной без лицензии");
}
}
else if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом виде");
}
}//Done with car check
if(IsACopCar(newcar))
{
if(IsACop(playerid)) { }
else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); }
}
else if(IsAnAmbulance(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { }
else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); }
}
if(IsATruck(newcar))
{
format(string, sizeof(string), " Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Вы можете доставлять продукты в бизнесы.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Команды доставки /load /buyprods /sellprods");
}
if(PlayerKarting[playerid] != 0)
{
new kart = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(kart==110||kart==111||kart==112||kart==113||kart==114||kart==115)
{
PlayerInKart[playerid] = 1;
KartingPlayers ++;
}
}
(сюда своё)[/pwn]
Получается вот это:
[pwn]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new string[256];
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
if(PlayerKarting[playerid] > 0 && PlayerInKart[playerid] > 0)
{
PlayerInKart[playerid] = 0;
KartingPlayers --;
}
if(TransportDuty[playerid] > 0)
{
if(TransportDuty[playerid] == 1)
{
TaxiDrivers -= 1;
}
else if(TransportDuty[playerid] == 2)
{
BusDrivers -= 1;
}
TransportDuty[playerid] = 0;
format(string, sizeof(string), "* Вы больше не на службе и получили $%d.", TransportMoney[playerid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
GivePlayerMoney(playerid, TransportMoney[playerid]);
ConsumingMoney[playerid] = 1; TransportValue[playerid] = 0; TransportMoney[playerid] = 0;
}
if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
{
TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
format(string, sizeof(string), "~w~Поездка стоила~n~~r~$%d",TransportCost[playerid]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
format(string, sizeof(string), "~w~Пасажир покинул такси~n~~g~, получено $%d",TransportCost[playerid]);
GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1);
GivePlayerMoney(playerid, -TransportCost[playerid]);
TransportCost[playerid] = 0;
TransportTime[playerid] = 0;
TransportDriver[playerid] = 999;
}
}
TelePos[playerid][0] = 0.0;
TelePos[playerid][1] = 0.0;
}
if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) // TAXI & BUSSES
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == 2 && TransportDuty[i] > 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < TransportValue[i])
{
format(string, sizeof(string), "* Вам нужно $%d, чтобы войти.", TransportValue[i]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else
{
if(TransportDuty[i] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили таксисту $%d.", TransportValue[i]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в такси.", name);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
TransportTime[i] = 1;
TransportTime[playerid] = 1;
TransportCost[playerid] = TransportValue[i];
TransportCost[i] = TransportValue[i];
TransportDriver[playerid] = i;
}
else if(TransportDuty[i] == 2)
{
format(string, sizeof(string), "* Вы заплатили $%d водителю автобуса.", TransportValue[i]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Пасажир %s сел к вам в автобус.", name);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
GivePlayerMoney(playerid, - TransportValue[i]);
TransportMoney[i] += TransportValue[i];
}
}
}
}
}
if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED)
{
if(WantedLevel[playerid] >= 1)
{
new price = WantedLevel[playerid] * 4000;
new count;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(gTeam[i] == 2 && CrimInRange(30.0, playerid,i))
{
count = 1;
format(string, sizeof(string), "~w~Running Suspect~r~Killed~n~Bonus~g~$%d", price);
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
ConsumingMoney[i] = 1;
GivePlayerMoney(i, price / 2);
PlayerPlaySound(i, 1058, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
}
if(count == 1)
{
GivePlayerMoney(playerid, - price);
PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] += 1;
PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1;
PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedLevel[playerid])*(600);
format(string, sizeof(string), "* Вы посажены на %d секунд и теряете $%d потому-что бежали и были убиты офицером!.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
WantedPoints[playerid] = 0;
WantedLevel[playerid] = 0;
}
}
}
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //buggy dont finnish
{// 38 / 49 / 56 = SS
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
new oldcar = gLastCar[playerid];
new housecar = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1;
TelePos[playerid][0] = 0.0;
TelePos[playerid][1] = 0.0;
if(IsABoat(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic] < 1)
{
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление лодкой без лицензии");

}
}
else if(IsAPlane(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] < 1)
{
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление самолетом без лицензии");
}
}
}
else
{
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)
{
if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом состоянии");
}
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной без лицензии");
}
}
else if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Управление машиной в нетрезвом виде");
}
}//Done with car check
if(IsACopCar(newcar))
{
if(IsACop(playerid)) { }
else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); }
}
else if(IsAnAmbulance(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { }
else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); }
}
if(IsATruck(newcar))
{
format(string, sizeof(string), " Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Вы можете доставлять продукты в бизнесы.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ИНФО: Команды доставки /load /buyprods /sellprods");
}
if(PlayerKarting[playerid] != 0)
{
new kart = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(kart==110||kart==111||kart==112||kart==113||kart==114||kart==115)
{
PlayerInKart[playerid] = 1;
KartingPlayers ++;
}
}
if(newcar == 297 || newcar == 285 || newcar == 286 || newcar == 287 || newcar == 288 || newcar == 289 || newcar == 290 || newcar == 291 || newcar == 292 || newcar == 293 || newcar == 294 || newcar == 295 || newcar == 296)//ид машин которые вы добавили ( их последовательность)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17){ }//привизале к фракции номер 17
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не член TBB!");(то что будет показыватся игроку
RemovePlayerFromVehicle(playerid);// выкидываем игрока из машины
}

}[/pwn]

AndrejsДата: Четверг, 04.06.2009, 15:58 | Сообщение # 133
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1801
Награды: 37
Город: Tallinn
Репутация: 2282
Замечания: 20%
Статус:
-KloUn,
достаточно просто
[pwn]if(newcar >= 285 && newcar <= 297)
{
....
}[/pwn]




wizarДата: Вторник, 09.06.2009, 12:50 | Сообщение # 134
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 277
Награды: 2
Город: Алчевск
Репутация: -20
Замечания: 20%
Статус:
Помогите мне.Хочу к ментамми несколько новых машин.Незнаю куда их втулить в OngameModeIn у меня 2 части машин вот смотрите вырезал и Ниже есть паблик IsACopCar.куда вставлять новые машины после 2 части или после 1 части.Сделайте пожалуйста чтобы было все норм плз...То неврублюсь.Дам+ или возможно оплата.Машины появляются но садитса любой
http://ifolder.ru/12547889
машины AddStaticVehicle(601,1545.8192,-1672.1414,5.6494,90.8450,1,1); //
AddStaticVehicle(601,1545.7451,-1676.4231,5.6494,88.4883,1,1); //



Сообщение отредактировал wizar - Вторник, 09.06.2009, 13:17
SN@IPER_TOOLSДата: Четверг, 25.06.2009, 09:21 | Сообщение # 135
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: Луганск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Помогите.у меня осталась в моде проблема только с машинами.Сделал как сказано на 1 странице непомогает.Может я что то не так делаю посомтрите и помогите.Заранее благодарен!
