Relax, хватит писать чушь
вознаграждение зависит от количества игроков, левела игрока и еще немного рандома
Code
public RewardCalc(playerid,min,max)
{
reward = (min + (random(max-min)) + ((numplayers + PlayerInfo[playerid][pLevel]) *1000)); //minimum 1000 max 10000 + activeplayers x 1000
printf("DEBUG RewardCalc = (Random(min=%d)(max=%d))(numplayers=%d)(PlayerInfo[playerid][pLevel]=%d) Total =%d",min,max,numplayers,PlayerInfo[playerid][pLevel],reward);
}