Помогите сделать виртуальные миры у домов, я делал вот так: в enum hInfo добавил hWorld, потом в public LoadProperty() после HouseInfo[idx][hLevel] = strval(arrCoords[28]); добавил HouseInfo[idx][hWorld] = strval(arrCoords[29]); потом public OnPropUpdate там где format(coordsstring, sizeof(coordsstring) добавил ещё одну %d, и ниже добавил HouseInfo[idx][hWorld]); и в /enter /exit cделал вот так [pwn]SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[i][hWorld]);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~*ƒO€PO ŒO„A‡O‹A’ ƒO–O†", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInt];
PlayerInfo[playerid][pLocal] = i; SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
if(HouseInfo[i][hHel] == 1)[/pwn] теперь в property у каждого дома после левела стоит 0, но всёравно если захожу в дом где есть такой же интерьер выхожу всегда в одном месте, помогите плз)