Code
    AddStaticVehicleEx(596,-1381.9910,457.0832,6.9837,0.1452, 44, 86, 60000);/*Patriot cruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,1558.392000,-1710.859000,5.466783,1.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,1569.639000,-1710.859000,5.466783,1.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,-2139.1995,-2393.7671,30.3452,140.7012, 0, 0, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(425,-1279.8262,493.3734,18.0309,219.1345, -1, -1, 60000);/*Hunter*/
  AddStaticVehicleEx(425,-1291.0063,492.3819,18.0305,223.8306, -1, -1, 60000);/*Hunter*/
  AddStaticVehicleEx(596,1601.308000,-1621.916000,13.056540,90.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,1535.8275,-1678.0283,13.1680,359.9876, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,1561.860000,-1694.905000,6.139762,222.0,-1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(470,-1375.1555,457.5534,6.9837,359.8331,-1, -1, 60000);/*Patriot*/
  AddStaticVehicleEx(560,1067.1295,-295.5681,73.7826,179.6040, 90, -1, 60000);/*Hitman Sultan*/
  AddStaticVehicleEx(560,1077.3829,-295.1148,73.7812,180.2754, 90, -1, 60000);/*Hitman Sultan*/
  AddStaticVehicleEx(596,614.8,-588.5,17.4,240.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,635.1,-561.5,16.5,180.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,-2177.5759,-2362.5042,30.4296,141.0939, 0, 0, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(490,1539.392000,-1646.262000,6.274928,180.0, -1, -1, 60000);/*FBI Rancher*/
  AddStaticVehicleEx(490,1531.254000,-1647.431000,6.274976,200.0, -1, -1, 60000);/*FBI Rancher*/
  AddStaticVehicleEx(470,-1363.1493,457.1042,6.9836,359.6740, -1, -1, 60000);/*Patriot*/
  AddStaticVehicleEx(470,-1355.5931,456.7297,6.9836,0.0286, -1, -1, 60000);/*Patriot*/
  AddStaticVehicleEx(596,1535.8459,-1668.7560,13.2653,359.7447,-1, -1, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(407,-2550.1443,610.7148,14.3281,90.6597, -1, -1, 60000);/*FireTruck*/
  AddStaticVehicleEx(596,-2181.2766,-2375.6953,30.3405,231.7148, 0, 0, 60000);/*CopCruiser*/
  AddStaticVehicleEx(596,1545.7845,-1684.4004,5.6342,271.1593, 89, 1, 60000);/*General Car*/
  AddStaticVehicleEx(596,1530.1611,-1676.0326,5.4563,231.7766, 89, 1, 60000);/*General Car*/
  AddStaticVehicleEx(407,-2551.8792,587.1581,14.3281,90.4374,-1, -1, 60000);/*FireTruck*/
  AddStaticVehicleEx(497, 1517.8,-1656.1,13.7,0.0, -1, -1, 60000);/*Police Maveric*/
  AddStaticVehicleEx(416,-2550.2642,604.9007,14.6023,90.4002,1,31, 60000);/*Ambulance*/
  AddStaticVehicleEx(416,-2552.6897,593.0400,14.6025,90.6601,1,31, 60000);/*Ambulance*/
  AddStaticVehicleEx(416,-2550.6282,598.8870,14.6024,90.7166,1,31, 60000);/*Ambulance*/
  AddStaticVehicleEx(431,1172.5,-1795.5,13.1,0.0, -1, -1, 60000);//64/*Bus*/
  AddStaticVehicleEx(431,1182.1,-1795.9,13.1,0.0, -1, -1, 60000);//65/*Bus*/
  AddStaticVehicleEx(430,-1443.4342,427.0862,-0.6994,268.8489,-1, -1, 60000);/*NG BOAT*/
  AddStaticVehicleEx(430,-1442.0721,390.6206,-0.4339,270.1023,-1, -1, 60000);/*NG BOAT*/
  AddStaticVehicleEx(560,1071.9189,-294.9166,73.7250,178.9444,90, -1, 60000);//68/*Hitman Sultan*/
  AddStaticVehicleEx(405,-2076.7278,-84.1603,34.9903,180.1936,17, 17, 60000);//69 Driving School /*Sentinel*/
  AddStaticVehicleEx(405,-2081.0852,-84.7413,34.9878,180.8948,17, 17, 60000);//Driving School/*Sentinel*/
  AddStaticVehicleEx(405,-2085.3489,-84.2413,34.9897,180.2347,17, 17, 60000);//Driving School/*Sentinel*/
  AddStaticVehicleEx(429,551.7929,-1285.5260,16.9303,0.4147,-1, -1, 60000);//Rent car/*Hotknife*/
  AddStaticVehicleEx(429,536.9888,-1286.5275,16.9993,359.1704,-1, -1, 60000); //Rent car/*Bandito*/
  AddStaticVehicleEx(451,544.1793,-1286.1422,16.9492,7.3116,-1, -1, 60000);//Rent car/*Hotknife*/
  AddStaticVehicleEx(429,-1949.9493,258.1949,35.1922,70.7581,-1, -1, 60000); //Rent car/*Hotknife*/
  AddStaticVehicleEx(429,-1948.1650,264.8094,35.1930,72.6982,-1, -1, 60000); //Rent car/*Bandito*/
  AddStaticVehicleEx(451,-1947.0601,270.3815,35.1954,66.0783,-1, -1, 60000); //Rent car/*Hotknife*/
  AddStaticVehicleEx(456,2795.2,-2417.8,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Yankee*/
  AddStaticVehicleEx(456,2783.9,-2417.9,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Yankee*/
  AddStaticVehicleEx(440,2794.1,-2455.9,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Rumpo*/
  AddStaticVehicleEx(440,2782.9,-2455.6,13.4,90.8,-1,-1,60000);//Component Truck/*Rumpo*/
  AddStaticVehicleEx(420,-2235.0803,306.0659,34.8220,180.0338,-1, -1, 60000);//Taxi/*Taxi*/
  AddStaticVehicleEx(416,2029.8641,-1427.0607,16.7266,180.2601, 1, 3, 60000);//abulance
  AddStaticVehicleEx(420,-2226.7961,306.1817,34.8229,179.2615,-1, -1, 60000);//Taxi/*Taxi*/
  AddStaticVehicleEx(420,-2218.1060,306.3514,34.8222,179.8359,-1, -1, 60000);//Taxi //CAR ID 85/*Taxi*/
  AddStaticVehicleEx(452,720.1,-1694.0,-0.4,179.4,-1,-1,60000);//Fishboat/*Speeder*/
  AddStaticVehicleEx(452,721.2,-1629.4,-0.4,180.9,-1,-1,60000);//Fishboat/*Speeder*/
  AddStaticVehicleEx(452,739.5,-1670.5,-0.6,177.5,-1,-1,60000);//Fishboat/*Speeder*/
  AddStaticVehicleEx(452,-1474.4949,693.0169,0.1996,0.0751,-1,-1,60000);//Fishboat SF/*Speeder*/
  AddStaticVehicleEx(452,-1720.0717,1439.6177,-0.4913,357.6789,-1,-1,60000);//Fishboat SF/*Speeder*/
  AddStaticVehicleEx(520,-1430.4078,508.1596,18.9400,269.6329,44,86,60000);//NG Plane id 91
  AddStaticVehicleEx(520,-1419.9038,493.5340,18.9350,269.6848,44,86,60000);//NG Plane id 92
  AddStaticVehicleEx(520,-1398.6207,507.7513,18.9328,269.8143,44,86,60000); //NG Plane id 93
  AddStaticVehicleEx(409,-2231.3748,292.4137,34.8219,359.9105,-1,-1,60000);//Taxi limo
  AddStaticVehicleEx(487,1088.1736,-294.8004,73.7886,134.9237, 0, 1, 60000); //Hitman Chopper
  AddStaticVehicleEx(488,-2044.1797,479.9963,35.1399,180.0648,-1,-1,60000); // newschopper
  AddStaticVehicleEx(582,-2022.6146,458.6767,35.1414,0.7133,-1,-1,60000); // newsvan
  AddStaticVehicleEx(582,-2031.3779,459.0133,35.1362,359.7429,-1,-1,60000); // newsvan
  AddStaticVehicleEx(593,382.5172,2536.9561,16.5338,179.7261,-1,-1,60000);//Flyschool
  AddStaticVehicleEx(513,348.3660,2536.9792,16.7418,178.8195,-1,-1,60000);//Flyschool 100
  AddStaticVehicleEx(487,365.4068,2537.0327,16.6645,181.9959,-1,-1,60000);//Flyschool
  AddStaticVehicleEx(593,-1429.2843,-505.8203,13.7824,205.7709,-1,-1,60000);//Airport SF
  AddStaticVehicleEx(593,-1462.4779,-524.2803,13.7832,204.8137,-1,-1,60000);//Airport SF
  AddStaticVehicleEx(593,1907.7614,-2624.4097,13.5416,53.1810,-1,-1,60000);//Airport LS
  AddStaticVehicleEx(593,1887.0736,-2627.6543,13.5394,52.6116,-1,-1,60000);//Airport LS
  AddStaticVehicleEx(513,-1354.3270,-466.5467,13.7827,162.0134,-1,-1,60000);//Airport SF
  AddStaticVehicleEx(513,-1390.3510,-482.7985,13.7883,250.3124,-1,-1,60000);//Airport SF
  AddStaticVehicleEx(513,1835.3215,-2624.1938,13.5405,56.0569,-1,-1,60000);//Airport LS
  AddStaticVehicleEx(513,1813.2893,-2625.6296,13.5394,53.2858,-1,-1,60000);//Airport LS
  AddStaticVehicleEx(571,2286.2141,-2354.5000,12.8306,225.8705,-1,-1,60000); // kart
  AddStaticVehicleEx(571,2279.9412,-2348.4141,12.8312,225.8585,-1,-1,60000); // kart
  AddStaticVehicleEx(571,2291.7932,-2345.5356,12.8305,227.3060,-1,-1,60000); // kart
  AddStaticVehicleEx(571,2287.5615,-2341.6433,12.8306,226.5350,-1,-1,60000); // kart
  AddStaticVehicleEx(571,2299.6785,-2338.3186,12.8307,224.3563,-1,-1,60000); // kart
  AddStaticVehicleEx(571,2295.3887,-2334.9448,12.8307,227.9102,-1,-1,60000); // kart
  CreateVehicle(494,-1401.0436,-210.0052,1042.9913,1.6623,1,0,60000); //hotring 116
  CreateVehicle(494,-1400.4019,-219.9365,1043.0348,5.3554,1,3,60000); //hotring
  CreateVehicle(494,-1394.4932,-207.7917,1042.9963,3.6872,0,6,60000); //hotring
  CreateVehicle(494,-1393.7854,-217.9354,1043.0325,2.9556,1,2,60000); //hotring
  CreateVehicle(468,-1445.6392,-592.3033,1055.7831,90.2133,-1,-1,60000); //bike 120
  CreateVehicle(468,-1433.1708,-592.4930,1055.6533,92.4067,-1,-1,60000); //bike
  CreateVehicle(468,-1448.5325,-584.4943,1055.4949,95.5400,-1,-1,60000); //bike
  CreateVehicle(468,-1434.8973,-585.1266,1055.2488,91.1533,-1,-1,60000); //bike
  CreateVehicle(468,-1449.2814,1610.7823,1052.5313,272.9406,-1,-1,60000); // bike 124
  CreateVehicle(468,-1453.8767,1611.2418,1052.5313,89.0355,-1,-1,60000); // bike
  CreateVehicle(468,-1454.4746,1614.3342,1052.5313,86.8422,-1,-1,60000); // bike
  CreateVehicle(468,-1449.5795,1614.0684,1052.5313,269.2039,-1,-1,60000); // bike
     CreateVehicle(514,-77.5039,-1108.1729,1.6683,161.8915,-1,-1,60000); // truck
  CreateVehicle(514,-72.3507,-1109.7822,1.6670,161.7769,-1,-1,60000); // truck
  CreateVehicle(514,-67.0126,-1111.7156,1.6688,160.4800,-1,-1,60000); // truck 130
  CreateVehicle(435,-51.0638,-1135.2831,1.0781,68.3320,-1,-1,60000); // trailer
  CreateVehicle(435,-53.6230,-1139.7546,1.0781,67.5604,-1,-1,60000); // trailer
  CreateVehicle(435,-55.0517,-1144.3676,0.8018,68.1347,-1,-1,60000); // trailer 133
  AddStaticVehicleEx(409,2202.9187,-2257.6951,13.3768,312.6452,0,0,60000); // limo LaCosaNostra
  AddStaticVehicleEx(507,2201.1868,-2237.7463,13.3699,225.1478,0,0,60000); // Elegant LaCosaNostra
  AddStaticVehicleEx(507,2206.8127,-2228.9214,13.3720,224.2350,0,0,60000); // Elegant LaCosaNostra
  AddStaticVehicleEx(507,2213.6826,-2221.1897,13.3724,224.7411,0,0,60000); // Elegant LaCosaNostra
  AddStaticVehicleEx(409,-2274.3672,646.6611,49.1778,179.9364,50,50,60000); // limo Yakuza
  AddStaticVehicleEx(421,-2176.6760,636.7382,49.2387,37.7510,50,50,60000); // Washington Yakuza
  AddStaticVehicleEx(421,-2247.8093,649.9500,49.1645,0.0748,50,50,60000); // Washington Yakuza 140
  AddStaticVehicleEx(421,-2247.4382,667.7339,49.1645,359.8687,50,50,60000); // Washington Yakuza
  AddStaticVehicleEx(409,-2159.6860,-2393.2295,30.5070,52.5176,1,1,60000); // limo mayor
  AddStaticVehicle(445,659.5463,-1259.9014,13.4184,0.0722,3,3); //ðóññêàÿ ìàôèÿ
     AddStaticVehicle(445,659.6494,-1293.6874,13.4169,0.7189,3,3); //ðóññêàÿ ìàôèÿ
     AddStaticVehicle(409,659.7006,-1275.3619,13.3422,359.7002,3,3); //ðóññêàÿ ìàôèÿ
     AddStaticVehicle(412,2323.0139,-1162.3022,26.8180,268.7608,6,6); //âàãîñû
     AddStaticVehicle(412,2331.9678,-1162.3217,26.8262,270.5612,6,6); //âàãîñû
     AddStaticVehicle(412,2341.0552,-1162.2329,27.0005,270.5524,6,6); //âàãîñû
     AddStaticVehicle(566,2135.9675,-1464.1031,23.7082,38.4683,5,5); //Áàëëàñû
     AddStaticVehicle(566,2132.9221,-1492.8531,23.5984,359.2043,5,5); //Áàëëàñû 150
     AddStaticVehicle(566,2129.0757,-1492.7389,23.5403,0.4457,5,5); //Áàëëàñû
     AddStaticVehicle(492,2484.3640,-1653.5621,13.1728,89.6484,16,16); //Ãðóâ
     AddStaticVehicle(492,2473.4575,-1692.6085,13.2962,359.0604,16,16); //Ãðóâ
     AddStaticVehicle(492,2516.7957,-1672.4301,13.7580,63.6374,16,16); //Ãðóâ
     AddStaticVehicle(567,1804.8105,-1911.3671,13.2643,91.5277,93,93); //Àçòåê
     AddStaticVehicle(567,1804.9052,-1917.0421,13.2594,92.2296,93,93); //Àçòåê
     AddStaticVehicle(567,1804.7708,-1921.8606,13.2620,90.1785,93,93); //Àçòåê
     AddStaticVehicle(567,1787.6237,-1933.6458,13.2743,3.9119,93,93); //Àçòåê
     AddStaticVehicle(567,1794.7495,-1933.7886,13.3227,1.6119,93,93); //Àçòåê
AddStaticVehicle(596,1601.8833,-1628.4714,13.2057,88.5937,1,1); // Добавляемая машина к ментам160

После чего в IsACopCar добавляю:
Code
|| carid == 160

И получается так :
Code
public IsACopCar(carid)
{
  if((carid >= 35) && (carid <= 60) || carid == 66 || carid == 67 || carid == 91 || carid == 92 || carid == 93 || carid == 36)
  {
      if(carid == 45 || carid == 46 || carid == 55 || carid == 59 || carid == 160) { return 0; }
   return 1;
  }
  return 0;
}

Все равно в машину с порядковый номером 160 садятса все.Помогите плз

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua